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2018聖丹斯電影節征片中,可惜6天5億的《芳華》沒有入圍

聖丹斯電影節的前世今生

聖丹斯電影節專門為獨立電影人而設, 是全世界首屈一指的獨立製片電影節。 其前身是猶他州美國電影節, 由Sterling Van Wagenen、約翰·厄爾、西瑞納·漢普頓·卡塔尼亞以及現任主席羅伯特·雷德福於1978年在鹽湖城共同創辦。 每年的1月18日至1月28日在美國猶他州的派克城舉行, 為期11天。

相比其他著名國際電影節, 聖丹斯為更多的新生代電影人提供了展露頭角的機會, 同時也是為普通電影愛好者準備的一次饕餮盛宴。 聖丹斯電影節在業內還被稱作“奧斯卡的前哨崗”, 是優秀獨立電影人與各大片商邂逅的絕佳平臺。 好萊塢的許多新銳導演都視其為執導主流商業大片的跳板, 同樣的, 好萊塢大製片公司也將其視為“不容錯過的人力資源庫”。

因為很多優秀電影通過聖丹斯電影節的展映而一炮而紅, 所以越來越多的優質電影資源選擇投向聖丹斯電影節的懷抱。 聖丹斯電影節于2007年創立“New Frontier”單元, 意在展示更獨特、更具開創性的電影講述方式。 而VRPinea關注最多的就是這個單元展映的VR電影成果。

為何設立VR影片模組?

從2012年, VR影片首次在聖丹斯電影節亮相至今, 給我們帶來了很多驚喜。 2012年, 南加州大學安納伯格傳播學院的Nonny de la Pea向人們展示了VR影片《Hunger in Los Angeles》。

2013年, VR影片短暫地從聖丹斯電影節上消失。 而後的三年, 聖丹斯電影節上的VR影片數量逐步增長。 2014年4部、2015年9部, 2016年33部, 2017年19部。

可以看出, VR影片在聖丹斯電影節上的受重視程度以及關注度越來越高。 那麼是什麼讓聖丹斯電影節如此青睞VR影片呢?自然是VR技術自帶的沉浸式體驗的魅力。 VR影片可以讓觀眾真正的走進創作者創造的那個故事世界中, 體會創作者想表達的情感。

而且, 現在越來越多的人擁有VR設備, VR技術也日益成熟, 能夠為體驗者帶來的沉浸式體驗, 所以大家對於相關VR內容的需求也會越來越大。 相應的, 能夠提供身臨其境觀影體驗的VR影片, 也被越來越多的人接受喜愛, 產生巨大的需求量。

此外, 聖丹斯電影節在各個地區開放展映活動, 並不斷擴張輻射範圍的行為, 昭示著其全球化的野心。 相比老牌知名電影節, 聖丹斯電影節的創新活力就是其最大的亮點。 而VR這種能為觀眾帶來優質體驗、為電影創作添加了新活力的新技術,

自然會被聖丹斯電影節作為亮點, 擴大引入。

以及今年入選的那些VR影片

即將於2018年舉行的聖丹斯電影節“New Frontier”單元, 也有不少VR影片的身影。 以往VR影片帶給我們的驚喜體驗, 讓我們對入選聖丹斯電影節的VR影片充滿了期待。 其中最受我們關注的當然是唯一一部入選“New Frontier”單元的中國原創VR影片《Micro Giants》。

《Micro Giants》是一部完全由數字王國大中華區團隊原創的VR動畫作品, 該影片以生動的細節、精巧的設計講述了微觀生態圈中動植物的一段精彩故事。 故事向我們展現了現實中無法窺探的微觀場景, 引導觀眾對森林中、草叢下的隱秘世界進行探索。 全片由電影引擎完成, 採用全CG、4K雙眼標準, 影片飽含大量特寫鏡頭。

