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開發商還我鈔票!盤點近期令人失望的遊戲大作
當玩家滿懷希望的盼到了自己最想玩的遊戲,卻發現被開發商強行喂了一坨shit,“excuse me?”的感覺想必你也曾有過。雖然我們知道遊戲開發不易,但作為消費者的玩家在買到了一份著實不怎麼樣的“大作”之後,對其進行吐槽甚至開炮也是可以理解
2017-07-04 0 -
能救死扶傷 細數遊戲內又能上場打仗的醫護小姐姐們
在傳統題材作品中,醫護人員特別是女性醫護人員往往承擔著救死扶傷的任務,也因此這個職業的形象被逐漸固化。而在電子遊戲中,遊戲開發者們似乎不再滿足臉譜化的人物形象,在設計人物的時候加入了更多屬於自己的理想化訴求,也就讓我們看到了更多更有個性的
2017-06-29 0 -
直擊靈魂深處!細數讓玩家直面心靈的遊戲時刻
電子遊戲可以稱作為藝術嗎?這個問題很難回答,如果談論到細節問題的話,任何細緻的美妙的東西都可以稱作為藝術品,不過對於這個總是有一個爭論,比如電影,書籍,繪畫或者其他有著漫長歷史的東西才會被稱作為藝術,但是遊戲這樣的形式很難被大眾接受或者認
2017-06-27 0 -
人人都是老司機 “馬里奧賽車”遊戲系列前世今生
1992年,一款娛樂競速遊戲毫無防備的闖入了SFC平臺,也就是從那時開始,該系列成為了一個所有玩家都沉迷不已交口稱讚的遊戲系列。同時也因為他的偉大成功和優秀的可玩性,成為了眾多山寨作品爭先模仿的物件。但無論哪一款都無法超越其成為替代者。這
2017-06-19 0 -
悲劇時刻大集合!盤點十大錯誤的QTE戰鬥遊戲
在新十年裡面,遊戲界創造了一個全新的遊戲玩法,QTE快速戰鬥事件在很早加入了遊戲世界,但是在最近的動作遊戲中才重新被放大了作用,在兩千年的戰神中被充分的利用在BOSS戰之後,各種動作遊戲都加入了簡單的QTE玩法,可以讓枯燥的戰鬥進程變得容
2017-06-17 0 -
堅持下去的動力是什麼?盤點看不到結局的遊戲
一個標準的遊戲要有多長的遊戲時間?這是一個很有趣的問題,遊戲裡面需要有多少個細節來使遊戲變的完整?或者說遊戲需要多少個例子才能填充完,讓這個遊戲看起來故事豐滿,角色有趣然後還可以在遊戲中心裡面賣一個好價錢,市場上的售價是一個好問題,不過要
2017-06-07 2 -
盤點人氣大作遊戲中容易遺忘的九大炫酷隱藏模式
假如你是遊戲開發者,你已經投入了好幾個月的時間去為你的遊戲構思和精製核心思想:特殊機制、英雄與反派等等,但當它們很快較早地被確定下來,那麼現在要做些什麼呢?這就到了要把彩蛋、秘密以及文獻放進去的時候了,甚至可以加入額外的隱藏模式與要素。現
2017-06-03 0 -
細數遊戲史上憑一己之力挽救主機命運的十大神作
如果從1972年雅達利公司開發的第一代遊戲機“PONG”算起,遊戲行業已經發展了45個年頭,正式進入了第九世代(任天堂Switch/微軟天蠍)。縱觀這將近50年來,遊戲大作數不勝數,但從嚴格意義上來講能夠憑藉一己之力挽救一台主機或者擊敗同
2017-06-03 0 -
你感受過絲般順滑嗎?細數品質平穩的流行遊戲
無論一個遊戲做的多完美,總會有很多玩家去對這個遊戲挑刺,開發者們無法全方位的去滿足各種玩家的需要。不過遊戲在提供了基本的娛樂屬性之外,也開始提供了其他需求,例如鍛煉了玩家不同的能力或者技能,或者是在運動遊戲中還能鍛煉一些切切實實的現實技能
2017-06-02 0 -
還有這種操作?細數8個少數人才知道的遊戲BUG
無論一個遊戲做得被認為多麼完美,它總是會有一些漏洞,只是很多開發人員並不像玩家那麼細心地去發現這些漏洞。一些漏洞會讓玩家的技能或者能力得到超大的提升,比如超級跳啊,卡地形過地圖之類的。而有些漏洞則會造成一些讓人啼笑皆非的事情,比如《荒野大
