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新年快樂!這是份值得收藏的2017年AI與深度學習要點大全

若朴 夏乙 編譯自 WILDML

量子位 出品 | 公眾號 QbitAI

2017已經正式離我們遠去。

過去的一年裡, 有很多值得梳理記錄的內容。 博客WILDML的作者、曾在Google Brain做了一年Resident的Denny Britz, 就把他眼中的2017年AI和深度學習的大事, 進行了一番梳理匯總。

量子位進行概要摘錄如下, 詳情可前往原文查看, 地址:http://www.wildml.com/2017/12/ai-and-deep-learning-in-2017-a-year-in-review/

強化學習稱霸人類遊戲

如果說2016年AlphaGo擊敗李世乭之後, 大家對它的棋壇地位還有些許懷疑的話, 2017年擊敗柯潔, 讓它成了毫無疑問的圍棋霸主。

作為一個強化學習Agent, 它的第一個版本使用了來自人類專家的訓練資料, 然後通過自我對局和蒙特卡洛樹搜索的改進來進化。

不久之後, AlphaGo Zero更進一步, 使用了之前一篇論文Thinking Fast and Slow with Deep Learning and Tree Search提出的技術, 從零開始下圍棋, 在訓練中沒有用到人類對局的資料。

臨近年底, 我們又看到了新一代的AlphaGo:AlphaZero, 在圍棋之後, 用同樣的技術搞定了國際象棋和日本將棋。

這些演算法在對局中所用的策略,

有時候甚至讓經驗豐富的棋手都覺得驚訝, 他們也會向AlphaGo學習, 改變著自己的對局風格。 為了讓學習更容易, DeepMind還發佈了AlphaGo Teach工具。

下面是相關論文, 認真的同學們可以收藏回顧啦:

AlphaGo

https://storage.googleapis.com/deepmind-media/alphago/AlphaGoNaturePaper.pdf

AlphaGo Zero

https://www.nature.com/articles/nature24270.epdf

AlphaZero

https://arxiv.org/abs/1712.01815

Thinking Fast and Slow with Deep Learning and Tree Search

https://arxiv.org/abs/1705.08439

AI今年取得重大進展的遊戲不止圍棋。 CMU研究人員的Libratus(冷撲大師)在20天的一對一無限注德州撲克比賽中,

擊敗了人類頂級撲克玩家。

再早些時候, 查理斯大學、捷克技術大學和加拿大阿爾伯塔大學開發的DeepStack, 首先擊敗了專業德撲玩家。

有一點值得注意, 這兩個程式玩的都是一對一撲克, 也就是兩名玩家之間的對局, 這比多人遊戲更容易。 2018年, 我們很可能看到演算法在多玩家撲克上取得一些進步。

Libratus論文:

http://science.sciencemag.org/content/early/2017/12/15/science.aao1733.full

用強化學習玩人類遊戲的下一個領域, 似乎是更複雜的多人遊戲, 除了多人撲克之外, 還有星際爭霸、DotA等等。 DeepMind正在積極研究星際爭霸2, 發佈了相關的研究環境。

星際爭霸2研究環境:

https://deepmind.com/blog/deepmind-and-blizzard-open-starcraft-ii-ai-research-environment/

而OpenAI在DotA中單比賽中取得了初步的成功, 玩轉5v5遊戲, 是他們的下一步目標。

進化演算法回歸

對於監督學習來說, 基於梯度的反向傳播演算法已經非常好,

而且這一點可能短期內不會有什麼改變。

然而, 在強化學習中, 進化策略(Evolution Strategies, ES)似乎正在東山再起。 因為強化學習的資料通常不是lid(獨立同分佈)的, 錯誤信號更加稀疏, 而且需要探索, 不依賴梯度的演算法表現很好。 另外, 進化演算法可以線性擴展到數千台機器, 實現非常快的平行訓練。 它們不需要昂貴的GPU, 但可以在成百上千便宜的CPU機器上進行訓練。

