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還有比《正義聯盟》更乏味的電影嗎?|電子騎士

上映兩天, 備受矚目的DC漫畫改編電影《正義聯盟》票房收入已過兩億。 可網路上到處都是關於它的負面評價。

截至發稿日, 該片於爛番茄上的新鮮度僅為39%, 在Metacritic僅得到了46分。

“華而不實, 毫無吸引力。 ”“一片混亂。 ”“不可信的故事讓人無法產生共鳴。 ”

——這是外媒對該片的評價。 值得一提的是, 《正義聯盟》是DC漫畫最受歡迎的超級英雄的首度盛大合體, 《好萊塢報導者》評價說:“如果DC的一線組合被漫威的二線角色(《雷神3》)打敗, 那將是非常尷尬的局面。 這個週末對於《正義聯盟》出品方華納的高層來說會非常難熬。 ”

在我們今天的槍手電子騎士看來,

且不論票房成績如何, 《正義聯盟》所代表的DC宇宙相比于後起之秀漫威, 已然敗下陣來。

人算不如天算——被暗算的《正義聯盟》

文|電子騎士

作者簡介:曾任《環球銀幕》雜誌執行主編, 現于竺燦文化從事科幻電影開發工作。 著有《銀河系科幻電影指南》。 曾以小說為麵包, 後把影視當食糧。 喜科幻胡思亂想, 愛影像怪力亂神。 信筆塗鴉, 寫不盡心想神思;囫圇吞棗, 說不得多多包涵!

當老師的時候, 對有一類學生最無語, 就是天賦不高、特別努力但總找不到門道的學生:想誇想鼓勵吧, 實在不知從何說起;想罵想批評吧, 又覺得人家已經這樣努力了你還要怎樣……《正義聯盟》就是這樣一部電影, 看得出影片背後所有的努力,

所有的算計。 最後, 影片被磨去了一切棱角, 泯滅了一切激情, 否定了一切創新。 最終變得不過不失, 平淡無奇, 所有內容和形式都似曾相識、點到為止。

這是一部非常不“紮克·施耐德”的紮克·施耐德電影, 除了影像上比較出色的電影質感、類似《守望者》的高度概括化敘事的開頭(描述了超人死後的世界)以及被大量減少的慢鏡頭, 其餘紮克·施耐德的特徵(比如黑色的調子、反思性、華麗美學)全都不見了。

讓我們一起去拯救世界吧!

影片的第一幕還算不錯, 鋪陳氣氛, 展現出一個沒有了超人, 喪失信念及正義的美國。 很快, 故事就陷入了無趣的俗套:某個邪惡的怪物將要毀滅地球, 超級英雄們必須團結起來一起戰鬥。

當然, 漫威的《復仇者聯盟》也是這個路子, 但它比《正義聯盟》可有趣多了——首先, 在角色方面, 複聯中的每個超級英雄都個性鮮明, 無論其性格還是能力都有充分展示, 比如又拽又嘴賤的鋼鐵俠、平時靜如處子暴怒後動如脫兔綠巨人、一板一眼原則性十足的美國隊長、沒什麼超能力但格鬥技巧出眾的黑寡婦和鷹眼以及一副不食人間煙火但又很呆萌樣子的雷神……連神盾局局長和科爾森探員這樣的小角色都非常出彩,

有時甚至能搶了幾大主角的戲, 收穫一大群粉絲。

相比於DC, 漫威代表作《復仇者聯盟》的人物們更生動,

有趣。

在《正義聯盟》裡, 新角色海王、鋼骨、閃電俠都不算特別出彩——想在這樣一部120分鐘的標準超級英雄大片中去塑造幾個全新的超級英雄配角實在比較困難。 現在看來, 漫威先出單人電影, 再出組合的模式確實更有道理。 海王雖然形象超酷, 但個性魅力及能力展示都不夠, 從開始面對蝙蝠俠的招募“十動然拒”到後來加入聯盟都缺乏內在的動機, 打架也沒幾招獨特的招牌把式。 “七海之王”的神威與霸氣很難看到, 實在比不了《雷神》的威風。 現在超級英雄團隊裡必備一個賤賤的嘴炮角色, 閃電俠在本片中就負責賣萌耍嘴皮子。

閃電俠,《正義聯盟》中唯一的嘴炮,但他太書呆子氣了。

比起漫威的快銀和DC自家電視劇版閃電俠,此版閃電俠更有書呆子(Nerd)氣,更囧,但遠不如漫威蜘蛛俠和死侍的嘴炮風格給人印象深刻。鋼骨的存在感就更弱了,此君看似既能打能抗,又能當駭客,但這個角色的特質是什麼呢?那一身鋼鐵之軀背後是一個什麼樣的人?完全一筆帶過。

