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索尼出了個手環,但它不僅僅是讓你彈空氣吉他這麼簡單!

我記得小時候, 特別喜歡撿起地上的木棍樹枝, 用力揮動, 耳邊會聽到「呼呼」風聲, 要是揮舞的頻率和力度不同, 這「呼呼」聲還會出現變化, 雖然現在已經過了「中二」的年紀, 但小時候那種樂趣還常常會記起來。

不過現在, 這不光是一種回憶了。 在最近的西南偏南(SXSW)盛會上, 眾多音樂、科技和電影迷們齊聚在美國德州奧斯丁。 索尼也從自家未來實驗室(Future Lab Program)裡又拿出來一樣黑科技:Motion Sonic Project, 這個產品看上去是一個手環, 不過當你戴著它, 揮舞手臂做出動作時, 就能發出美妙的聲音, 看起來好像是魔術一樣。

用手環完成的聲音魔術

如果說單看外觀, 這個手環還真是有些笨拙, 不但非常寬, 還有三個奇怪的開孔。 不過, 你可千萬別以為這只是裝飾, 其實它們是用來捕捉空氣震動的麥克風。

這三個麥克風可以在你揮動手臂的時候捕捉到空氣的變化, 並且做出相應的聲音回饋(原理就像小時候我們拿起木棍揮舞時有聲音一樣)。

姿勢不同聲音也不一樣

但不同的是, 這個聲音是可以在前期進行自訂的, 當你在電腦上設定合適的聲音時, 你就能在揮舞手臂時發出恰到好處的音樂, 而隨著你動作幅度變大, 它發出的聲音變化也越明顯。

Motion Sonic 上還有 LED 燈, 它可以隨著你動作變化而變化, 跳舞時戴上它, 既能發出聲音, 還能發光, 看起來很有氛圍。

根據預設的不同姿勢, 它會發出不同的聲音

雖然原理似曾相識, 但這一次在手環上擁有了更多感測器, 除了三個麥克風外, 它還搭載了六軸陀螺儀, 在你通過不同方式, 不同角度揮舞手臂, 或者踏著腳步節拍時, 相對應的音樂也是不一樣的, 這些音樂, 都通過藍牙感測器傳到外接的揚聲器設備上面。

其實在西南偏南活動現場,我們前方同事也體驗了這款產品,實際體驗下來,它的聲音是要根據你作出相應的動作來觸發的,現在預設的聲音還只有五種,但是整體表現可以接受,你的動作幅度會產生不同的音樂節奏。另外,這個手環佩戴起來,確實沒有普通手環那麼舒服,只能說現在還是為了功能性來考慮的產品,仍然需要繼續打磨。

因為每一次的動作,音樂都必須能夠隨時回饋,不能有延遲,所以這並不像我們想像當中那麼容易,團隊在起初也曾經嘗試過更加複雜的原型機器。

所以它的反應要比小時候的木棍靈敏多了,你不需要費大力氣就能「演奏」聲音,如果把它戴在腳上,甚至踩著舞步也能聽到聲音!芭蕾舞演員可以「舞出」一段高雅的鋼琴。

街舞愛好者就可以「踩出」一段搖滾的鼓點。

聽上去是不是很棒?其實想像一下,通過這個方法甚至可以操縱一些虛擬樂器,比如吉他或者架子鼓什麼的,完全可以玩的更有創造力,下面這段來自中二少女的「空氣吉他」彈奏獻給大家:

讓創造音樂更加自由

為什麼要做這樣一個手環呢?難道索尼的人也想懷念一下童年?對於 Motion Sonic Project,索尼官方說了這麼一段話:

人類過去通過拍手跺腳等方式本能的創造出了音樂,索尼在音樂方面一直想找到這種最本質的樂趣。任何人都可以通過有趣的方式,通過身體配合來創造音樂,反過來說,這也是音樂的另一種潛力,讓身體動作變得更有趣。我們想做點什麼,來激發世界。

可以看到,索尼在「黑科技」的路上上越走越遠,其實是想「將聲音和身體動作真正結合在一起」,創造有趣的音樂。而「有趣」又一直是索尼在一些產品上被大家喜歡的地方,回想一下索尼產品曾經帶給你的與眾不同,是不是一直有這樣一種精神存在呢?

雖然有些概念產品距離投入市場還很遙遠,但是無可否認這帶給我們一種新的認識世界的機會,就像之前我們曾經為大家介紹過的在三星實驗室裡研究的專案,想要把任何錶帶都能變成接打電話的設備,之後真的就在做出來了,而且還成為受大家關注的眾籌項目。

另外,之前我們介紹的另一款來自索尼實驗室的產品 Xperia Touch,同樣也是基於一個想法,想要將任何平面都變成觸控式螢幕,在實驗室裡不斷嘗試,最終實現商用。

不放過任何可能去嘗試或許就是驚喜

儘管仍然很笨拙,但 Motion Sonic Project 這一次出現在西南偏南大會上,已經比之前在實驗室裡做的要更加小巧,更加美觀了。索尼一直在為它的實際功能進行試驗,在現場體驗的記者也回饋這款產品是一個有趣的嘗試,但還有很大的進步空間。

這倒讓我聯想到 VR 主機現在的狀況,它很神奇,能做一些不可思議的事情,但總還是差點什麼,會讓人覺得有更進一步成熟的可能,也許,這種可能嘗試下去就會有驚喜出現。

試想一下,如果借助索尼強大的音樂資源,其實這東西可能會成為小型的音樂遊戲外設了。還記得曾經在美國風靡的音樂遊戲《吉他英雄》嗎?當時也推出過一把遊戲中使用的虛擬吉他,索尼這一次的設備可要比當年的那把吉他厲害多了,這樣想來,或許這就是未來的哪一個新遊戲外設呢?