2017年早些時候, OpenAI的研究人員證明了進化策略實現的性能, 可以與Deep Q-Learning等標準強化學習演算法相媲美。

相關論文:

https://arxiv.org/abs/1703.03864

年底, Uber內部一個團隊又連發5篇論文, 來展示遺傳演算法和新穎性搜索的潛力。 他們使用非常簡單的遺傳演算法, 沒有任何梯度資訊, 學會了玩各種雅達利遊戲。

他們的進化演算法在Frostbite遊戲中達到了10500分, 而DQN、AC3、ES等演算法在同樣的遊戲中得分都不到1000。

WaveNets, CNNs以及注意力機制

穀歌的Tacotron 2文本轉語音系統效果令人印象深刻。這個系統基於WaveNet,也是一種自動回歸模型,也被部署於Google Assistant之中,並在過去一年得到快速提升。

遠離昂貴且訓練漫長的回歸架構是一個更大的趨勢。在論文Attention is All you Need裡,研究人員完全擺脫了迴圈和卷積,使用一個更複雜的注意力機制,只用了很小的訓練成本,就達到了目前最先進的結果。

論文地址:https://arxiv.org/abs/1706.03762

深度學習框架這一年

如果非要用一句話總結2017,那只能說是框架之年。

Facebook搞出了PyTorch,這個框架得到了搞自然語言處理的研究人員大愛。

TensorFlow在2017年繼續領跑,目前已經發佈到1.4.1版本。除了主框架之外,還發佈了多個伴隨庫。TensorFlow團隊還發佈了一個全新的eager execution模式,類似PyTorch的動態計算圖。

此外,

蘋果發佈了CoreML移動機器學習庫;

Uber的一個團隊發佈了Pyro,一個深度概率程式設計語言;

亞馬遜宣佈在MXNet上提供更高級別的API Gluon;

Uber發佈了內部米開朗基羅機器學習基礎設施平臺的詳情;

由於框架已經太多,Facebook和微軟宣佈推出ONNX開放格式,以便跨框架共用深度學習模型。

除了通用的深度學習框架外,我們還看到大量的強化學習框架發佈:

OpenAI Roboschool,用於機器人模擬

https://blog.openai.com/roboschool/

OpenAI Baselines,一套強化學習演算法的高品質實現

https://github.com/openai/baselines

Tensorflow Agents,用TensorFlow來訓練RL智能體

https://github.com/tensorflow/agents

Unity ML Agents,研究人員可用Unity Editor來創建遊戲,並展開強化訓練

https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

Nervana Coach,用最先進的強化學習演算法進行試驗

http://coach.nervanasys.com/

Facebook ELF,遊戲研究平臺

https://code.facebook.com/posts/132985767285406/introducing-elf-an-extensive-lightweight-and-flexible-platform-for-game-research/

DeepMind Pycolab,定制化的遊戲引擎

https://github.com/deepmind/pycolab

Geek.ai MAgent,多智能體強化學習平臺

https://github.com/geek-ai/MAgent

為了讓深度學習更易普及,還有一些面向web的框架,例如穀歌的deeplearn.js和MIL WebDNN執行框架。

2017,還有一個流行框架跟我們告別了。

那就是Theano。

學習資源

隨著深度學習和強化學習越來越流行,2017年有越來越多的課程、訓練營等活動舉行並分享到網上。以下是我最愛的一些。

Deep RL Bootcamp,由OpenAI和UC Berkeley聯合主辦,主要講授關於強化學習的基礎知識和最新研究成果

位址:https://sites.google.com/view/deep-rl-bootcamp/lectures?authuser=0

斯坦福視覺識別卷積神經網路課程2017春季版

http://cs231n.stanford.edu/

斯坦福自然語言處理與深度學習課程2017冬季版

http://web.stanford.edu/class/cs224n/

斯坦福的深度學習理論課程

https://stats385.github.io/

Coursera上最新的深度學習課程

https://www.coursera.org/specializations/deep-learning

蒙特利爾深度學習和強化學習暑期學校

http://videolectures.net/deeplearning2017_montreal/

UC Berkeley的深度強化學習課程2017秋季版

http://rll.berkeley.edu/deeprlcourse/

TensorFlow開發者大會上關於深度學習和TensorFlow API相關的內容

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOU2XLYxmsIKGc_NBoIhTn2Qhraji53cv

幾大學術會議,延續了在網上發佈會議內容的新傳統。如果你想趕上最尖端的研究,可以查看這些頂級會議的錄影資料。

NIPS 2017:

https://nips.cc/Conferences/2017/Videos

ICLR 2017:

https://www.facebook.com/pg/iclr.cc/videos/

EMNLP 2017:

https://ku.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Sessions/List.aspx