2017-05-28 1 -
盤點2017八大爛番茄遊戲,辣雞遊戲毀人時光
總有著各樣的玩家沉迷在各種遊戲裡面,遊戲裡面是一個完美的世界,玩家可以成為平民或者上帝,再或者去創造這個世界,或者成為這個世界的存在,遊戲的開發者們都努力的讓玩家沉迷在遊戲中才能讓玩家打開錢包,讓他們沉迷在這個虛擬世界裡面,有的人在現實中
2017-05-27 0 -
《皇室戰爭》強無敵的毒墓卡組,最強消耗組合之一
話說《皇室戰爭》這款遊戲出來這麼長時間了,相信只要玩得多的朋友都會知道遊戲裡面很多的無敵組合Combo,只要使用恰當那簡直就是致命絕招,比如很久以前的冰豬,這拆塔速度讓對手淚崩;還有狂暴氣球、飛斧颶風等等,都是非常BUG的組合。本次給大家
2017-05-24 3 -
《皇室戰爭》高手們曾玩過的野豬卡組,很無敵的套路
離6月1日越來越近了,也就是說《皇室戰爭》的新卡牌暗夜女巫釋放的日子也要來了,在此之前我還是的繼續我們的沖杯戰鬥,小編無意間發現了幾套很不錯的野豬卡組,據說是高手們玩過的,嘗試了幾把趕緊還不錯,所以趕緊在這推薦給大家,喜歡的朋友千萬不過錯
2017-05-23 2 -
累覺不愛玩到奔潰 細數最令人無望的遊戲時刻
無論你願不願意看到,在遊戲中你都不可避免的遭遇一些操蛋時刻,甚至心裡默念WTK(What the fu*k)。畢竟遊戲產業總是想呈現和生活不一樣的一面(如果和肥皂劇那樣盡說些生活日常未免太無聊了),但是有些遊戲呈現得太過於自我,偏離了玩家
2017-05-23 1 -
《皇室戰爭》完美地獄飛龍卡組,搭配肉盾如此給力
此前小編給大家整理過一篇《皇室戰爭》最差傳奇卡的排行榜的文章,裡面就有提到地獄飛龍這種卡牌,看起來還不錯,但是實際操作起來就沒有想像的那麼厲害了,最主要的原因是這種卡牌是單體攻擊,雖然鎖定目標後能造成巨額傷害,可中途卻也很容易被打斷,所以
2017-05-19 1 -
一個造型毀了一切!細數改進失敗的經典遊戲
在遊戲界中,我們有著太多耳熟能詳的角色,對於他們身上每個細節的設定都有了最初印象,並最後形成了普遍能接受的形象。而當這個普遍形象在大眾接受後經過修改(新《鬼泣中》黑頭發的癮君子但丁,說的就是你),往往不太容易很快被接受,甚至是毀了形象的招
2017-05-19 1 -
《皇室戰爭》最強稀有卡Top5,實力印證一切
話說《皇室戰爭》這款遊戲已經出來快有一年半的時間了,因為遊戲的氪金能量很強,所以很多小夥伴已經不怎麼玩了,但是目前這款的玩家依然還是很多的。現在皇室戰爭已經釋放出來了72張卡牌,並且6月1日將解鎖第73張新卡牌暗夜女巫,在這73張卡牌內稀
2017-05-22 1 -
《王者榮耀》最強上單英雄榜,還有誰能比這些更厲害
話說玩王者榮耀這種英雄你不可能永遠都能走優勢路,難免有時候也得幫助隊友們抗抗呀,分擔壓力,這一點最大的問題可能就是上單路線了,上單崩盤,中路也得跟著受拖累,所以下面讓我們一起來盤點一下王者榮耀內哪些英雄能幫助你更好的完成上單抗壓吧!▼曹操
2017-05-13 1 -
4年輝煌史無前例!細數10款PS4獨佔經典大作
不知不覺,PS4距離發售已經快走過4個年頭了。回想當時微軟在XBOX360上的失敗,造成了數以百萬計的玩家在選擇下一代主機時投入了索尼的懷抱,而PS4的設計在當時也是史無前例出人意料的。而索尼這一次在主機方面再次打敗了他們的老對手微軟,無
2017-05-12 1 -
《王者榮耀》幹將莫邪將登場,誰將是最值得出手的18888英雄
今天傳來了一個應該會讓所有《王者榮耀》的玩家小夥伴們都非常興奮的消息,那就是新英雄幹將莫邪即將登場,目前可能性最大的時間是5月23號,售價是18888金幣,有多少小夥伴準備入手了?哈哈!根據之前體驗服的試玩,幹將莫邪是一個法師英雄,技能攻
2017-05-11 1