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全息技術公司棱鏡光娛完成3000萬Pre

想要瞭解更多的VR遊戲資訊 一定要關注VR陀螺!

全息技術公司棱鏡光娛完成3000萬Pre-A輪融資, 投資方上海榮正資本

VR陀螺4月16日消息, 浙江全息技術公司“棱鏡光娛”宣佈完成3000萬pre-A輪融資, 投資方為上海榮正資本。

棱鏡光娛成立於2017年8月, 是一家全息技術及內容製作的文化科技公司, 該公司結合IP、原創內容和全息虛擬技術一體, 打造用裸眼觀看的“虛擬實境”體驗。

該公司在目前拿到了環球唱片授予的張國榮、Beyond的獨家全息版權, 還有數字王國授權的《鄧麗君·傳奇》全息奇幻音樂秀運營權。 《鄧麗君·傳奇》將會在今年6月份作為公司首個專案在杭州棱鏡光娛·全景全息劇院亮相。

榮正資本是一家專注文化產業的投資基金, 曾投資了洛克公園、開心麻花、長城影視、自在傳媒等。 其創始人對投資棱鏡光娛表示, “我們特別喜歡投這五個細分裡面的交叉領域, 而棱鏡光娛兼顧了演藝、旅遊、科技三個方面。

像這種用科技, 尤其全息技術來做旅遊、演藝的標的非常少見。 ”

陀螺點評:可以看到全息的張國榮演唱會了!

CCP CEO:VR的低安裝基數是我們退出市場的主因

去年, CCP Games宣佈他們將停止VR遊戲的開發工作, 並關閉兩家工作室。 在最近的Fanfest 2018的活動中, CCP首席執行官Hilmar Veigar Pétursson解釋了做出這個決定的原因。 他表示目前VR的低安裝基數是他們決定關閉開發工作的重要原因。

“我仍然非常看好VR的未來, 沒有什麼會改變這一點, ” Pétursson解釋說。 “但就目前的安裝基數而言, 需要花費更長的時間才能有所提升, 我們認為這個過程會非常緩慢。 如果我們現在繼續下去將會需要花費更長時間。 ”

“目前的安裝基數並不適合我們這種規模的公司, 也不適合我們想要做的遊戲, ” Pétursson補充道。 “遊戲可以做出來, 但你必須每次都成為暢銷的遊戲。 現在做任何規模的遊戲都是很冒險的行為。 ”

陀螺點評:不如小型團隊省錢, 沒有大型團隊的資金, 中型團隊被夾在中間很難做。

“貓咪VR”, 一款給貓定制的VR眼鏡

數位行銷公司“Isobar”和澳州維多利亞動物園共同創建了“寵物虛擬實境研究(PVRR)”專案,

並推出全球首款貓咪專用的“CAT VR”眼鏡。

據稱, 每年澳大利亞的寵物貓會殺死3.77億隻鳥類, 開發這款眼鏡的目的, 正是鼓勵人們將寵物貓放在室內, 遠離本地野生動物, 給寵物貓們帶來安全和快樂。

PVRR利用EEG和EKG技術監測貓對某些刺激的情緒, 通過數百隻貓和它們的主人一起玩耍的實驗, 為貓咪們創造了數小時的VR體驗。 為了補償增加的空間感和低光視覺, 還對每個耳機都進行了校準, 以給貓提供最佳的觀看體驗。

頭戴式VR讓貓主子沉浸在魚類中奔跑, 或是玩巨型毛線球, 這些活動都可以在家中舒適地玩耍。

陀螺點評:貓主子又有新玩具了

日本富士通面向B端推出VR解剖實習教材

日本富士通(Fujitsu)將利用VR技術開拓新市場, 繼2017年底針對B2C市場推出附帶VR頭戴顯示器(HMD)的NB後, 富士通宣佈將推出面向B端的VR教材, 針對中小學的生物解剖實習用。

富士通曾在2017年9月宣佈與日本東京大學(University of Tokyo)合作, 推出針對醫學院3年級學生的心臟VR教材, 學生不需要利用真實人體心臟,就可以瞭解心臟運動模式以及各種醫療行為可能產生的影響。