走到哪裡插到哪裡的鋼骨。

更遺憾的是,連三巨頭超人、蝙蝠俠、神奇女俠的角色也都變得非常扁平化:神奇女俠變成了維護團隊關係的好好先生;蝙蝠俠既沒有新奇有力的新設備,更失去了深沉的心思與計謀,自己那句“我沒超能力但我有錢”雖然好笑更像自黑,真的跟鋼鐵俠召喚出一群機甲鐵哥們時那種真理在手、一意孤行的氣概沒法比!《蝙蝠俠大戰超人》中,兩個超級英雄還因為兩種價值觀、兩種個性而決絕地對抗,至少讓觀眾覺得悲壯和感歎,到了本片兩人矛盾的扣子解得太快,超人只有一場內心戲就披掛上陣開始啪啪啪地打boss……

這到底是個怎樣的團隊?我們不想只看大腿!

由此帶來的本片最大問題就是,沒有講清楚:正義聯盟到底是個什麼樣的團隊?為何而戰?每個人在聯盟中的角色是什麼?他們的相互關係怎樣?這點比起對面的複聯差太多了。我們在複聯中看到了野心,看到了忠誠,看到了投機,看到了榮譽感,看到了未來矛盾的根苗……我們能感覺到,那不是一場神仙打架式的表演,而是不同的人帶著不同的心態在對抗一個共同的敵人,實現著不同的理想。

另一個問題同樣來源於DC對其電影宇宙把握的缺失,即缺乏激動人心的反派角色!無論是《自殺小隊》的女巫boss及其哥哥,還是《蝙蝠俠大戰超人》裡的毀滅日,還有更早的《綠燈俠》的反派派瑞萊克斯,包括本片中的大boss荒原狼,都如同傀儡,只有嚇人的外表,全無獨特個性和內在設定。

荒原狼,你真的沒啥個性啊。

漫威這邊的紅骷髏、洛基、伊凡、冬兵、海拉、奧創乃至《奇異博士》中只露了一面又一面又一面又一面的多瑪姆,哪個不是有個性有鮮明特徵,甚至不乏內心戲和角色變化的呢(洛基與海拉一句“Kneel”讓多少癡男迷妹為之心折)?

海拉說出了洛基的經典對白,他倆真的是失散多年的親戚!

此外,你能清楚辨認出,荒原狼和毀滅日誰更厲害?他們之間有何關係?《正義聯盟》續集還有哪些boss值得期待?不是DC資深粉絲的觀眾恐怕根本說不清。漫威這邊已經建立起了一個真正的“漫威宇宙”,各路英雄或分或合,打怪升級,等待著下一個超級大boss的來臨。哪怕你只看過兩三部漫威電影,也會有種“凜冬將至”的感覺——複聯能打敗如此可怕的對手滅霸麼?它吸引你把這個漫威大故事一直看下去。DC到《正義聯盟》推出都還是沒有建立其一個完整清晰的世界觀,反派們各自為戰,DCEU(DC宇宙)仍然飄搖在風中……

更何況,《正義聯盟》同時還繼承並放大了DC電影不擅長表現動作/大戰場景的缺點!最後的決戰還不如《蝙蝠俠大戰超人》或《鋼鐵之軀》有意思,眾英雄打得毫無特色。不僅沒有漂亮的令人印象深刻的動作鏡頭,CG特效也像一部平庸的遊戲大作那樣缺乏質感。

大鬧天宮嗎朋友?

這是一部完全放棄野心與風格的DC電影,但在討好觀眾方面又不可能拉下面子,像《雷神3》或《銀河護衛隊》這種漫威二線一樣戲謔惡搞、娛樂至死。從始至終,這種尷尬讓我覺得還不如看《蝙蝠俠大戰超人》的體驗——紮導上一部雖然路子走錯了,但至少獨特有想法,有些橋段還挺帶感,讓人能投入進去。現在可好,我對《正義聯盟》後續毫無興趣,反倒對《海王》和《神奇女俠2》還有點期待——至少能顯出些活力,別像本片一樣死樣活氣。

漫威如魚得水,俯仰自如,DC動輒得咎,機關算盡。一味地討好觀眾,閹割自己,並未能給DC電影帶來生機。《神奇女俠》的一騎絕塵並不僅僅因為它有趣、好看,更重要的是走出了一條新路,開闢了第一部女超級英雄的獨立作品。

計算是需要的,但如果泯滅了熱情和創造,那麼計算就變成了算計,趣味也就成了乏味。DC還有機會,《正義聯盟》還有機會,但DC/華納必須清醒了!

