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VR基金:VR娛樂投資在下半年增長了79%

好萊塢正在擁抱增強現實(AR)、虛擬實境(VR)和混合現實(MR)。 據追蹤該行業投資的風險投資基金——Venture Reality Fund報告稱, 在2017年下半年, 娛樂業投資AR/VR行業的投資筆數比去年同期增長了79%。

該VR基金的最新報告強調了超過450家公司正在開發關於VR/AR生態系統應用的基礎設施、工具和平臺。 今年到目前為止, 全球對AR和VR的投資額已超過了23億美元, 比以往任何一年都要高。

“全球VR和AR的投資比以往任何時期都要高, 而且呈現加速增長的態勢, ” Venture Reality Fund的共同創始人兼合夥人Tipatat Chennavasin在一份聲明中說。 “VR產業是健康的、穩步增長的, 我們看到來自傳統風險基金和專注VR和AR基金的投資者對VR/AR越來越感興趣。 ”

在2017年下半年, VR / AR娛樂業投資筆數相比於2016年的下半年增長了79%(當然, 這還沒有完全結束)。 企業投資數字增長了69%。 有關下一代VR/AR的工具和平臺增長了56%, 在投資VR/AR頭顯等基礎設施方面的資金增加了47%。

VR 基金評估了超過3000多家公司的VR圖景,

而這些被選擇投資的公司都具有一定的資金量、營收業績、主流市場覆蓋占比和/或擁有一定的主要夥伴關係等一系列標準。 自其發佈了2017年第一季度全球VR發展圖景以來, 合格公司的數量增長了30%。

據其觀察, 包括AMC、迪士尼、夢工廠動畫、HBO、Netflix、索尼影視和Viacom在內的主要好萊塢公司在VR/AR娛樂產業領域方面的發展都持續增長。 像《星球大戰》這樣的AAA級VR產品的新體驗將有助於引起消費者在未來幾個季度內對VR的興趣。

報告還顯示, 在此期間, VR遊戲產業增長了40%, 這與Oculus、Steam VR和PlayStation VR的成功相一致。 VR 基金估計, 超過35個VR遊戲的遊戲總收入已經達到100萬美元或更多, 這標誌著VR遊戲工作室的一個健康的早期生態系統已經形成。 隨著頭顯價格的下降,

這些數字仍將繼續增長。

VR基金表示, 包括思科、惠普和埃森哲在內的全球企業在這一時期內已經進入了企業級VR發展領域, 但該領域的大部分增長都是由為具體行業領域創造收入的初創企業推動的。 這一趨勢在未來幾個季度可能會持續下去, 因為這些企業未來將擁抱下一代新的微軟Windows混合現實頭顯, 這將給市場提供更低的頭顯價格和更容易的系統安裝, 從而推動企業級VR的發展。

在下一代VR/AR領域的主要投資表明, 該領域更廣泛的市場正在從360度的VR全景視頻轉變為真正的VR。 顯示技術的進步很大程度上要歸功於頭顯數量的47%的增長。 據報導, 包括Oculus Go和HTC Vive Focus所有功能的一款全新的一體式獨立設備即將發佈, 這預示著2018年VR的發展。

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