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表情包:“一句頂一萬句”
一部主旋律電視劇竟然以表情包的形式成為全民娛樂的話題, 這大概是主創團體始料未及的。
提到表情包,
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“因為比打字快”、“不知道該說什麼的時候, 一個表情包就夠了”、“一些容易產生歧義的話, 加個表情包就是正解” ……這些理由都是表情包風靡的理由。
表情包的廣闊市場價值
此前有媒體報導, 全球20億手機用戶, 每天將發送超過60億條含有表情符號的資訊。 表情符號已經成為人類歷史上增長速度最快的交流方式, 智慧手機上通用的表情符號已經成了一種新的“世界語”。
而今年1月份, 騰訊QQ發佈了《2016年QQ年度表情大資料》, 資料顯示, “呲牙”表情連續五年排名第一, 發送量達303億次, “微笑”、“偷笑”表情名列二、三位, 分別被使用了150億和130億次以上。
有關表情包的資料還有:
長草顏團子系列表情, 累計發送量已經超過110億次, 製冷少女系列中“謝謝老闆”這一個表情的累計發送量也超過50億次;
陌陌2016Q1付費表情, 營收達70萬美元;
日本聊天應用Line於去年7月在紐約證券交易所掛牌上市, 根據Line披露的財報顯示, 表情包的銷售在總收入中的占比穩定在24%左右。
這一系列的資料都表明, 巨大的用戶數量、超高的使用頻率、使用者強烈的購買意願, 表情包未來也將是內容創作變現的一種重要的形式。
而事實上, 從“張學友”到“葛優躺”, 從“姚明”到“爾康”, 從“宋民國”到“謝飛機”, 以及一些難以名狀的圖文, 表情包不只是一張小小的圖片那麼簡單, 許多表情包離不開時下風靡互聯網的流行文化和段子的支撐, 甚至是互聯網亞文化的滋長。
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而製作手法簡單, 內容形式廣泛的表情包無疑成為了UGC的重要載體, 從而令表情包這種形式在社交網路中更容易傳播, 在傳播過程中更是集中放大人們內心所隱藏的情緒。
為內容付費, 表情包早就開始了
事實上上, 表情包也成為商家行銷的重要手段,
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而像Line一樣捧紅表情包裡的卡通人物,並由此誕生諸多文創周邊和線下主題咖啡館,也為許多主打表情包內容創作的團隊提供了教科書般的變現模式範本。
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而像Line一樣捧紅表情包裡的卡通人物,並由此誕生諸多文創周邊和線下主題咖啡館,也為許多主打表情包內容創作的團隊提供了教科書般的變現模式範本。
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