研究人員也開始在arXiv上發佈低門檻的教程和綜述論文。以下是過去一年我的最愛。

深度強化學習:概述

Deep Reinforcement Learning: An Overview

https://arxiv.org/abs/1701.07274

給工程師的機器學習簡介

A Brief Introduction to Machine Learning for Engineers

https://arxiv.org/abs/1709.02840

神經機器翻譯

Neural Machine Translation

https://arxiv.org/abs/1709.07809

教程:神經機器翻譯和序列到序列模型

Neural Machine Translation and Sequence-to-sequence Models: A Tutorial

https://arxiv.org/abs/1703.01619

應用:AI和醫學

2017年,有不少人宣稱用深度學習解決了醫療問題,而且還擊敗了人類專家。這其中有真正的突破,也有一些炒作。對這方面感興趣的話,推薦關注Luke Oakden-Rayner的人類醫生終結系列博客:

https://lukeoakdenrayner.wordpress.com/2017/04/20/the-end-of-human-doctors-introduction/

這裡簡要介紹一些發展。其中最重要的事件包括:斯坦福的一個團隊公佈了用深度學習識別皮膚癌的演算法細節。

相關研究:https://cs.stanford.edu/people/esteva/nature/

另一個斯坦福的團隊則開發了一個模型,能比人類專家更好的發現心律失常。

相關研究:https://stanfordmlgroup.github.io/projects/ecg/

當然也有一些風波。例如DeepMind與NHS之間的問題;NIH發佈了一個不適合訓練AI的胸部X光片資料集等等。

應用:藝術和GAN

應用於圖像、音樂、繪圖和視頻領域的生成模型,今年也越來越受到關注。NIPS 2017還首次推出了面向創意與設計的機器學習研討會。

最流行的應用之一是穀歌的QuickDraw,使用神經網路來識別你的塗鴉。基於已經發佈的資料集,你甚至可以讓機器幫你畫完草稿。

一起去玩一下:

https://quickdraw.withgoogle.com/

GAN今年取得了不少重大進展。例如CycleGAN、DiscoGAN、StarGAN等新模型在生成人臉方面令人印象深刻。GAN通常難以生成逼真的高解析度圖像,但pix2pixHD改變了這種現狀。

相關地址:

CycleGAN

https://arxiv.org/abs/1703.10593

DiscoGAN

https://github.com/carpedm20/DiscoGAN-pytorch

StarGAN

https://github.com/yunjey/StarGAN

應用:無人車

無人車領域的大玩家包括Uber、Lyft、Waymo和Tesla。Uber這一年都麻煩不斷,但是這家公司一直沒有停下在無人車方面的腳步。

Waymo在亞利桑那的鳳凰城進行了一系列無人車實驗,還公佈了測試和模擬技術的細節。Lyft正在建立自己的無人車硬體和軟體體系。特斯拉的Autopilot沒有太多更新。

當然還有一個“新的”入局者,庫克證實蘋果公司也在研究自動駕駛。

超酷的研究和應用

今年有很多好玩的項目和展示,這裡不可能提及所有:

