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《王者榮耀》輔助單排王者局,法傷流孫臏教你新版本如何掌控雷電

本文作者:Knine

編輯:梧桐樹(原文略有修改)

編者導語:

最近其實給大家算是惡補了下MOBA的運營基礎吧, 後面我會為大家多找點單英雄的具體攻略。 論研究我覺得我自己還是還可以的, 但是論英雄玩法我可能拍馬也趕不上這群大神了。

作者介紹

大家好我是Knine, 目前入駐熊貓開始直播, 直播間號碼292356, 歡迎來捧場。

入坑30天王者, 上賽季五十六星飲恨, 差四星榮耀, 這賽季終於榮耀了(都是純單排)

本命孫臏157場65%勝率也是助我砍下了很多星, (雖然我是全能補位王什麼都能玩什麼都不carry, 嘻嘻嘻嘻)所以第一篇攻略還是寫給他了。

這裡教下各位王者守門員沖單排五六十星需要做些什麼才能躺出高度、躺出風采、躺出新的世界。

關於輔助(遊走)位的一點理解

首先, 輔助作為單排路人局前期節奏比較關鍵的一環。

我把輔助玩家的前期節奏分為幾個等級:

入門輔助:全程跟著adc下路吃線甚至技能搶搶刀, 對方gank的時候也無法有效保護ad,完成死道友不死貧道, 成功送射手歸西, 完成單吃下路兵線的壯舉。 最後把自家adc養成經濟倒數第一, 結束遊戲前和隊友達成共識:這個0-4的射手是辣雞, 這種射手不配贏。

二流輔助:已經覺醒了遊走意識,

跟著野中滿場搞事情。 這樣的輔助, 讓隊友玩得舒服。 進攻意識極強。 一旦順風順水, 有時候就能走到哪隊友殺到哪, 但是逆風又很容易走到哪死到哪。 發揮極其不穩定。

一流輔助:開始思考攻守兼備, 遊走的同時, 化解對方的攻勢。 敵方上單最脆弱的時候, 就是動殺心的時候。 看似我方射手下路單線了一萬年, 但是動了殺心, 輔助又適時出現完成反殺。

中路馬上要發起一波標準的gank,卻被輔助提前站草看得一清二楚只能作罷, 錯過了gank時機。

敵方偷龍到一半, 輔助走到了臉上, 從暗中觀察模式切換成“來打我呀。

這樣的輔助, 讓隊友玩得舒服, 讓對手渾身難受。 滿地圖似乎看不到人, 動手的時候又好像哪裡都有他。

為什麼要玩孫臏?

我們回頭看看本篇攻略的主角, 看看孫臏有些什麼:

被動時間沙漏:釋放技能1秒內加速20%。

這是孫臏飄啊飄的資本。

1技能時空爆彈:丟溜溜球, 碰到的第一個目標吃一段傷害並吸附, 三秒後造成第二段範圍傷害和減速。

三秒這個數值很適合配合被動三秒內置CD的大面具觸發兩次被動打出高額傷害。

2技能時之波動:給範圍內的隊友加移速和20%的冷卻縮減, 2秒後返還期間受到傷害的40%血量。

這是孫臏飄啊飄的資本之二。

不知道有沒有讀者玩過遠古遊戲《真·三國無雙3.9D》。 玩過的讀者都知道, 裡面有一件最關鍵的團隊裝備叫做《孫子兵法》, 效果是全隊加速。 哪個隊伍的中單先出了孫子兵法, 就能佔有前期戰場的絕對主動權。

而孫臏天生自帶孫臏兵法, 在他2級就能開始發揮作用, 是不是很cooooooooool。

二技能是孫臏協助工具的核心。其中20%的冷卻cd效果,覆蓋隊友技能非常難把握,個人建議打好自己的節奏就好。前期儘量覆蓋到自己大招和打野達摩趙雲之類的靠大招吃飯的英雄的大招。帶藍buff的打野+孫臏二技能就能實現大招cd的極大領先。然而實戰真的挺難,個人建議玩好自己節奏就好,不要過分考慮。

