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《攻殼機動隊》VR體驗手記:還原電影劇情 但是可以做的更好

由斯嘉麗主演的《攻殼機動隊》真人電影最近在北美上映。 為了配合宣傳電影的上映, 派拉蒙影業與Oculus, REWIND, Dreamworks, HERE BE DRAGONS等團隊聯合打造了一個簡短的《攻殼機動隊》VR體驗,

這款體驗目前支持Oculus Rift和三星Gear VR。

《攻殼機動隊》VR體驗的內容是深入女主角少佐草薙素子的心靈世界, 探索她的記憶, 這其中包括了電影片頭少佐草薙素子從樓頂跳下以及破窗而入大戰一群藝妓機器人和黑衣人的戰鬥。

電影中那令人驚歎的超現實未來世界在VR世界中被重新構建出來, 但我不得不說這個VR體驗看起來像是趕工之作, 人物模型材質不夠精緻, 雖然畫面效果看起來符合目前VR的技術水準(或者說是符合我們看到的電影版的畫面)。

另一個不夠好的地方在於這個VR體驗是一個完全被動式的體驗, 你可以在場景中扣動手柄扳機替代腳步移動, 但是你無法對設定好的過程和結局產生任何影響。

在作為一個圍觀群眾跟著看完草薙素子的戰鬥之後, VR體驗也隨之結束。

總而言之, 我很高興看到這樣的電影改編的VR體驗正在成為大片上映的標配。 這樣的VR體驗讓用戶多了一個角度來參與和感受電影展示的虛構世界中, 有時這種方式甚至可以給使用者提供對電影劇情更深刻的理解。 不過, 完全處於被動狀態的體驗形式、過短的體驗時長以及與電影沒有太多區別的故事劇情讓這個VR體驗缺少娛樂性, 希望在以後的大片VR體驗中能夠看到更多更有趣的電影VR體驗。

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