用深度學習去除背景

用深度學習創造動漫角色

一起來試試吧~ http://make.girls.moe/#/

用神經網路給黑白照片著色

神經網路玩《馬里奧賽車》

即時《馬里奧賽車 64》AI

https://github.com/rameshvarun/NeuralKart

使用深度學習鑒別贗品

隨手畫貓

在研究層面,

無監督情緒神經元 - 一個可以學習情緒的系統,儘管只被亞馬遜訓練用於預測評論的下一個字元。

學會溝通 - 智慧體“開發”了自己的語言。

習得索引結構 - 使用神經網路優化快取記憶體B-Tree。

https://arxiv.org/abs/1712.01208

Attention is All You Need - Google推出的翻譯架構Transformer完全捨棄了RNN/CNN結構。

https://arxiv.org/pdf/1706.03762.pdf

Mask R-CNN

Deep Image Prior,圖像去噪、超解析度和修補。

資料集

神經網路需要大量的資料,因此開放資料集是對行業的重要貢獻。以下是今年幾個新推出的資料集代表。

Youtube Bounding Boxes

https://research.google.com/youtube-bb

Google QuickDraw Data

https://quickdraw.withgoogle.com/data

DeepMind Open Source Datasets

https://deepmind.com/research/open-source/open-source-datasets

Google Speech Commands Dataset

https://research.googleblog.com/2017/08/launching-speech-commands-dataset.html

Atomic Visual Actions

https://research.google.com/ava/

Several updates to the Open Images data set

https://github.com/openimages/dataset

Nsynth dataset of annotated musical notes

https://magenta.tensorflow.org/datasets/nsynth

Quora Question Pairs

https://data.quora.com/First-Quora-Dataset-Release-Question-Pairs

深度學習,重現性和煉金術

過去一年中,研究人員對學術論文結果的可複現性提出了擔憂。深度學習模型通常依賴于大量的超參數,必須對其進行優化才能獲得足夠好的結果。這種優化代價高昂,可能只有Google和Facebook才能負擔得起。

另外,研究人員並不總是同步公開代碼,論文中有時還會漏掉重要的細節,或者使用特殊的評估方法……這些因素都讓可複現性成為一個大問題。

在論文Are GANs Created Equal? A Large-Scale Study中,使用昂貴的超參數搜索調整GAN,可以擊敗更為複雜的方法。

論文地址:https://arxiv.org/abs/1711.10337

同樣,在論文On the State of the Art of Evaluation in Neural Language Models中,研究人員表明,簡單的LSTM架構在正確調整後,表現就能比最近的多數模型都好。

論文地址:https://arxiv.org/abs/1707.05589

在NIPS 2017大會上,阿裡·拉希米稱現在的深度學習就像“煉金術”,呼籲更為嚴謹的學術管理。不過Yann LeCun隨即進行了實名反擊。

競爭,炒作和失敗

加拿大和中國,正在加速AI方面的部署。

硬體方面,AI晶片競爭提速,英偉達發佈了最新的Titan V旗艦GPU、Google發佈了第二代TPU、英特爾的Nervana也發佈了新的晶片。就連特斯拉也在開發AI硬體。另外,來自中國的競爭者也不容小覷。

宣傳非常重要,但有些宣傳和實驗室實際發生的事情不符。IBM沃森就是過度行銷的傳奇,並沒有帶來相符的結果。大家都不喜歡沃森,所以他們在醫療方面一再失敗也不奇怪。

Facebook的人工智慧發明了自己的語言那事,其實也跟真相不符。這不簡單是媒體的誤導,研究人員所用的標題和摘要也越了界,沒能反映實驗的實際結果。

穀歌的Tacotron 2文本轉語音系統效果令人印象深刻。這個系統基於WaveNet,也是一種自動回歸模型,也被部署於Google Assistant之中,並在過去一年得到快速提升。

遠離昂貴且訓練漫長的回歸架構是一個更大的趨勢。在論文Attention is All you Need裡,研究人員完全擺脫了迴圈和卷積,使用一個更複雜的注意力機制,只用了很小的訓練成本,就達到了目前最先進的結果。

論文地址:https://arxiv.org/abs/1706.03762

深度學習框架這一年

如果非要用一句話總結2017,那只能說是框架之年。

Facebook搞出了PyTorch,這個框架得到了搞自然語言處理的研究人員大愛。

TensorFlow在2017年繼續領跑,目前已經發佈到1.4.1版本。除了主框架之外,還發佈了多個伴隨庫。TensorFlow團隊還發佈了一個全新的eager execution模式,類似PyTorch的動態計算圖。

此外,

蘋果發佈了CoreML移動機器學習庫;

Uber的一個團隊發佈了Pyro,一個深度概率程式設計語言;

亞馬遜宣佈在MXNet上提供更高級別的API Gluon;

Uber發佈了內部米開朗基羅機器學習基礎設施平臺的詳情;

由於框架已經太多,Facebook和微軟宣佈推出ONNX開放格式,以便跨框架共用深度學習模型。

除了通用的深度學習框架外,我們還看到大量的強化學習框架發佈:

OpenAI Roboschool,用於機器人模擬

https://blog.openai.com/roboschool/

OpenAI Baselines,一套強化學習演算法的高品質實現

https://github.com/openai/baselines

Tensorflow Agents,用TensorFlow來訓練RL智能體

https://github.com/tensorflow/agents

Unity ML Agents,研究人員可用Unity Editor來創建遊戲,並展開強化訓練

https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

Nervana Coach,用最先進的強化學習演算法進行試驗

http://coach.nervanasys.com/

Facebook ELF,遊戲研究平臺

https://code.facebook.com/posts/132985767285406/introducing-elf-an-extensive-lightweight-and-flexible-platform-for-game-research/