加速效果就如字面意思,進攻和跑路都如絲般順滑。

2秒後返還40%血量,這是孫臏保隊友血量的核心,2技能的回復效果甚至不受制裁夢魘的影響。個人建議輔助孫臏的英雄技能一定要帶治療。2秒後返還血量,但是2秒內死了就什麼也不是了。

這時候就需要預判在對方打出爆發傷害的時候提前上到2技能,比如達摩上牆,李白刷臉大,關羽帶被動的一刀。

然後感覺2秒內會出人命的時候,果斷按治療。理論上孫臏2技能能返還的最大血量是:(英雄99%血量+英雄技能治療的血量)*40%。

3技能時光流逝:丟出一枚大炸彈,在觸碰目標或者到達飛行距離以後產生範圍爆炸,減速並沉默。爆炸以後畫圈圈詛咒敵方,使圈圈範圍內的敵方技能冷卻加25%。5秒以後再產生一次巨額傷害。

這技能起手的那些沉默,能打斷各種技能抬手動作很長的大招:如牛頭大,呂布跳大等,以及各種無霸體的持續施法。

並且五秒的圈分割戰場的效果巨大,野區對戰會給敵方造成非常大的壓力,大小龍坑一丟基本打龍方不撤就炸裂,甚至還能搶龍(注意找好角度丟在龍口的位置)。

新手要特別注意的是掌控落點,儘量找不被敵方小兵擋到的路徑,或者多角度略過前排肉丟到對方陣型中間,給對方的進攻或者撤退造成陣型壓力。

法傷加成極高,炸脆皮半血不是夢。亂戰中經常莫名收人頭就是了。如果被追擊實在走不掉的時候 也可以引敵方入中圈站擼對手爭取換掉。

孫臏優缺點

由技能我們可以大致歸納一下孫臏的優缺點

缺點:前期單次傷害無力,控制效果也較弱,加速由於我主加1技能,加速效果也很一般。在應對敵方如蘇烈夢琪這些前期入侵的時候,孫臏顯得非常無力。

中期由於身板脆皮導致臉探草叢的猝死率極高,只能通過1技能和大招丟草叢通過落點的改變試探裡面是不是有人,但是又不能保證大招時刻有cd。

所以中期有孫臏的一方視野丟失率會遠高於傳統肉輔。(前中期的視野靠站,後期的視野權是團隊運營的結果,除非你是張飛,其他輔助強行各種探純肉也一樣容易被秒從而帶崩一波隊友)

而孫臏由於技能機制的緣故,並沒有有效的控制手段,比較容易導致隊伍缺控。隊伍的總體坦度不高,只能通過陣容拉扯來打出優勢。

開團很依賴隊友,與普通輔助的開團賣屁股不是一個作戰風格。經常會發生死四個道友一人苟活的囧境。

優勢:持續傷害可觀,技能射程又非常遠。一個無限溜溜球擼臉的孫臏,打又打不到,攆又攆不走,追又追不上。強追又很容易吃一發大招“請你閉嘴大禮包”導致隊友脫節,可以說孫臏在團戰賴皮程度上算,是王者榮耀能排前幾的。

和薑子牙一樣,輔助效果是乘法,隊友越強孫臏就越強。2技能又非常容易團戰中給多名友方造成收益。

自身幾乎無法開團,但是可以幫助腿短的隊友各種花式開團。七進七出的趙雲突然變得十四進十四出就問你怕不怕。凱爹屠龍寶刀擼臉還帶著孫臏加速就問你虛不虛。

百搭陣容,不存在特別明顯的被克制。也沒有特別不合適的隊友。被動加速和2技能加速導致跑圖極快,可以讓對方錯估我方支援的速度,打出一波多打少。

包夾對方的時候,有孫臏在基本沒有跑得掉的對手。守線能力也相當可觀。

裝備銘文

我選擇的銘文是:9夢魘1紅月+10狩獵+10心眼

裝備:300工資寶石出門,cd鞋,冰心,大面具,(升級工資裝)帽子,法穿。對面恢復能力過分就冰心出完出蛇杖。

消耗能打得動脆皮就行,不奢求打得動肉。大後期1個溜溜球+大招第一段傷害就能打掉c半血了。

團戰的一些處理方法

大家比較有疑問的就是到底出法傷還是肉。兩套裝備我都貼了。這和每個人的遊戲風格有關,並沒有對錯。我一場遊戲只死平均3次,出了肉也差不了多少,站位也相對猥瑣,何不多打點傷害?