此外, 著名女星Rosario Dawson主演的VR動畫電影《Battlescar》, 也將在2018年聖丹斯電影節上亮相。該影片的製作方為國際知名的CG製作公司1stAveMachine,想必影片的品質一定不會差。

《Battlescar》將為我們展現一個關於身份、年代和懷舊的複雜故事。其主要講述:在1978年的紐約,離家出走的波多黎各裔美國人Lupe,在少年拘留中心遇到少年Debbie。並隨他加入紐約下東區的朋克搖滾樂隊,開啟新世界的大門,探索朋克搖滾的內在力量。此部影片為我們展示了七十年代少年對搖滾的特殊情懷。

早前已被Facebook宣佈關閉的Oculus Story Studio工作室,在Oculus的資助下,也還在進行著一個項目。這個項目就是將在2018年聖丹斯電影節上亮相的,一部名為《Wolves in the Walls》的VR動畫。該VR動畫也將是Oculus Story Studio工作室的最後一部VR作品。

《Wolves in the Walls》改編自Neil Gaiman的一個故事,在這部VR影片中,觀眾可以與故事中的小女孩Lucy進行互動,就像Lucy真的與觀眾身邊同在一般。而Lucy將在觀眾的幫助下,發現房子裡隱藏的秘密。據悉,Lucy是由AI驅動,能夠根據玩家的行為改變自己的表現,並能對不同的對話和情緒做出反應。

這些曾經以及即將在聖丹斯電影節上展映的VR影片,讓我們看到了一種電影故事場景展現方式。以這種身臨其境的沉浸式體驗,讓我們真正融入到場景中,讓我們對情節能夠有種參與其中的感受。這是一種非常吸引人的體驗。

但是,VR影片也還存在一些需要改進的問題。例如,VR影片還不能完全做到與高清電影一樣的圖像品質、拍攝手法未能最大化利用VR技術、以及體驗時存在的眩暈感等。但不管怎麼說,我們對VR影視充滿信心,期待VR影片能早日突破這些問題,給我們帶來更好的觀影體驗。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

也將在2018年聖丹斯電影節上亮相。該影片的製作方為國際知名的CG製作公司1stAveMachine,想必影片的品質一定不會差。

《Battlescar》將為我們展現一個關於身份、年代和懷舊的複雜故事。其主要講述:在1978年的紐約,離家出走的波多黎各裔美國人Lupe,在少年拘留中心遇到少年Debbie。並隨他加入紐約下東區的朋克搖滾樂隊,開啟新世界的大門,探索朋克搖滾的內在力量。此部影片為我們展示了七十年代少年對搖滾的特殊情懷。

早前已被Facebook宣佈關閉的Oculus Story Studio工作室,在Oculus的資助下,也還在進行著一個項目。這個項目就是將在2018年聖丹斯電影節上亮相的,一部名為《Wolves in the Walls》的VR動畫。該VR動畫也將是Oculus Story Studio工作室的最後一部VR作品。

《Wolves in the Walls》改編自Neil Gaiman的一個故事,在這部VR影片中,觀眾可以與故事中的小女孩Lucy進行互動,就像Lucy真的與觀眾身邊同在一般。而Lucy將在觀眾的幫助下,發現房子裡隱藏的秘密。據悉,Lucy是由AI驅動,能夠根據玩家的行為改變自己的表現,並能對不同的對話和情緒做出反應。

這些曾經以及即將在聖丹斯電影節上展映的VR影片,讓我們看到了一種電影故事場景展現方式。以這種身臨其境的沉浸式體驗,讓我們真正融入到場景中,讓我們對情節能夠有種參與其中的感受。這是一種非常吸引人的體驗。

但是,VR影片也還存在一些需要改進的問題。例如,VR影片還不能完全做到與高清電影一樣的圖像品質、拍攝手法未能最大化利用VR技術、以及體驗時存在的眩暈感等。但不管怎麼說,我們對VR影視充滿信心,期待VR影片能早日突破這些問題,給我們帶來更好的觀影體驗。

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