蓋爾·加朵,還好有你。

閃電俠,《正義聯盟》中唯一的嘴炮,但他太書呆子氣了。

比起漫威的快銀和DC自家電視劇版閃電俠,此版閃電俠更有書呆子(Nerd)氣,更囧,但遠不如漫威蜘蛛俠和死侍的嘴炮風格給人印象深刻。鋼骨的存在感就更弱了,此君看似既能打能抗,又能當駭客,但這個角色的特質是什麼呢?那一身鋼鐵之軀背後是一個什麼樣的人?完全一筆帶過。

走到哪裡插到哪裡的鋼骨。

更遺憾的是,連三巨頭超人、蝙蝠俠、神奇女俠的角色也都變得非常扁平化:神奇女俠變成了維護團隊關係的好好先生;蝙蝠俠既沒有新奇有力的新設備,更失去了深沉的心思與計謀,自己那句“我沒超能力但我有錢”雖然好笑更像自黑,真的跟鋼鐵俠召喚出一群機甲鐵哥們時那種真理在手、一意孤行的氣概沒法比!《蝙蝠俠大戰超人》中,兩個超級英雄還因為兩種價值觀、兩種個性而決絕地對抗,至少讓觀眾覺得悲壯和感歎,到了本片兩人矛盾的扣子解得太快,超人只有一場內心戲就披掛上陣開始啪啪啪地打boss……

這到底是個怎樣的團隊?我們不想只看大腿!

由此帶來的本片最大問題就是,沒有講清楚:正義聯盟到底是個什麼樣的團隊?為何而戰?每個人在聯盟中的角色是什麼?他們的相互關係怎樣?這點比起對面的複聯差太多了。我們在複聯中看到了野心,看到了忠誠,看到了投機,看到了榮譽感,看到了未來矛盾的根苗……我們能感覺到,那不是一場神仙打架式的表演,而是不同的人帶著不同的心態在對抗一個共同的敵人,實現著不同的理想。

另一個問題同樣來源於DC對其電影宇宙把握的缺失,即缺乏激動人心的反派角色!無論是《自殺小隊》的女巫boss及其哥哥,還是《蝙蝠俠大戰超人》裡的毀滅日,還有更早的《綠燈俠》的反派派瑞萊克斯,包括本片中的大boss荒原狼,都如同傀儡,只有嚇人的外表,全無獨特個性和內在設定。

荒原狼,你真的沒啥個性啊。

漫威這邊的紅骷髏、洛基、伊凡、冬兵、海拉、奧創乃至《奇異博士》中只露了一面又一面又一面又一面的多瑪姆,哪個不是有個性有鮮明特徵,甚至不乏內心戲和角色變化的呢(洛基與海拉一句“Kneel”讓多少癡男迷妹為之心折)?

海拉說出了洛基的經典對白,他倆真的是失散多年的親戚!

此外,你能清楚辨認出,荒原狼和毀滅日誰更厲害?他們之間有何關係?《正義聯盟》續集還有哪些boss值得期待?不是DC資深粉絲的觀眾恐怕根本說不清。漫威這邊已經建立起了一個真正的“漫威宇宙”,各路英雄或分或合,打怪升級,等待著下一個超級大boss的來臨。哪怕你只看過兩三部漫威電影,也會有種“凜冬將至”的感覺——複聯能打敗如此可怕的對手滅霸麼?它吸引你把這個漫威大故事一直看下去。DC到《正義聯盟》推出都還是沒有建立其一個完整清晰的世界觀,反派們各自為戰,DCEU(DC宇宙)仍然飄搖在風中……

更何況,《正義聯盟》同時還繼承並放大了DC電影不擅長表現動作/大戰場景的缺點!最後的決戰還不如《蝙蝠俠大戰超人》或《鋼鐵之軀》有意思,眾英雄打得毫無特色。不僅沒有漂亮的令人印象深刻的動作鏡頭,CG特效也像一部平庸的遊戲大作那樣缺乏質感。

大鬧天宮嗎朋友?

這是一部完全放棄野心與風格的DC電影,但在討好觀眾方面又不可能拉下面子,像《雷神3》或《銀河護衛隊》這種漫威二線一樣戲謔惡搞、娛樂至死。從始至終,這種尷尬讓我覺得還不如看《蝙蝠俠大戰超人》的體驗——紮導上一部雖然路子走錯了,但至少獨特有想法,有些橋段還挺帶感,讓人能投入進去。現在可好,我對《正義聯盟》後續毫無興趣,反倒對《海王》和《神奇女俠2》還有點期待——至少能顯出些活力,別像本片一樣死樣活氣。

漫威如魚得水,俯仰自如,DC動輒得咎,機關算盡。一味地討好觀眾,閹割自己,並未能給DC電影帶來生機。《神奇女俠》的一騎絕塵並不僅僅因為它有趣、好看,更重要的是走出了一條新路,開闢了第一部女超級英雄的獨立作品。

計算是需要的,但如果泯滅了熱情和創造,那麼計算就變成了算計,趣味也就成了乏味。DC還有機會,《正義聯盟》還有機會,但DC/華納必須清醒了!

蓋爾·加朵,還好有你。

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