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索尼有望創下 20 年來最好業績,全靠 PS4 與 IP 業務

10 月 31 日, 索尼宣佈上調 2017 財年業績預期, 預計 2017 財年( 2017 年 4 月 1 日至 2018 年 3 月 31 日)營業利潤將比 2016 財年的 2887 億日元增加 2.1 倍, 達到 6300 億日元。 索尼曾在 1997 財年創下 5257 億日元最高營業利潤,

現在他們有望時隔 20 年打破這一紀錄。

最給索尼賺錢的依然還是以 PlayStation 4 及軟體銷售收入。 遊戲和網路服務部門二季度( 7-9 月)銷售額、營業利潤分別達到 4332 億日元、 548 億日元, 較去年同期增長 35.4%、 188.3%。

二季度索尼共賣出了超過 420 萬台 PlayStation 4, 比去年同期增加 30 萬台。 考慮到年末商戰效應, 索尼把 PlayStation 4 全年銷售預期從原先的 1800 萬台上調至 1900 萬台。

此前, 索尼在美國推出了限時降價促銷活動, 原本售價 299 美元的 1TB 機型降價 50 美元;他們還在歐洲市場推出了金色、銀色兩款新色薄型化 PlayStation 4。 儘管促銷費用有所增加, 但受到日元貶值利好惠及, 單靠匯率差索尼就賺上了 31 億日元。

IP 相關業務同樣推動了索尼業績的增長。 在 5 月舉辦的索尼經營方針大會上 CEO 平井一夫還對業績不振的索尼影業感到擔心,

但《蜘蛛俠:英雄歸來》全球票房不錯, 加之索尼收購的印度體育網路 TEN Sports Network 廣告收入與付費訂閱收入增加, 二季度索尼影業銷售額與營業利潤比去年同期增加 27%、 144%。

熱門手遊 Fate/Grand Order 人氣不減, 而日本偶像組合乃木阪 46 單曲銷量突破百萬, 櫸阪 46 與美國說唱歌手 DJ Khaled 的新專輯也在二季度取得了上佳成績, 這使得音樂部門銷售額、利潤分別比去年大幅增長 37.5%、 96.9%。

索尼影像產品及解決方案、半導體與家庭娛樂及音訊三大業務同樣增收增益。 但前兩者的業績增長更多可以視作為去年受到熊本大地震影響後的反彈, 主要生產手機圖像感測器的半導體部門還因為熊本大地震在今年二季度獲得了 72 億日元保險賠償。

家庭娛樂及音訊部門延續主打高端產品策略, 利潤更高的 4K 電視推動該部門營業利潤比去年二季度增長 38.9%。

在索尼眾多業務裡唯一沒能實現盈利的是智慧手機業務。 索尼在財報中表示, 儘管削減行銷費用, 但由於零部件價格上漲、智慧手機銷量下滑, 智慧手機業務出現了 25 億日元虧損。

對於 2017 財年業績有望創下歷史最好業績, 有媒體在當天發佈會上提出了“索尼復活”的觀點, 但索尼副社長兼 CFO 吉田憲一郎卻表示:“比起復活, 更重要的是(我們) 20 年裡沒能實現自我超越。 不要回首過去, 應當懷著企業能否不斷成長生存下去的緊張感來經營。 ”

題圖來自 resourcemagazine

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