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《最強男神》:奔著片名追劇,結果打開了一個“高玩”江湖

關於我們這代人成長東西太多, 有太多可回憶的東西, 電競是其中的一個!

電競興起的時候趕上這代人“猥瑣發育”, 過了發育期就開始奔向社會尋路。

對於90後、10後來說, 電競不只是一個“發育”過程, 可能已經觸及了從虛擬世界走向真實世界的轉變。

現在的電遊, 不再是“代練”換點零花錢花, 還有職業電競選手的職能, 所以從結果上看, 電子遊戲經過這些年的發展, 已經是一個成熟的行業。 以電競少年成長為話題的網劇《最強男神》就講述這群“高玩”的世界。

在網劇《最強男神》誕生之前, 已經有來自影視劇的投資方和製片方開始加“車道”, 比如:“2016年, 由暴雪娛樂和美國傳奇影業聯手打造的電影《魔獸世界》, 它實現了20多億票房。 ”

對於電競這個“車道”, 不光是“國民貴公子”王思聰在關注, 娛樂圈也有好多電遊的“老司機”, 前一陣曾曝光過鹿晗、林更新、陳赫、楊冪等明星一起去“吃雞”的視頻畫面。 從電游IP轉換成影視IP經濟值是有很大市場空間。 據悉, 泰國現在50%玩手遊的人都開始玩《王者榮耀》, 高到他們自己都不相信。

所以, 作為國內第一部講述電競題材的網劇, 《最強男神》的新穎性值得關注和肯定。

聊完了《最強男神》的作品價值, 談一談劇的觀感。

《最強男神》講述了:富二代大學生劉川是電競高手, 他在尚海大學組建了一個競技, 通過挖掘人才、晨練PK, 使電競隊伍一步步走向業內核心團隊。 與以往勵志作品一樣, 《最強男神》在劇情方面有著男主人公奮鬥和成長的過程,

經過曲折的發展, 終於成為職賽頂尖團隊的掌舵人, 也就是“高玩”的超管。

其中一直踐行“堅持到底, 絕不放棄”的電競精神, 對熱愛不遺餘力的努力, 並肩戰鬥的兄弟情都有著積極向上的力量, 為極具灌輸了正能量。

有別於同類題材的方面是, 《最強男神》在劇情內容完善了電競題材的空缺, 給觀眾以多個解讀角度還原中國電競玩家的發展之路, 傳遞了理想的正向價值。

可能很多人在看到《最強男神》的題材方面, 會有這樣一個考慮:“這部劇是為了肯定電子競技行業的價值嗎”?

顯然, 不是!它不僅剖析了高玩成長之路, 也對他們的人生以及社會價值產生了思辯方面的對立討論。 從第一集到第十集, 劇情一直伴隨著王教授與學生之生的矛盾展開,

這個矛盾指向是“電競究竟是不是披著科技外衣的精神鴉片”。

尤其在前兩集中, 當大量的學生沉迷在電遊的樂趣之中, 王教授的痛斥就顯得理性很多, 有了這個批判的味道, 辯論氛圍就帶出來了。

而在第十集到後面的劇情中, 劉川和王教授開始為電競是否耽誤學業展開辯論, 在這種從批判到接受的過程中, 帶動了觀眾瞭解真相的好奇心, 同時也也消解了很多人對於電競的誤解。

這個劇並不是展示“上帝之眼”的視角,對這樣一個新興行業,它有愛也有痛。它的痛感是明顯的,它的愛憐也是突出的。當然,製片之愛也可以說是“上帝之手”,在演員陣容方面,一群小鮮肉的吸引力是無需置疑的。

另外,該劇展現的電競過程中還用了大量的遊戲鏡頭,包括“自由之戰”的遊戲畫面、遊戲解讀、遊戲規模、遊戲規則等等,對題材的充分展現必然是建立在吃透劇本的基礎之上。所以,《最強男神》的觀眾群不僅包含了電遊玩家觀眾,也包含了年輕觀眾。

《最強男神》目前在優酷平臺播放到第16集,最新的劇情涉及到了主角從“虛擬世界”到“現實世界”的過渡過程。

如果前面的劇情線還在“誰來阻止他們對電競的之愛”的論述,後面劇情線正延伸到了“職業選手如何實現社會價值的思索”。比如說,劇中:龍吟隊、華夏隊、七星草、雪狼等八個戰隊PK,在這場PK的背後,我們看到了來自高校、民間、大公司的各方面人物關係。這些人物關係進一步滲透了產業化後面的價值鏈和利益輸出,比如拉贊助、拍廣告、做直播等等話題。

相比而言,整個劇的後期話題更能激發起當代年輕人的關注。你以為你看到是一群競技男神的日常嗎?NO!你看到的是一個“高玩”的江湖人生。

這個劇並不是展示“上帝之眼”的視角,對這樣一個新興行業,它有愛也有痛。它的痛感是明顯的,它的愛憐也是突出的。當然,製片之愛也可以說是“上帝之手”,在演員陣容方面,一群小鮮肉的吸引力是無需置疑的。

另外,該劇展現的電競過程中還用了大量的遊戲鏡頭,包括“自由之戰”的遊戲畫面、遊戲解讀、遊戲規模、遊戲規則等等,對題材的充分展現必然是建立在吃透劇本的基礎之上。所以,《最強男神》的觀眾群不僅包含了電遊玩家觀眾,也包含了年輕觀眾。

《最強男神》目前在優酷平臺播放到第16集,最新的劇情涉及到了主角從“虛擬世界”到“現實世界”的過渡過程。

如果前面的劇情線還在“誰來阻止他們對電競的之愛”的論述,後面劇情線正延伸到了“職業選手如何實現社會價值的思索”。比如說,劇中:龍吟隊、華夏隊、七星草、雪狼等八個戰隊PK,在這場PK的背後,我們看到了來自高校、民間、大公司的各方面人物關係。這些人物關係進一步滲透了產業化後面的價值鏈和利益輸出,比如拉贊助、拍廣告、做直播等等話題。

相比而言,整個劇的後期話題更能激發起當代年輕人的關注。你以為你看到是一群競技男神的日常嗎?NO!你看到的是一個“高玩”的江湖人生。

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