任何一種技術如果足夠先進,
那麼它看起來就與魔法無異。
——亞瑟·克拉克
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一個好消息:目前, 《黑鏡》第四季6集已全部上線, 若還沒開動的小夥伴,
一個壞消息:第四季《黑鏡》迎來了歷史新低, 8.3分, 在劇情上, 比起之前, 有些打折扣, 但不能否認它仍是目前最好的科幻腦洞迷你劇。
《黑鏡》系列神劇已走到了第6個年頭, 6年來, 它換了東家、擴充了劇集、從電視劇變網劇,
最初《黑鏡》慣以犀利敏銳的視角告訴你, 人性的複雜與科技的可能性, 這讓你不禁惶恐, 這樣的惶恐讓你思考科技與人性, 也讓你對現世有所覺悟。
而現在的《黑鏡》, 少了些許當時敘事的滋味, 比如最新一季的第一集:《U.S.S.Callister》, 又名《別惹程式師》。
這集低配版《星際迷航》將故事背景設定在虛擬實境遊戲普及的時代, 玩家可以戴上“磁體”進入完全真實的遊戲環境。 一款被命名為“無限”的線上太空遊戲就是本集的主角。
“無限”的開發者是位名叫戴利的男人, 作為“無限”的首席技術研發人員,
現實生活無法得到精神待遇的戴利, 轉而向虛擬世界尋求相應的滿足, 他在開發“無限”的同時, 獨立開發了一款“卡利斯特號星艦”的遊戲, 準確來說是“無限”的一個副本。
他把公司裡厭惡和喜歡的人的DNA通過各種方式複製出來, 轉換成自己最愛的劇集《卡利斯特號星艦》的一名船員。 在飛船上, 船員要對他臣服, 並做到絕對忠誠, 否則便會遭到懲罰, 變成無臉無法呼吸無法看見的角色, 或者變成異形怪獸。
某天,公司新來了一位名叫科爾的美女員工,作為一名程式師,科爾驚歎“無限”這款遊戲的開發,同時對戴利抱有一定的好感,上班第一天便跑去戴利辦公室主動示好,表示自己對他的敬佩。在被同事告知戴利的不招人待見後,科爾開始對他保持距離,結果也被戴利利用科爾喝完咖啡的杯沿唾液獲得了DNA,複製進了飛船。
被複製的克隆人科爾在飛船中醒來,擁有自主意識,幾次三番想要逃走,卻被一次次的拉回現實,飛船內的同事克隆人們告誡她不能再反駁他,否則下場會很慘。
可她卻不想臣服于戴利,她敏銳地意識到飛船可以同外界連接,最後經過一系列配合,將飛船飛越蟲洞(防火牆),獲得新生。
可以說這是一場“自由之戰”,且是虛擬人尋求自由的戰爭。即便有可能會死,也不願被奴役的“自由精神”隨處可見。
但劇情想讓我們驚恐的不僅僅是男主戴利對現實世界的變態報復,而是科技下引起的恐慌,一滴唾液,就能得到一個人的DNA,並能通過這個DNA複製出有意識和本體有著相同的記憶和情感的克隆人,這才是最恐怖的。
劇中戴利把他們克隆到了飛船上當船員,雖說把主體意識注入到遊戲中無疑加強了遊戲的真實性和趣味性,但從另一方面看,這無疑是男主戴利對他們的極端報復,這種變態的心理在一次次得到滿足後,會讓玩家越來越沉溺在遊戲的世界裡,最終分不清現實和遊戲哪個才是真實。
可怕的是,克隆在遊戲裡的人物有著和現實中自己一樣的記憶和思維模式,從一定角度看來,在遊戲中的克隆人更像人類一般的存在,而非只有角色那麼簡單,他們有愛,有恨,有情緒,會思考,懂得利弊取捨,這些都是作為人才會有的思緒。
最後結局,男主戴利的意識被永遠困在遊戲裡,對於男主來說也許算是一種解脫。
有一段被感動到,在飛船即將飛躍蟲洞時,由於燃氣損壞而去維修的創始人克隆人,這個在現實生活中百般刁難戴利的男人,終於說出了戴利最想要的道歉,他說他應該早些懂得感恩,早些對他說謝謝,也不至於如今讓他對這些人那麼憤恨,是他錯了,不應該那麼對待戴利。我想,若是現實生活中的創始人能對戴利說這番話,該是多麼圓滿啊!
科技的可怕在於技術,而人心的可怕才是世間最可怕的存在!
或者變成異形怪獸。某天,公司新來了一位名叫科爾的美女員工,作為一名程式師,科爾驚歎“無限”這款遊戲的開發,同時對戴利抱有一定的好感,上班第一天便跑去戴利辦公室主動示好,表示自己對他的敬佩。在被同事告知戴利的不招人待見後,科爾開始對他保持距離,結果也被戴利利用科爾喝完咖啡的杯沿唾液獲得了DNA,複製進了飛船。
被複製的克隆人科爾在飛船中醒來,擁有自主意識,幾次三番想要逃走,卻被一次次的拉回現實,飛船內的同事克隆人們告誡她不能再反駁他,否則下場會很慘。
可她卻不想臣服于戴利,她敏銳地意識到飛船可以同外界連接,最後經過一系列配合,將飛船飛越蟲洞(防火牆),獲得新生。
可以說這是一場“自由之戰”,且是虛擬人尋求自由的戰爭。即便有可能會死,也不願被奴役的“自由精神”隨處可見。
但劇情想讓我們驚恐的不僅僅是男主戴利對現實世界的變態報復,而是科技下引起的恐慌,一滴唾液,就能得到一個人的DNA,並能通過這個DNA複製出有意識和本體有著相同的記憶和情感的克隆人,這才是最恐怖的。
劇中戴利把他們克隆到了飛船上當船員,雖說把主體意識注入到遊戲中無疑加強了遊戲的真實性和趣味性,但從另一方面看,這無疑是男主戴利對他們的極端報復,這種變態的心理在一次次得到滿足後,會讓玩家越來越沉溺在遊戲的世界裡,最終分不清現實和遊戲哪個才是真實。
可怕的是,克隆在遊戲裡的人物有著和現實中自己一樣的記憶和思維模式,從一定角度看來,在遊戲中的克隆人更像人類一般的存在,而非只有角色那麼簡單,他們有愛,有恨,有情緒,會思考,懂得利弊取捨,這些都是作為人才會有的思緒。
最後結局,男主戴利的意識被永遠困在遊戲裡,對於男主來說也許算是一種解脫。
有一段被感動到,在飛船即將飛躍蟲洞時,由於燃氣損壞而去維修的創始人克隆人,這個在現實生活中百般刁難戴利的男人,終於說出了戴利最想要的道歉,他說他應該早些懂得感恩,早些對他說謝謝,也不至於如今讓他對這些人那麼憤恨,是他錯了,不應該那麼對待戴利。我想,若是現實生活中的創始人能對戴利說這番話,該是多麼圓滿啊!
科技的可怕在於技術,而人心的可怕才是世間最可怕的存在!