禦茶水女子大學(Ochanomizu University)在檢視這套系統後,認為這套VR內臟系統也可用于中小學的學生自然科教育,因此提出250萬日元(約15萬人民幣)經費,由學校提供體內器官圖片與運作模式,富士通及校內IT相關學科學生參與研發。

陀螺點評:VR教育發展前景廣闊

VIVE FOCUS系統更新,體驗感升級

Vive Focus 一體機更新了系統版本1.21.1405.1,帶來了超過7個地方的更新,極大的優化了使用者體驗以及設備性能。

新增包括更人性化的新手教程、全新巡覽列和快顯功能表、新增手柄按鍵提示。除此之外,Vive Focus還將還支持更多形式的外部記憶體,包括U盤或移動硬碟(Typc-C介面、最大輸出電流900mA、僅限FAT64/exFAT格式移動硬碟),大大擴展儲存空間。.在更新後,Vive Focus手柄還可切換“左撇子”模式,主頁還新增Viveport流覽器。

除了以上更新外,Vive Focus新系統還優化了Wi-Fi連網的穩定性、新增了支付寶藍牙配對功能以及錯誤日誌上傳功能。

陀螺點評:用戶將能獲得更好體驗

索尼展示PSVR直播分享及MR視圖功能,或將帶來全新升級

近日據外媒報導,在上個月的GDC 2018期間,索尼研發部門的高級負責人Richard Forester在PSVR的高級直播和分享功能方面進行了一系列新探索。

Forester確定了實驗功能的幾種不同模式:第一種是“輕鬆直播”,即可以讓用戶自行管理直播,類似於PSVR用戶現在可以用SHARE功能做的事情。在這種模式下,使用者可以將虛擬相機放置在遊戲中,而不只是播放第一人稱的視圖。第二種則是“製作人模式”,使用者可以擔任直播導演,並允許第二位用戶擔任導播來控制攝像機視圖並進行其他調整。此外,使用者還可以使用第三人稱視角進行直播,以及在直播時使用MR視圖。

除了分享遊戲玩法之外,Forester還表示團隊希望探索這些先進的分享功能可以幫助開發者推廣他們的遊戲。他表示,相關展會也將從這些功能中受益,從而更好展示VR遊戲。

點評:直播VR遊戲的主播準備紅一波了

七鑫易維推出虹膜識別的眼球追蹤解決方案,專注VR/AR領域

據悉,七鑫易維近期推出了集成虹膜識別技術的眼球追蹤解決方案。此項解決方案,是面向虛擬實境(VR)和增強現實(AR)領域推出的。七鑫易維早年也推出了多款VR/AR眼球追蹤配件產品。

七鑫易維的VR眼球追蹤配件產品的虹膜識別功能演示中,當使用者在使用aGlass DK II時,除了眼球追蹤功能外,還可以進行虹膜註冊和虹膜識別,使用者不需要再手動進行使用者的切換。經過測試,虹膜註冊和虹膜識別的性能參數,完全可以滿足用戶的需求。

除了在aGlass DKII上,七鑫易維還能以其他內置方式將該項功能集成在VR/AR設備上。VR/AR的特點是距離用戶的眼睛非常近,這令虹膜識別成為最適合進行使用者ID識別的方式。同時,在VR/AR中,利用眼球追蹤技術進行輔助交互又加強了人體活體檢測功能,使得身份識別更加安全高效。

陀螺點評:安全性得到了提高

AR區塊鏈遊戲《UnicornGo》開始提供第一代獨角獸

《UnicornGo》是一款採用區塊鏈和增強現實(AR)技術的新遊戲,該遊戲的特點是使用加密貨幣和現實遺傳學技術創建和收藏獨角獸。遊戲中使用的唯一貨幣形式“CandyCoin”是由著名風險投資者Alexander Borodich支持的,它使用的是Ethereum平臺上的智慧合同,並擁有12,000,000個代幣的發行上限。

