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致敬非遺匠人,《王者榮耀》傳統文化“觸點”屬性再進一步

一個可能很多人都沒有注意到的事實是:遊戲已經成為了傳承傳統文化的方式之一。

今日, 大型公益文化紀錄片《百心百匠》正式開播。 在播出的第一期中李亞鵬親身體驗學習了古法造紙技藝:古法造紙製造的紙張具有保存時間長等優點常用於書畫作品的創作。 但是由於工業造紙的衝擊, 這一傳統技藝正面臨失傳。 節目通過明星探訪民間藝人的形式, 向觀眾展示民間非遺匠人的匠心以及傳統文化的魅力。 除了第一期的李亞鵬之外, 後續還會有李泉、孫楠等明星的加入。

而國民遊戲《王者榮耀》作為《百心百匠》的獨家冠名品牌,

深度參與節目的選題和製作, 為傳承傳統文化助力, 吸引更多人關注正在消失的文化遺產。

電子遊戲與傳統文化, 表面上風馬牛不相及的兩個元素, 居然產生了交集, 看似意料之外實則情理之中。

與流行元素結合是傳承傳統文化最有效的途徑之一

傳統文化只有與當代的流行元素相結合才能具備新鮮生命力。 在互聯網文化蓬勃發展, 消費主義價值觀盛行的環境下, 只有讓傳統文化與大眾的文化消費熱點結合才能真正讓它深入每個人的生活。

比如之前火熱的《中國詩詞大會》和《中國漢字聽寫大會》也是把傳統與流行的真人秀形式相結合, 從而在年輕群體中擁有了相當高的接受度。 實現了將古詩詞及漢字的魅力介紹給大眾的目的。

《百心百匠》與《王者榮耀》的合作也是這種結合的另一次嘗試。 《王者榮耀》作為當下最為火熱的國民遊戲, 其IP光環可以吸引年輕人關注傳統手工藝。 並且遊戲中本身就有很多和傳統相關的元素,

比如各種古典皮膚、角色的臺詞。 可以說, 通過遊戲玩家已經完成了關於傳統文化的“新手教程”。 而《百心百匠》則可以給這些對傳統文化已經有初步興趣的玩家更加詳細地展示傳統工藝和非遺藝人的匠人匠心。 比如看完李亞鵬這一期之後, 觀眾就能瞭解到古法造紙的工藝流程以及將它傳承下去的必要。 隨著節目的播出還將有更多的傳統技藝出現在大家面前。

通過《王者榮耀》的嘗試, 我們也看到了遊戲不僅除了娛樂功能, 也具備文化功能。 事實上, 遊戲因為其多媒體的屬性能夠為傳統文化提供更加多元的表達方式, 同時通過挖掘它的內容深度以及衍生市場也能為傳統文化的傳播創造更廣闊的空間。

以《文明》為例, 該系列遊戲並沒有照搬歷史, 而是把文明的發展總結為幾大關鍵要素, 把文明的發展概括為這些要素的互動。 玩家不僅僅是在體驗歷史還可以通過自己的行動改變文明的進程。 《文明》系列不僅向玩家展示了波瀾壯闊的歷史發展也從史觀的角度提供了新鮮的視角。 這樣的遊戲無疑可以成為玩家瞭解歷史文化的引路人。

同樣, 《王者榮耀》本來就有很多與傳統文化相關的元素, 也在無意中成為了玩家們與傳統文化之間的橋樑。 比如在新英雄東皇太一發佈的時候, 不少玩家對於《九歌》有了更加真實的感觸。

事實上《王者榮耀》官方也早就意識到了自己的文化功能。 並將傳統文化作為自己文化生態中的核心一環。

實效性與傳播性結合, 《王者榮耀》成為遊戲圈保護傳統文化的先行者

在8月18日的“文創·共生”發佈會上, 騰訊集團副總裁程武明確提出:《王者榮耀》要成為連接傳統文化與現代生活的新“觸點”。

鮮有遊戲把保護傳統文化提升到自己的戰略高度, 回顧《王者榮耀》最近一年多的舉動也確實提供了很多創見和有益的嘗試。並且做到了實效與傳播性兼顧,沒有流於形式和表面。

5月13日,第一期《王者歷史課》上線,作為《王者榮耀》推出的一檔普及歷史知識及傳統文化的欄目。節目以遊戲內的英雄或者版本特點為切入點,採用輕鬆易懂的形式進行知識普及。

在“長城守衛軍”版本發佈的時候,《王者榮耀》還與中國文物保護基金會合作參與了長城修復計畫,認捐了一千米的長城修復工作;《榮耀詩會》則與聲優文化結合,讓配音演員為玩家們朗誦角色原型有關的詩詞歌賦;在遊戲中還有《歷史上的TA》等各種板塊向玩家介紹真實歷史。

可以看出,《王者榮耀》已經將自己和傳統文化深度融合,而這一系列的舉動,讓傳統文化的傳承與推廣,不再是高高在上的說教,轉而化身成年輕包裝下潛移默化的一種觀感體驗。

而此次與《百心百匠》的合作,《王者榮耀》則直接提出了“王者匠心,榮耀傳承”的理念。提倡大家關注積澱千年的匠心和傳統文化的傳承。因為這是中華文明千百年的積澱,也是中國人文化自信的重要來源。

《王者榮耀》的這些行動不僅證明了遊戲可以為傳承傳統文化助力,還摸索出了比較行之有效的方式。獲得的效果也是有目共睹,實現了口碑與文化保護的雙贏。在將來或許會有更多的遊戲參與到傳統文化的傳承與保護中來,用遊戲的方式為傳統注入新鮮的活力。相信這也是所有人樂於看到的。

回顧《王者榮耀》最近一年多的舉動也確實提供了很多創見和有益的嘗試。並且做到了實效與傳播性兼顧,沒有流於形式和表面。

5月13日,第一期《王者歷史課》上線,作為《王者榮耀》推出的一檔普及歷史知識及傳統文化的欄目。節目以遊戲內的英雄或者版本特點為切入點,採用輕鬆易懂的形式進行知識普及。

在“長城守衛軍”版本發佈的時候,《王者榮耀》還與中國文物保護基金會合作參與了長城修復計畫,認捐了一千米的長城修復工作;《榮耀詩會》則與聲優文化結合,讓配音演員為玩家們朗誦角色原型有關的詩詞歌賦;在遊戲中還有《歷史上的TA》等各種板塊向玩家介紹真實歷史。

可以看出,《王者榮耀》已經將自己和傳統文化深度融合,而這一系列的舉動,讓傳統文化的傳承與推廣,不再是高高在上的說教,轉而化身成年輕包裝下潛移默化的一種觀感體驗。

而此次與《百心百匠》的合作,《王者榮耀》則直接提出了“王者匠心,榮耀傳承”的理念。提倡大家關注積澱千年的匠心和傳統文化的傳承。因為這是中華文明千百年的積澱,也是中國人文化自信的重要來源。

《王者榮耀》的這些行動不僅證明了遊戲可以為傳承傳統文化助力,還摸索出了比較行之有效的方式。獲得的效果也是有目共睹,實現了口碑與文化保護的雙贏。在將來或許會有更多的遊戲參與到傳統文化的傳承與保護中來,用遊戲的方式為傳統注入新鮮的活力。相信這也是所有人樂於看到的。

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