輸出裝的孫臏中期後期丟脆皮是非常痛的 素質1 3能丟半血 肉孫臏相對人畜無害,也沒人會慫你。

我單殺過非常多的C位就算殺不死,血量壓低了以後 對面c的輸出心裡壓力會非常大,很怕再吃點什麼技能就死了。

肉孫臏相對人畜無害,更加依賴隊友,法傷孫臏自己掌控局勢的能力更強,甚至能打出中單的效果。

核心玩法

前期:

出門一般學1技能,少數被入侵必蹦的局學2減少傷亡(總有人拿個露露打野頭鐵剛對面李元芳+蘇烈的我也很無奈)

此時觀看打野的位置,王者局一般各自打自家藍,在藍buff邊上靠近中路河道的草叢裡站崗 如果對面來反並且陣容並不壓制我方 就配合打野上單懟

這時候溜溜球一定要非常准 每一發都可能會影響整場的勝負。僵持以後一般不是一級壓制的陣容 對面會退 因為中路支援過來包一波他們很容易炸。

星耀局一般互換藍buff開,你從左邊過去稍微看下對面打野或者上單有沒有來偷紅,無意外就和射手打野匯合。

這時候上單會玩的一般會在自家塔下那個小草叢(不是河道那個 那個很容易送1血)瑟瑟發抖並觀察對方動向。

如果對方也是3人,就互換。 藍打得差不多了遠離,跑去開最上面的野,不要吃打野經驗。會玩的打野心領神會,過來打上面的野,並且adc回線。

反完對方野區 就快速的幫助我方打野清怪 基本上一個溜溜球丟完 就去開下一隻 注意站位,不要吃到打野任何的經驗。打野的四級時機是這一把前期節奏關鍵中的關鍵。(以上節奏基本適合所有輔助)

中期:

打野清完野基本四級了,跟著,看他的動向。60%的打野會去搞中路,適當的給技能就好。成功打退或者擊殺就可以考慮拿龍了。

還有些會玩的打野,觀察龍的位置,抓龍路,一樣的配合他搞事情。這時候如果是抓adc路就要時刻保持警惕,這是55開的對局,誰蹦可能就在這一瞬間了。

如果抓的是戰士路,就輕鬆愉快的反蹲對面打野或者大搖大擺的上去擼對面上單。成功了就呼喚其他隊友拿龍。

中期總結:跟著野爹

打野四級以後跟著野爹搞一波事情,節奏他定,他的gank路線傻,你也只能跟著傻,四級的野爹再傻也是瘦死的駱駝比馬大。也是最容易混到助攻和擊殺的時間點。

如果和平過渡到了大家都快4了,就開始分析場上的形式 對方上單是四級強勢,就趕往下路,在河道草叢給射手當眼,萬一對方打野來了,趕緊跑並呼喚射手撤退。

如果對方4了就時刻警惕單殺,一旦動手快速入場給2給治療給溜溜球,實現保下射手甚至擊殺上單 這時候是上單最脆弱的時候。

完成擊殺或者打退,就繼續河道站樁,防止對方中路或者打野來收割半血adc。

如果感覺對方要對中路動手,就在已經和打野剛剛探過視野的那一路草叢站著,不要自己探,結果本來對面抓不到人,變成你過去送1血。

我們要關愛任何隊友,智障的不智障的,盡我們所能的贏下遊戲,然後打完為了淨化環境,給0-9的隊友點一發舉報。但是遊戲還沒有結束的時候,不要放棄。這遊戲的翻盤和被翻盤,實在是分分鐘的事情。

