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報告顯示:2018年AR/VR消費將達178億美元

2018年對於AR/VR而言可以說是不平凡的一年, 從此次2018年CES展上我們看到了各大硬體和軟體廠商展出的各種AR/VR以及前沿技術, 而這也預示著2018年AR/VR行業消費的大幅增長趨勢, IDC最新報告資料顯示, 2018年AR/VR消費將達178億美元。

近日IDC發佈了最新報告, 該報告顯示, 2018年AR/VR消費預計將達到178億美元, 而值得一提的是, 這與2017年的91億美元相比, 預計增長率達到95%。

Forrester Research公司首席分析師Thomas Husson也表示, “VR和AR是突破性的技術, AR遊戲Pokemon Go在2016年經歷了大紅大紫, VR也將如此。 在2017年, 我們看到了VR和AR所敞開的更多機會, 並且與此同時, 更多的工具向開發者敞開。 開發人員可以利用蘋果的ARKit以及穀歌的ARCore來打造新的AR體驗。 ”

CMR公司高級副總裁Thomas George也給出了AR/VR行業未來5年的預測, Thomas George表示“AR/VR市場未來5年複合年增長率將超過50%。 AR/VR作為頭戴顯示器的應用將會提升, 尤其是在汽車、培訓、娛樂、遊戲、國防和鈴聲等領域。 ”

另外, 從此前的AR/VR表現來看, 虛擬實境一體機相對於分體式虛擬實境頭盔來說更能為用戶帶來沉浸式體驗。 AR中端也能帶給用戶現實與虛擬相交互的樂趣。

其實從2018年CES展上各大硬體和軟體廠商展出的各種AR/VR以及前沿技術, 也預示著2018年AR/VR行業消費的大幅增長趨勢, 相信未來隨著更多廠商的佈局,

AR/VR發展會更好。

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