一項技術開始不夠成熟,或許我們看不到什麼實用性,只是覺得酷炫而已,但是真到某一天,你會發現,它突然就實現了,而且可以進入我們生活了,是不是會感覺到驚喜呢?從某種角度來說,Motion Sonic Project 就是這樣的產品,也許再過一陣子,它真的會出現在我們身邊了。 都通過藍牙感測器傳到外接的揚聲器設備上面。

其實在西南偏南活動現場,我們前方同事也體驗了這款產品,實際體驗下來,它的聲音是要根據你作出相應的動作來觸發的,現在預設的聲音還只有五種,但是整體表現可以接受,你的動作幅度會產生不同的音樂節奏。另外,這個手環佩戴起來,確實沒有普通手環那麼舒服,只能說現在還是為了功能性來考慮的產品,仍然需要繼續打磨。

因為每一次的動作,音樂都必須能夠隨時回饋,不能有延遲,所以這並不像我們想像當中那麼容易,團隊在起初也曾經嘗試過更加複雜的原型機器。

所以它的反應要比小時候的木棍靈敏多了,你不需要費大力氣就能「演奏」聲音,如果把它戴在腳上,甚至踩著舞步也能聽到聲音!芭蕾舞演員可以「舞出」一段高雅的鋼琴。

街舞愛好者就可以「踩出」一段搖滾的鼓點。

聽上去是不是很棒?其實想像一下,通過這個方法甚至可以操縱一些虛擬樂器,比如吉他或者架子鼓什麼的,完全可以玩的更有創造力,下面這段來自中二少女的「空氣吉他」彈奏獻給大家:

讓創造音樂更加自由

為什麼要做這樣一個手環呢?難道索尼的人也想懷念一下童年?對於 Motion Sonic Project,索尼官方說了這麼一段話:

人類過去通過拍手跺腳等方式本能的創造出了音樂,索尼在音樂方面一直想找到這種最本質的樂趣。任何人都可以通過有趣的方式,通過身體配合來創造音樂,反過來說,這也是音樂的另一種潛力,讓身體動作變得更有趣。我們想做點什麼,來激發世界。

可以看到,索尼在「黑科技」的路上上越走越遠,其實是想「將聲音和身體動作真正結合在一起」,創造有趣的音樂。而「有趣」又一直是索尼在一些產品上被大家喜歡的地方,回想一下索尼產品曾經帶給你的與眾不同,是不是一直有這樣一種精神存在呢?

雖然有些概念產品距離投入市場還很遙遠,但是無可否認這帶給我們一種新的認識世界的機會,就像之前我們曾經為大家介紹過的在三星實驗室裡研究的專案,想要把任何錶帶都能變成接打電話的設備,之後真的就在做出來了,而且還成為受大家關注的眾籌項目。

另外,之前我們介紹的另一款來自索尼實驗室的產品 Xperia Touch,同樣也是基於一個想法,想要將任何平面都變成觸控式螢幕,在實驗室裡不斷嘗試,最終實現商用。

不放過任何可能去嘗試或許就是驚喜

儘管仍然很笨拙,但 Motion Sonic Project 這一次出現在西南偏南大會上,已經比之前在實驗室裡做的要更加小巧,更加美觀了。索尼一直在為它的實際功能進行試驗,在現場體驗的記者也回饋這款產品是一個有趣的嘗試,但還有很大的進步空間。

這倒讓我聯想到 VR 主機現在的狀況,它很神奇,能做一些不可思議的事情,但總還是差點什麼,會讓人覺得有更進一步成熟的可能,也許,這種可能嘗試下去就會有驚喜出現。

試想一下,如果借助索尼強大的音樂資源,其實這東西可能會成為小型的音樂遊戲外設了。還記得曾經在美國風靡的音樂遊戲《吉他英雄》嗎?當時也推出過一把遊戲中使用的虛擬吉他,索尼這一次的設備可要比當年的那把吉他厲害多了,這樣想來,或許這就是未來的哪一個新遊戲外設呢?

一項技術開始不夠成熟,或許我們看不到什麼實用性,只是覺得酷炫而已,但是真到某一天,你會發現,它突然就實現了,而且可以進入我們生活了,是不是會感覺到驚喜呢?從某種角度來說,Motion Sonic Project 就是這樣的產品,也許再過一陣子,它真的會出現在我們身邊了。

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