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《正義聯盟》要想成功,就必須拋棄克里斯多夫·諾蘭

今天淩晨, 備受DC粉絲們期待的《正義聯盟》就將上映。 然而, 從北美傳回來的消息, 先期看過提前場的媒體給出的評價似乎並不太樂觀。

其實, 這完全在意料之中。 想想DC之前的幾部鋪墊之作吧。 無論是重啟DC宇宙的《鋼鐵之軀》, 還是集合了三巨頭的《正義黎明》, 表現都差強人意, 《自殺小隊》更是被劃入了爛片行列。 或許有人會說, 《神奇女俠》很成功。 然而仔細想來, 那不過是蓋爾加朵360度無死角的美所帶來的表向成功, 就影片本身質素而言, 實在難說精彩。

那麼, 《正義聯盟》到底要怎麼拍, 才會好看呢?

竊以為, 無論是《正義聯盟》, 還是傳說中後續的《閃電俠》、《海王》, DC要想電影拍得成功, 首要之沖是拋棄克里斯多夫·諾蘭。

是的, 就是那位號稱出道從無爛片的諾蘭。 他導演的《蝙蝠俠》三部曲毫無疑問是迄今為止最成功的超級英雄電影, 甚至沒有之一。 或許是正是因為如此,

從開始發力追趕漫威的首部《鋼鐵之軀》, DC就在努力向諾蘭版《蝙蝠俠》靠攏。 而這, 卻從一開始就埋下了失敗的種子。

觀眾喜歡《蝙蝠俠》, 是因為其與一般超級英雄電影完全不同的暗黑寫實風格和深刻的人文內涵。 甚至誇張點說, 這根本不能算是超級英雄電影,

蝙蝠俠有的是武力是財勢是科技, 小丑玩的是人心是欲望是機謀, 沒有一個人是有超能力的。

所以我們有理由認為, 《蝙蝠俠》的成功, 是因為強烈的個人導向, 是諾蘭的成功, 並不是DC工業生產線的勝利。 換言之, 這樣的成功不可複製。

可是, DC卻偏偏就要挑戰這樣不可能完成的任務。 雖然DC讓諾蘭擔綱兼職, 但作為觀眾的我們還是有幸在黑漆漆的影院裡, 看到了更加暗黑的3D畫面, 再加上為了追求真實感而採用的手持攝像的激烈動作戲, 沒有嘔吐在座椅已經算幸運了。

更悲劇的是, 這已經是DC能夠複刻諾蘭的全部了。 無論《鋼鐵之軀》那些假裝深沉的思考, 還是《正義黎明》存在硬傷的邏輯BUG, 顯然都無法說服觀眾。 能力不足又強行模仿,

遠比重打鼓另開張更接近失敗。

在這一點上, 《神奇女俠》做出了很好的示範。 不僅畫面明亮了許多, 還拋棄那些大尾巴狼般的假深沉, 而將最能吸引觀眾的蓋爾加朵的個人魅力, 發揚到了極致。 於是, 口碑與票房的雙豐收也就順理成章。

很可惜,

從目前透露出的情況看, 劇情上有關聯的《正義聯盟》基本延續了《正義黎明》的套路。 這樣的結果, 也讓前者所能仰仗的更多是超人、蝙蝠俠這樣有口皆碑的經典IP了。 只是, 再經典的IP又能重複幾次呢?《正義聯盟》、《自殺小隊》已經浪費過了。

從《正義聯盟》開始, DC或許真的應該考慮拋棄克里斯多夫·諾蘭了。

DC或許真的應該考慮拋棄克里斯多夫·諾蘭了。

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