尤其孫臏,游走並非強項,中期打團,才要告訴對面:我要讓你們知道,什麼叫做殘忍。

團戰的一些處理方法

那中期的團要怎麼打,要分析一下場上,目前我們強勢的點。孫臏的單兵作戰能力很弱,因為2技能開自己也是開,開五個人也是開。

如果均勢,儘量找人多的敵方騷,比如41的時候跟著另外3。爭取輔助到更多的人,打破均勢。我方打野是具有秒殺能力的戰士,可以考慮他在蹲人的時候給他一些幫助。

如果是大逆風,就保自己野區資源為主。如果真的要保一個人,就保能清線的法師。爭取保他一直拖遊戲進度。單帶的上單或者打野 千萬不要跟,一死死一雙可能就炸了,而且你又要儘量給他們讓資源,跟之無用。

如果是順風,就想去哪就去哪,浪起來吧騷年,給對面中單糊個大型面膜 給對面射手丟個球球,只要不死,帶你看看灰屏的世界。

進攻或者防守塔的時候,大招記得側面丟,丟在對面遠程兵的位置,那圈圈幾乎覆蓋交戰範圍,給對面壓力極大。

中後期就真的是真刀實槍的拼意識拼運營了,不像前期比較固定,寫不出太多東西,有錯誤可以糾正,有建議可以留言,有問題可以提問,看到會一一回復。

這版本孫臏厲害在主流肉坦互相攪屎棍的時候 1 3的傷害穩定並且2技能不容易因為隊友猝死而失效。

特別適合妹子玩家被帶的時候拿,在邊緣ob。多打幾套技能就贏啦 就是那麼簡單。別人輔助只有321一套 我大孫臏能31211212112132111121212121212無數套就問你怕不怕。

每日COS,注意營養

二技能是孫臏協助工具的核心。其中20%的冷卻cd效果,覆蓋隊友技能非常難把握,個人建議打好自己的節奏就好。前期儘量覆蓋到自己大招和打野達摩趙雲之類的靠大招吃飯的英雄的大招。帶藍buff的打野+孫臏二技能就能實現大招cd的極大領先。然而實戰真的挺難,個人建議玩好自己節奏就好,不要過分考慮。

加速效果就如字面意思,進攻和跑路都如絲般順滑。

2秒後返還40%血量,這是孫臏保隊友血量的核心,2技能的回復效果甚至不受制裁夢魘的影響。個人建議輔助孫臏的英雄技能一定要帶治療。2秒後返還血量,但是2秒內死了就什麼也不是了。

這時候就需要預判在對方打出爆發傷害的時候提前上到2技能,比如達摩上牆,李白刷臉大,關羽帶被動的一刀。

然後感覺2秒內會出人命的時候,果斷按治療。理論上孫臏2技能能返還的最大血量是:(英雄99%血量+英雄技能治療的血量)*40%。

3技能時光流逝:丟出一枚大炸彈,在觸碰目標或者到達飛行距離以後產生範圍爆炸,減速並沉默。爆炸以後畫圈圈詛咒敵方,使圈圈範圍內的敵方技能冷卻加25%。5秒以後再產生一次巨額傷害。

