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《頭號玩家》為何中國熱美國溫,最後一張圖很說明問題

首先得說明, 小編也覺得《頭號玩家》是一部好電影, 在斯皮爾伯格作品中, 它能排到中等偏上, 相較於《大白鯊》《ET外星人》和《侏羅紀公園》的開創性, 《辛德勒名單》《拯救大兵瑞恩》和《人工智慧》的深邃性, 《頭號玩家》跟這些經典作品相比, 顯然還差了那麼一點點。

《人工智慧》

《頭號玩家》截至發稿時的內地票房接近12億人民幣, 約1.9億美元, 而這部電影的北美即時票房為1.06美元, 僅為內地票房的二分之一強。 按理說不應該出現這個結果, 斯皮爾伯格在美國的知名度肯定要遠遠高過中國, 而《頭號玩家》裡的一兩百個彩蛋中, 基本都是上個世紀七八十年代風靡美國的流行文化, 要說懷舊, 美國人更有理由懷舊。

我們這裡試著羅列一下這部電影在中國大火而在美國溫吞水的原因。

中國市場龐大, 遊戲玩家也多

這似乎是一個非常簡單的數學概念, 美國3億人口, 人人都去電影院懷舊, 也就3億人, 而中國13億多人口, 二分之一人接觸過《頭號玩家》裡提到的某部電影或某款遊戲, 就有將近7億人有理由去懷舊, 而這些人中只要有一半人願意走進電影院, 那也超過3億。 這道數學題看似很精密, 其實有點胡扯, 既然中國市場龐大,

為何2017年中國總票房比北美總票房少了100多億人民幣呢?很明顯, 中國市場龐大, 玩家眾多, 並不是出現《頭號玩家》中國票房過高的主要原因。

中國觀眾更喜歡視覺片

相對於北美市場的觀眾來說, 中國觀眾似乎更偏好視覺效果良好的作品, 這大概也能解釋為何《速度與激情8》《變形金剛5》等電影在中國票房要遠遠高於其北美票房的現象,

也更能解釋為何《生化危機:終章》《極限特工:終極回歸》這樣好萊塢火爆B級片, 卻能在內地賣過10億的異象。 《頭號玩家》跟前面這些電影相比, 明顯要高級很多, 但它也是一部視覺系電影, 只要酷炫, 中國觀眾大多都很喜歡。

國內上映的好影片偏少

美國觀眾和中國觀眾都認為《頭號玩家》是一部優秀的作品, 但中國觀眾給的分數更高, 這倒不一定是中國觀眾的標準低, 更可能是因為內地每個月上映的佳片很少的緣故。 很多好萊塢優秀的劇情片、恐怖片等都很難在內地上映, 比如最近很火的好萊塢恐怖片《寂靜之地》, 就是一部口碑炸裂的影片,

但由於是恐怖片, 內地引進的可能性極小。 而國產片良莠不齊, 每年的佳片就那麼幾部, 也許正是這個原因, 內地觀眾有一種求佳片若渴的感覺, 而《頭號玩家》這樣的電影, 正適合解渴。

盲目跟風者眾

下麵是小編以前收藏的一張網友戲謔的“保羅·沃克中國粉絲數量變化圖”, 這張圖非常準確地說明了內地觀眾的跟風特性,也解釋了《速度與激情7》為何能在中國賣20多億的原因,都去影院緬懷保羅·沃克去了,可大多數人可能都說不出一部保羅·沃克《速度與激情》系列以外的主演作品。《頭號玩家》能在中國大賣,也應有這個原因,一小部分懷舊人群掀起的口碑狂潮,讓一大部分人跟著走進了電影院,這一大部分人走出電影院後大呼:光視覺效果就值回票價了——誰還真的去懷舊啊!

這張圖非常準確地說明了內地觀眾的跟風特性,也解釋了《速度與激情7》為何能在中國賣20多億的原因,都去影院緬懷保羅·沃克去了,可大多數人可能都說不出一部保羅·沃克《速度與激情》系列以外的主演作品。《頭號玩家》能在中國大賣,也應有這個原因,一小部分懷舊人群掀起的口碑狂潮,讓一大部分人跟著走進了電影院,這一大部分人走出電影院後大呼:光視覺效果就值回票價了——誰還真的去懷舊啊!

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