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微軟發佈Q2財報 Xbox One X引領遊戲部門增長8%

微軟今天公佈了2018年第二財季的財報, 其中收入為289億美元, 淨收入為75億美元, 每股收益為0.96美元。 其中, Xbox部門創造了39億美元的收入, 這個數字上漲了8%, 而微軟則將這個功勞歸功於Xbox硬體。

微軟的報告中寫道:“由於Xbox One X發佈的Xbox硬體收入增長, 遊戲收入增長了8%。 ”

微軟在2013年11月推出Xbox One, 它在11月更新了控制台產品線, 現在這款產品能夠為電視機運行4K內容。 即使Xbox One X以500美元的價格推出, 該系統的利潤率也不如舊款——特別是在考慮市場行銷成本時。 由於Xbox One X的推出, 遊戲帶動的毛利率下降。

報告指出:“Xbox軟體服務收入增長4%, 而數字發行的持續增長勢頭部分抵消了去年第一次AAAA發佈會的影響。 “Xbox Live月度活躍用戶增長了7%, 達到5900萬, Xbox One, Windows 10和移動平臺持續增長。 ”

但是第二季度肯定是微軟的硬體增長。 與去年同期相比, Xbox One X的遊戲硬體收入增長了14%。

Xbox平臺仍然有很大的發展動力, 微軟通過硬體推動了未來的發展。

該公司正在尋求在遊戲方面轉向基於服務的模式, 其中包括Xbox Live和Netflix, 比如每月10美元的Game Pass計畫。 但是這份季度報告證實, 遊戲機和重磅遊戲的銷售將繼續成為微軟業務的核心。

【資訊編譯自:venturebeat】

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