這技能起手的那些沉默,能打斷各種技能抬手動作很長的大招:如牛頭大,呂布跳大等,以及各種無霸體的持續施法。

並且五秒的圈分割戰場的效果巨大,野區對戰會給敵方造成非常大的壓力,大小龍坑一丟基本打龍方不撤就炸裂,甚至還能搶龍(注意找好角度丟在龍口的位置)。

新手要特別注意的是掌控落點,儘量找不被敵方小兵擋到的路徑,或者多角度略過前排肉丟到對方陣型中間,給對方的進攻或者撤退造成陣型壓力。

法傷加成極高,炸脆皮半血不是夢。亂戰中經常莫名收人頭就是了。如果被追擊實在走不掉的時候 也可以引敵方入中圈站擼對手爭取換掉。

孫臏優缺點

由技能我們可以大致歸納一下孫臏的優缺點

缺點:前期單次傷害無力,控制效果也較弱,加速由於我主加1技能,加速效果也很一般。在應對敵方如蘇烈夢琪這些前期入侵的時候,孫臏顯得非常無力。

中期由於身板脆皮導致臉探草叢的猝死率極高,只能通過1技能和大招丟草叢通過落點的改變試探裡面是不是有人,但是又不能保證大招時刻有cd。

所以中期有孫臏的一方視野丟失率會遠高於傳統肉輔。(前中期的視野靠站,後期的視野權是團隊運營的結果,除非你是張飛,其他輔助強行各種探純肉也一樣容易被秒從而帶崩一波隊友)

而孫臏由於技能機制的緣故,並沒有有效的控制手段,比較容易導致隊伍缺控。隊伍的總體坦度不高,只能通過陣容拉扯來打出優勢。

開團很依賴隊友,與普通輔助的開團賣屁股不是一個作戰風格。經常會發生死四個道友一人苟活的囧境。

優勢:持續傷害可觀,技能射程又非常遠。一個無限溜溜球擼臉的孫臏,打又打不到,攆又攆不走,追又追不上。強追又很容易吃一發大招“請你閉嘴大禮包”導致隊友脫節,可以說孫臏在團戰賴皮程度上算,是王者榮耀能排前幾的。

和薑子牙一樣,輔助效果是乘法,隊友越強孫臏就越強。2技能又非常容易團戰中給多名友方造成收益。

自身幾乎無法開團,但是可以幫助腿短的隊友各種花式開團。七進七出的趙雲突然變得十四進十四出就問你怕不怕。凱爹屠龍寶刀擼臉還帶著孫臏加速就問你虛不虛。

百搭陣容,不存在特別明顯的被克制。也沒有特別不合適的隊友。被動加速和2技能加速導致跑圖極快,可以讓對方錯估我方支援的速度,打出一波多打少。

包夾對方的時候,有孫臏在基本沒有跑得掉的對手。守線能力也相當可觀。

裝備銘文

我選擇的銘文是:9夢魘1紅月+10狩獵+10心眼

裝備:300工資寶石出門,cd鞋,冰心,大面具,(升級工資裝)帽子,法穿。對面恢復能力過分就冰心出完出蛇杖。

消耗能打得動脆皮就行,不奢求打得動肉。大後期1個溜溜球+大招第一段傷害就能打掉c半血了。

團戰的一些處理方法

大家比較有疑問的就是到底出法傷還是肉。兩套裝備我都貼了。這和每個人的遊戲風格有關,並沒有對錯。我一場遊戲只死平均3次,出了肉也差不了多少,站位也相對猥瑣,何不多打點傷害?

輸出裝的孫臏中期後期丟脆皮是非常痛的 素質1 3能丟半血 肉孫臏相對人畜無害,也沒人會慫你。

我單殺過非常多的C位就算殺不死,血量壓低了以後 對面c的輸出心裡壓力會非常大,很怕再吃點什麼技能就死了。

肉孫臏相對人畜無害,更加依賴隊友,法傷孫臏自己掌控局勢的能力更強,甚至能打出中單的效果。

核心玩法

前期:

出門一般學1技能,少數被入侵必蹦的局學2減少傷亡(總有人拿個露露打野頭鐵剛對面李元芳+蘇烈的我也很無奈)

此時觀看打野的位置,王者局一般各自打自家藍,在藍buff邊上靠近中路河道的草叢裡站崗 如果對面來反並且陣容並不壓制我方 就配合打野上單懟

這時候溜溜球一定要非常准 每一發都可能會影響整場的勝負。僵持以後一般不是一級壓制的陣容 對面會退 因為中路支援過來包一波他們很容易炸。

星耀局一般互換藍buff開,你從左邊過去稍微看下對面打野或者上單有沒有來偷紅,無意外就和射手打野匯合。

這時候上單會玩的一般會在自家塔下那個小草叢(不是河道那個 那個很容易送1血)瑟瑟發抖並觀察對方動向。

如果對方也是3人,就互換。 藍打得差不多了遠離,跑去開最上面的野,不要吃打野經驗。會玩的打野心領神會,過來打上面的野,並且adc回線。

反完對方野區 就快速的幫助我方打野清怪 基本上一個溜溜球丟完 就去開下一隻 注意站位,不要吃到打野任何的經驗。打野的四級時機是這一把前期節奏關鍵中的關鍵。(以上節奏基本適合所有輔助)