DeepMind Pycolab,定制化的遊戲引擎

https://github.com/deepmind/pycolab

Geek.ai MAgent,多智能體強化學習平臺

https://github.com/geek-ai/MAgent

為了讓深度學習更易普及,還有一些面向web的框架,例如穀歌的deeplearn.js和MIL WebDNN執行框架。

2017,還有一個流行框架跟我們告別了。

那就是Theano。

學習資源

隨著深度學習和強化學習越來越流行,2017年有越來越多的課程、訓練營等活動舉行並分享到網上。以下是我最愛的一些。

Deep RL Bootcamp,由OpenAI和UC Berkeley聯合主辦,主要講授關於強化學習的基礎知識和最新研究成果

位址:https://sites.google.com/view/deep-rl-bootcamp/lectures?authuser=0

斯坦福視覺識別卷積神經網路課程2017春季版

http://cs231n.stanford.edu/

斯坦福自然語言處理與深度學習課程2017冬季版

http://web.stanford.edu/class/cs224n/

斯坦福的深度學習理論課程

https://stats385.github.io/

Coursera上最新的深度學習課程

https://www.coursera.org/specializations/deep-learning

蒙特利爾深度學習和強化學習暑期學校

http://videolectures.net/deeplearning2017_montreal/

UC Berkeley的深度強化學習課程2017秋季版

http://rll.berkeley.edu/deeprlcourse/

TensorFlow開發者大會上關於深度學習和TensorFlow API相關的內容

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOU2XLYxmsIKGc_NBoIhTn2Qhraji53cv

幾大學術會議,延續了在網上發佈會議內容的新傳統。如果你想趕上最尖端的研究,可以查看這些頂級會議的錄影資料。

NIPS 2017:

https://nips.cc/Conferences/2017/Videos

ICLR 2017:

https://www.facebook.com/pg/iclr.cc/videos/

EMNLP 2017:

https://ku.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Sessions/List.aspx

研究人員也開始在arXiv上發佈低門檻的教程和綜述論文。以下是過去一年我的最愛。

深度強化學習:概述

Deep Reinforcement Learning: An Overview

https://arxiv.org/abs/1701.07274

給工程師的機器學習簡介

A Brief Introduction to Machine Learning for Engineers

https://arxiv.org/abs/1709.02840

神經機器翻譯

Neural Machine Translation

https://arxiv.org/abs/1709.07809

教程:神經機器翻譯和序列到序列模型

Neural Machine Translation and Sequence-to-sequence Models: A Tutorial

https://arxiv.org/abs/1703.01619

應用:AI和醫學

2017年,有不少人宣稱用深度學習解決了醫療問題,而且還擊敗了人類專家。這其中有真正的突破,也有一些炒作。對這方面感興趣的話,推薦關注Luke Oakden-Rayner的人類醫生終結系列博客:

https://lukeoakdenrayner.wordpress.com/2017/04/20/the-end-of-human-doctors-introduction/

這裡簡要介紹一些發展。其中最重要的事件包括:斯坦福的一個團隊公佈了用深度學習識別皮膚癌的演算法細節。

相關研究:https://cs.stanford.edu/people/esteva/nature/

另一個斯坦福的團隊則開發了一個模型,能比人類專家更好的發現心律失常。

相關研究:https://stanfordmlgroup.github.io/projects/ecg/

當然也有一些風波。例如DeepMind與NHS之間的問題;NIH發佈了一個不適合訓練AI的胸部X光片資料集等等。

應用:藝術和GAN

應用於圖像、音樂、繪圖和視頻領域的生成模型,今年也越來越受到關注。NIPS 2017還首次推出了面向創意與設計的機器學習研討會。

最流行的應用之一是穀歌的QuickDraw,使用神經網路來識別你的塗鴉。基於已經發佈的資料集,你甚至可以讓機器幫你畫完草稿。

一起去玩一下:

https://quickdraw.withgoogle.com/

GAN今年取得了不少重大進展。例如CycleGAN、DiscoGAN、StarGAN等新模型在生成人臉方面令人印象深刻。GAN通常難以生成逼真的高解析度圖像,但pix2pixHD改變了這種現狀。

相關地址:

