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迅雷股價暴增 “玩客幣”是風潮還是泡沫?

【摘要】與比特幣的國際化不同, 玩客幣僅適用于迅雷雲計算, 當風險與收益不成正比時, 炒客會逐漸退出, 但公司股價也可能會出現較大波動。

編者按:與比特幣的國際化不同, 玩客幣僅適用于迅雷雲計算, 當風險與收益不成正比時, 炒客會逐漸退出, 但公司股價也可能會出現較大波動。

11月22日, 迅雷一天市值增加了近2億美元。

11月16日, 迅雷發佈第三季度財報, 總營收為4730萬美元, 同比增長了15.6%, 環比增長了14%, 但淨虧損卻擴大到了2560萬美元, 而上一季度淨虧損只有970萬美元。

財報披露的當天, 迅雷股價上漲了14.15%。 近一年以來, 迅雷股價累計漲跌幅達521.24%, 相比阿裡同期累計116.19%, 更受市場關注。

分析人士認為, 推動股價上漲的原因, 主要是市場對迅雷推出的雲計算產品“玩客幣”強烈關注。

負責迅雷雲計算業務的網心科技行銷副總裁董鱈對時代財經表示, 迅雷不再是單一以下載為主的傳統業務公司,

此前公司股價是被低估的。

玩客幣推動股價暴漲

玩客雲

迅雷股價過山車式上漲, 開始於10月中旬。

10月13日的迅雷股價尚為4.39美元/股, 至11月22日時, 股票已漲至23.98美元/股。 時代財經統計, 在過去一個多月裡, 迅雷股票漲幅為456.38%。

從時間節點上看,

股價的上漲, 與迅雷CDN專案的運作以及網路附屬記憶體“玩客雲”的銷售不無關係。

玩客幣是類似比特幣的虛擬貨幣。

按照這樣的模式, 迅雷不耗費實際的經費便獲得用戶的頻寬資源。 玩客幣的限量發行10億枚, 可以向迅雷換取網路加速、數位內容、增值服務等收益。

9月8日, 國內監管部門決定關停境內虛擬貨幣的交易所, 重創比特幣交易體系。 隨著國內虛擬貨幣交易平臺關閉, 數位投資者開始另尋市場, 而玩客幣成為了“替代品”, 玩客幣被市場炒熱。 在海外數位資產交易平臺CEX.COM, 玩客幣已經被炒到了8-9元/枚。

而玩客幣的產出只能通過礦機(玩客雲)挖礦所得, 而且數量有限, 每年的產出將減半。 這意味著玩客幣產出受制於時間和礦機數量,

時間越早, 礦機數量越多, 則獲得玩客幣的幾率便大。 玩客幣的稀缺性導致其在投資領域具備炒作空間。

玩客幣是在10月12日正式開挖, 觀察迅雷股價便可發現, 迅雷股價暴漲始於10月13日, 公司股價一個月裡翻了5倍。

據時代財經瞭解, 第一批玩客雲設備已經被搶光。 而現階段在迅雷官網預訂新設備的人數已經接近2000萬。 目前, 官方價格399的玩客雲, 目前在淘寶網的銷售價被炒高至2000-2500元。

伴隨玩客幣一路飆升的是, 還有迅雷的市值。 較之去年年底的2.36億美元市值, 迅雷現在的總市值已上調了576.27%, 達到15.96億美元。

將重回一線?

自下載工具衰微後, 迅雷出人意料地借助玩客幣的火爆, 重新回到大眾視線。

迅雷推出玩客幣前, 主要是服務於雲計算的CDN業務。

時代財經此前曾發文《大打價格戰, CDN行業將迎洗牌時刻?》提到, 迅雷通過“共用經濟”模式, 向使用者提供小微補貼, 迅雷集中收集用戶提供頻寬資源, 為企業服務。

此前迅雷還需向提供閑餘頻寬的用戶補貼大量資金, 在玩客幣代替了現金後, 一舉緩解公司財務壓力。 董鱈向時代財經透露:“自2014年至今, 迅雷在雲計算業務的資金研發投入已超過1億美元, 這也是財報虧損的原因。 ”

時代財經翻閱今年前三季度迅雷雲計算業務為主的互聯網增值業務營收, 分別為1500萬美元, 1570萬和2080萬美元, 其中第三季度的快速增長得益於玩客雲的發佈。