陀螺點評:看看這個獨角獸能玩出什麼花來

學生不需要利用真實人體心臟,就可以瞭解心臟運動模式以及各種醫療行為可能產生的影響。

禦茶水女子大學(Ochanomizu University)在檢視這套系統後,認為這套VR內臟系統也可用于中小學的學生自然科教育,因此提出250萬日元(約15萬人民幣)經費,由學校提供體內器官圖片與運作模式,富士通及校內IT相關學科學生參與研發。

陀螺點評:VR教育發展前景廣闊

VIVE FOCUS系統更新,體驗感升級

Vive Focus 一體機更新了系統版本1.21.1405.1,帶來了超過7個地方的更新,極大的優化了使用者體驗以及設備性能。

新增包括更人性化的新手教程、全新巡覽列和快顯功能表、新增手柄按鍵提示。除此之外,Vive Focus還將還支持更多形式的外部記憶體,包括U盤或移動硬碟(Typc-C介面、最大輸出電流900mA、僅限FAT64/exFAT格式移動硬碟),大大擴展儲存空間。.在更新後,Vive Focus手柄還可切換“左撇子”模式,主頁還新增Viveport流覽器。

除了以上更新外,Vive Focus新系統還優化了Wi-Fi連網的穩定性、新增了支付寶藍牙配對功能以及錯誤日誌上傳功能。

陀螺點評:用戶將能獲得更好體驗

索尼展示PSVR直播分享及MR視圖功能,或將帶來全新升級

近日據外媒報導,在上個月的GDC 2018期間,索尼研發部門的高級負責人Richard Forester在PSVR的高級直播和分享功能方面進行了一系列新探索。

Forester確定了實驗功能的幾種不同模式:第一種是“輕鬆直播”,即可以讓用戶自行管理直播,類似於PSVR用戶現在可以用SHARE功能做的事情。在這種模式下,使用者可以將虛擬相機放置在遊戲中,而不只是播放第一人稱的視圖。第二種則是“製作人模式”,使用者可以擔任直播導演,並允許第二位用戶擔任導播來控制攝像機視圖並進行其他調整。此外,使用者還可以使用第三人稱視角進行直播,以及在直播時使用MR視圖。

除了分享遊戲玩法之外,Forester還表示團隊希望探索這些先進的分享功能可以幫助開發者推廣他們的遊戲。他表示,相關展會也將從這些功能中受益,從而更好展示VR遊戲。

點評:直播VR遊戲的主播準備紅一波了

七鑫易維推出虹膜識別的眼球追蹤解決方案,專注VR/AR領域

據悉,七鑫易維近期推出了集成虹膜識別技術的眼球追蹤解決方案。此項解決方案,是面向虛擬實境(VR)和增強現實(AR)領域推出的。七鑫易維早年也推出了多款VR/AR眼球追蹤配件產品。

七鑫易維的VR眼球追蹤配件產品的虹膜識別功能演示中,當使用者在使用aGlass DK II時,除了眼球追蹤功能外,還可以進行虹膜註冊和虹膜識別,使用者不需要再手動進行使用者的切換。經過測試,虹膜註冊和虹膜識別的性能參數,完全可以滿足用戶的需求。

除了在aGlass DKII上,七鑫易維還能以其他內置方式將該項功能集成在VR/AR設備上。VR/AR的特點是距離用戶的眼睛非常近,這令虹膜識別成為最適合進行使用者ID識別的方式。同時,在VR/AR中,利用眼球追蹤技術進行輔助交互又加強了人體活體檢測功能,使得身份識別更加安全高效。

陀螺點評:安全性得到了提高

AR區塊鏈遊戲《UnicornGo》開始提供第一代獨角獸

《UnicornGo》是一款採用區塊鏈和增強現實(AR)技術的新遊戲,該遊戲的特點是使用加密貨幣和現實遺傳學技術創建和收藏獨角獸。遊戲中使用的唯一貨幣形式“CandyCoin”是由著名風險投資者Alexander Borodich支持的,它使用的是Ethereum平臺上的智慧合同,並擁有12,000,000個代幣的發行上限。

陀螺點評:看看這個獨角獸能玩出什麼花來

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