CycleGAN

https://arxiv.org/abs/1703.10593

DiscoGAN

https://github.com/carpedm20/DiscoGAN-pytorch

StarGAN

https://github.com/yunjey/StarGAN

應用:無人車

無人車領域的大玩家包括Uber、Lyft、Waymo和Tesla。Uber這一年都麻煩不斷,但是這家公司一直沒有停下在無人車方面的腳步。

Waymo在亞利桑那的鳳凰城進行了一系列無人車實驗,還公佈了測試和模擬技術的細節。Lyft正在建立自己的無人車硬體和軟體體系。特斯拉的Autopilot沒有太多更新。

當然還有一個“新的”入局者,庫克證實蘋果公司也在研究自動駕駛。

超酷的研究和應用

今年有很多好玩的項目和展示,這裡不可能提及所有:

用深度學習去除背景

用深度學習創造動漫角色

一起來試試吧~ http://make.girls.moe/#/

用神經網路給黑白照片著色

神經網路玩《馬里奧賽車》

即時《馬里奧賽車 64》AI

https://github.com/rameshvarun/NeuralKart

使用深度學習鑒別贗品

隨手畫貓

在研究層面,

無監督情緒神經元 - 一個可以學習情緒的系統,儘管只被亞馬遜訓練用於預測評論的下一個字元。

學會溝通 - 智慧體“開發”了自己的語言。

習得索引結構 - 使用神經網路優化快取記憶體B-Tree。

https://arxiv.org/abs/1712.01208

Attention is All You Need - Google推出的翻譯架構Transformer完全捨棄了RNN/CNN結構。

https://arxiv.org/pdf/1706.03762.pdf

Mask R-CNN

Deep Image Prior,圖像去噪、超解析度和修補。

資料集

神經網路需要大量的資料,因此開放資料集是對行業的重要貢獻。以下是今年幾個新推出的資料集代表。

Youtube Bounding Boxes

https://research.google.com/youtube-bb

Google QuickDraw Data

https://quickdraw.withgoogle.com/data

DeepMind Open Source Datasets

https://deepmind.com/research/open-source/open-source-datasets

Google Speech Commands Dataset

https://research.googleblog.com/2017/08/launching-speech-commands-dataset.html

Atomic Visual Actions

https://research.google.com/ava/

Several updates to the Open Images data set

https://github.com/openimages/dataset

Nsynth dataset of annotated musical notes

https://magenta.tensorflow.org/datasets/nsynth

Quora Question Pairs

https://data.quora.com/First-Quora-Dataset-Release-Question-Pairs

深度學習,重現性和煉金術

過去一年中,研究人員對學術論文結果的可複現性提出了擔憂。深度學習模型通常依賴于大量的超參數,必須對其進行優化才能獲得足夠好的結果。這種優化代價高昂,可能只有Google和Facebook才能負擔得起。

另外,研究人員並不總是同步公開代碼,論文中有時還會漏掉重要的細節,或者使用特殊的評估方法……這些因素都讓可複現性成為一個大問題。

在論文Are GANs Created Equal? A Large-Scale Study中,使用昂貴的超參數搜索調整GAN,可以擊敗更為複雜的方法。

論文地址:https://arxiv.org/abs/1711.10337

同樣,在論文On the State of the Art of Evaluation in Neural Language Models中,研究人員表明,簡單的LSTM架構在正確調整後,表現就能比最近的多數模型都好。

論文地址:https://arxiv.org/abs/1707.05589

在NIPS 2017大會上,阿裡·拉希米稱現在的深度學習就像“煉金術”,呼籲更為嚴謹的學術管理。不過Yann LeCun隨即進行了實名反擊。

競爭,炒作和失敗

加拿大和中國,正在加速AI方面的部署。

硬體方面,AI晶片競爭提速,英偉達發佈了最新的Titan V旗艦GPU、Google發佈了第二代TPU、英特爾的Nervana也發佈了新的晶片。就連特斯拉也在開發AI硬體。另外,來自中國的競爭者也不容小覷。

宣傳非常重要,但有些宣傳和實驗室實際發生的事情不符。IBM沃森就是過度行銷的傳奇,並沒有帶來相符的結果。大家都不喜歡沃森,所以他們在醫療方面一再失敗也不奇怪。

Facebook的人工智慧發明了自己的語言那事,其實也跟真相不符。這不簡單是媒體的誤導,研究人員所用的標題和摘要也越了界,沒能反映實驗的實際結果。

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