但迅雷設計的玩客幣如同虛擬貨幣, 被數位貨幣炒家視為新的投機工具。 自推出以來,在協力廠商交易平臺,玩客幣從1毛錢漲至3元左右,不到一個月時間,上漲了近30倍。

打擊投機

市值不斷走高,迅雷卻充滿憂慮。

此前ICO專案和比特幣兌人民幣交易等都被監管部門指出風險並關停,迅雷玩客幣可在協力廠商平臺客兌換現金,被指疑為ICO,特別是“挖礦”“區塊鏈”等字眼,與數位加密貨幣比特幣尤為相似。董鱈向時代財經透露:“一開始也有交易平臺找過我們。”

目前通過玩客雲賺錢的方式有兩種:一是倒賣玩客雲賺差價,二是在二級市場交易獲利。特別後者,迅雷多次發表聲明,但數位資產交易平臺置之不理,且交易價格一路上漲。玩客幣被熱炒,便是一把雙刃劍,對股價的推動作用無可質疑,但監管部門對數位貨幣交易的嚴控屬於不可跨越的紅線,迅雷極力將“玩客幣”與“比特幣”作出區分。

迅雷正與監管部門協作,極力嘗試控制玩客幣在二級市場的交易,避免得到資本市場認同及廣泛使用——監管部門絕對不會容忍企業具備發行貨幣的權力。

11月22日,迅雷公告玩客雲將開放不限量預約和推行玩客幣錢包實名制。迅雷對時代財經解釋:“希望市場可以回歸理性。”

但重要的是,目前玩客幣的價值源自投機者的熱炒,一旦放開銷售限制和實名制,不管平臺還是個人用戶帳號,都面臨著被查封的風險,玩客幣的投機價值便縮水。與比特幣的國際化不同,玩客幣僅適用于迅雷雲計算,當風險與收益不成正比時,炒客會逐漸退出,但公司股價也可能會出現較大波動。

董鱈則表示:“迅雷估值的多少源於業務的價值,不應該取決於玩客幣。如果是的話,那也是泡沫,需要進行打擊。”

可是,失去了變現效果,也便沒有了投機價值,那麼2000萬玩客雲預約用戶的留存量還會有多少呢?

自推出以來,在協力廠商交易平臺,玩客幣從1毛錢漲至3元左右,不到一個月時間,上漲了近30倍。

打擊投機

市值不斷走高,迅雷卻充滿憂慮。

此前ICO專案和比特幣兌人民幣交易等都被監管部門指出風險並關停,迅雷玩客幣可在協力廠商平臺客兌換現金,被指疑為ICO,特別是“挖礦”“區塊鏈”等字眼,與數位加密貨幣比特幣尤為相似。董鱈向時代財經透露:“一開始也有交易平臺找過我們。”

目前通過玩客雲賺錢的方式有兩種:一是倒賣玩客雲賺差價,二是在二級市場交易獲利。特別後者,迅雷多次發表聲明,但數位資產交易平臺置之不理,且交易價格一路上漲。玩客幣被熱炒,便是一把雙刃劍,對股價的推動作用無可質疑,但監管部門對數位貨幣交易的嚴控屬於不可跨越的紅線,迅雷極力將“玩客幣”與“比特幣”作出區分。

迅雷正與監管部門協作,極力嘗試控制玩客幣在二級市場的交易,避免得到資本市場認同及廣泛使用——監管部門絕對不會容忍企業具備發行貨幣的權力。

11月22日,迅雷公告玩客雲將開放不限量預約和推行玩客幣錢包實名制。迅雷對時代財經解釋:“希望市場可以回歸理性。”

但重要的是,目前玩客幣的價值源自投機者的熱炒,一旦放開銷售限制和實名制,不管平臺還是個人用戶帳號,都面臨著被查封的風險,玩客幣的投機價值便縮水。與比特幣的國際化不同,玩客幣僅適用于迅雷雲計算,當風險與收益不成正比時,炒客會逐漸退出,但公司股價也可能會出現較大波動。

董鱈則表示:“迅雷估值的多少源於業務的價值,不應該取決於玩客幣。如果是的話,那也是泡沫,需要進行打擊。”

可是,失去了變現效果,也便沒有了投機價值,那麼2000萬玩客雲預約用戶的留存量還會有多少呢?

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