中期:

打野清完野基本四級了,跟著,看他的動向。60%的打野會去搞中路,適當的給技能就好。成功打退或者擊殺就可以考慮拿龍了。

還有些會玩的打野,觀察龍的位置,抓龍路,一樣的配合他搞事情。這時候如果是抓adc路就要時刻保持警惕,這是55開的對局,誰蹦可能就在這一瞬間了。

如果抓的是戰士路,就輕鬆愉快的反蹲對面打野或者大搖大擺的上去擼對面上單。成功了就呼喚其他隊友拿龍。

中期總結:跟著野爹

打野四級以後跟著野爹搞一波事情,節奏他定,他的gank路線傻,你也只能跟著傻,四級的野爹再傻也是瘦死的駱駝比馬大。也是最容易混到助攻和擊殺的時間點。

如果和平過渡到了大家都快4了,就開始分析場上的形式 對方上單是四級強勢,就趕往下路,在河道草叢給射手當眼,萬一對方打野來了,趕緊跑並呼喚射手撤退。

如果對方4了就時刻警惕單殺,一旦動手快速入場給2給治療給溜溜球,實現保下射手甚至擊殺上單 這時候是上單最脆弱的時候。

完成擊殺或者打退,就繼續河道站樁,防止對方中路或者打野來收割半血adc。

如果感覺對方要對中路動手,就在已經和打野剛剛探過視野的那一路草叢站著,不要自己探,結果本來對面抓不到人,變成你過去送1血。

我們要關愛任何隊友,智障的不智障的,盡我們所能的贏下遊戲,然後打完為了淨化環境,給0-9的隊友點一發舉報。但是遊戲還沒有結束的時候,不要放棄。這遊戲的翻盤和被翻盤,實在是分分鐘的事情。

尤其孫臏,游走並非強項,中期打團,才要告訴對面:我要讓你們知道,什麼叫做殘忍。

團戰的一些處理方法

那中期的團要怎麼打,要分析一下場上,目前我們強勢的點。孫臏的單兵作戰能力很弱,因為2技能開自己也是開,開五個人也是開。

如果均勢,儘量找人多的敵方騷,比如41的時候跟著另外3。爭取輔助到更多的人,打破均勢。我方打野是具有秒殺能力的戰士,可以考慮他在蹲人的時候給他一些幫助。

如果是大逆風,就保自己野區資源為主。如果真的要保一個人,就保能清線的法師。爭取保他一直拖遊戲進度。單帶的上單或者打野 千萬不要跟,一死死一雙可能就炸了,而且你又要儘量給他們讓資源,跟之無用。

如果是順風,就想去哪就去哪,浪起來吧騷年,給對面中單糊個大型面膜 給對面射手丟個球球,只要不死,帶你看看灰屏的世界。

進攻或者防守塔的時候,大招記得側面丟,丟在對面遠程兵的位置,那圈圈幾乎覆蓋交戰範圍,給對面壓力極大。

中後期就真的是真刀實槍的拼意識拼運營了,不像前期比較固定,寫不出太多東西,有錯誤可以糾正,有建議可以留言,有問題可以提問,看到會一一回復。

這版本孫臏厲害在主流肉坦互相攪屎棍的時候 1 3的傷害穩定並且2技能不容易因為隊友猝死而失效。

特別適合妹子玩家被帶的時候拿,在邊緣ob。多打幾套技能就贏啦 就是那麼簡單。別人輔助只有321一套 我大孫臏能31211212112132111121212121212無數套就問你怕不怕。

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