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猜猜看這兩支廣告,哪一個是機器人創意總監的作品?

機器學習在計算、統計等較為“死板”領域的成績已經為人熟知, 但是在廣告、電影等創意行業的應用聽起來還是有點像天方夜譚。

3月8日在倫敦舉行的英國廣告行業年度會議 ISBA 上, 來自日本的一家廣告公司 McCann Japan 的創意策劃松阪俊展示了一款名為 AI-CD β 的機器人, 它同時也承擔 McCann Japan 創意總監的職能。

關於人工智慧機器人如何做創意廣告, Matsuzaka和他的開發團隊 McCann Millennials (麥肯千禧團隊)首先會將一則商業廣告拆解為兩個部分:

創意需求:廣告品牌、宣傳目標、目標受眾、廣告核心資訊

電視廣告元素:語氣、方式、名人、音樂、文案以及關鍵資訊

根據這些元素, 開發團隊隨後將日本過去 10 年在廣告頒獎典禮中獲獎的作品進行解構, 根據獲獎理由進行重新分類和貼標籤, 這些被解構的作品隨後以新的秩序組成一個資料庫, 機器在進行訓練時便會自動匹配:何種元素會導致何種效果。

簡而言之, 機器操作一個商業廣告片的基本流程也就是:分析客戶需求、根據需求提取配對的視頻元素、組合。 一個聽起來很難的“創意”工作, 機器人以”把大象裝進冰箱分三步“的方法就這麼完成了。

實際上 AI-CD β 在去年6月就完成了其執導的第一支商業廣告。 這支 30 秒的廣告是為口香糖品牌 Clorets Mint Tab 製作的, 目的是推出一款能讓口氣清新持續 10 分鐘的新產品。 除了 AI-CD β, 創意總監倉本美津留也為同一款產品做了一支 30 秒的視頻廣告, 這兩支廣告在觀眾當中進行了一個“哪個更受歡迎”的小競賽, 最終是創意總監倉本以54%比46%的優勢獲勝。

雖然 AI-CD β 在這次的廣告創意上敗北, 但是對於用機器演算法創造的首支TVC廣告來說, 46%的支持率並不算低。 分析兩支視頻風格就能大概瞭解, 為什麼機器演算法製作的廣告輸了, 以及為什麼機器演算法製作的廣告輸的很小。 在繼續向下閱讀之前, 你可以看看這兩個廣告片, 然後猜一猜哪個是倉本的創意, 哪個是機器人的創意:

在這兩支口香糖廣告中, 一支是穿著西裝的狗吃了糖之後翱翔在壓抑的城市之上,

另一支是頗具日式小清新風格, 一位女士吃了糖, 即刻便能瀟灑揮墨。

最後勝出的是這支寫書法的廣告。 倉本的這支廣告相比於西裝狗的廣告更具美感也更加含蓄, 簡潔並且空靈的畫面也正符合薄荷糖的體驗, 這或許是它被更多的人喜歡的緣故。 但與此同時, 西裝狗的視頻使用的是更加直白和無厘頭的表現方式, 這種直觀效果正符合許多商業廣告片受眾的需求, 這也是為什麼 AI-CD β 在這場競賽中沒有輸很大的原因。

因為有資料庫的支撐, AI-CD β 確實有其在命中率和效率上的優勢, 但資料庫的局限性恰也決定了 AI-CD β 的創作局限性。

松阪俊在 ISBA 會議稱, 未來的廣告機構進化將主要依靠人類創造的機器演算法,

創新只會在傳統模式遇到障礙時才會發生。 其實不只是廣告行業, 在音樂、電影等等涉及創作的行業也已經有機器學習的蹤影:人工智慧作曲初創公司 Amper 通過機器學習實現 “商品音樂” 製作;IBM 的 Watson 在分析100部恐怖電影預告片後製作科幻電影《Morgan》預告片。

機器演算法的高效應用接手的其實並不是一份工作, 而是一份工作當中低質、繁雜、重複率高的那部分, 當人類把這份工作量分擔出去之後, 或許就有更多精力專注於高品質內容的製作, 這也許正是“創意”繼續前進的一條出路。

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