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昆侖萬維發佈2017年財報 淨利潤近10億元社交網路收入超過遊戲

DoNews互娛4月20日消息

昆侖萬維(300418)發佈2017年年度報告, 期內實現淨利潤約9.99億元, 同比增長87.9%;社交網路業務收入16.43億元, 首次超過遊戲業務收入。

昆侖萬維當前主營業務包括網路遊戲、應用商店、社交媒體三個部分。 其中遊戲業務主要包括昆侖遊戲和閑徠互娛兩家子公司;海外軟體商店平臺業務以1Mobile和Brothersoft為主;社交媒體業務包括流媒體平臺Opera和男同社區Grindr等。

財報顯示, 2017年昆侖萬維實現營業收入34.36億元,

同比增長41.73%;實現歸屬上市公司股東的淨利潤9.99億元, 同比增長87.9%, 毛利率為79.79%。 業績增長主要系旗下遊戲、社交網路業務的良好表現及收入結構的優化。

收入構成方面, 昆侖萬維以Grindr為主的社交網路業務全年收入16.43億元, 同比增長960.86%, 占總收入的47.83;遊戲業務收入15.64億元,

同比下滑20%, 占總收入的45.53%, 低於社交網路收入。

財報顯示, Grindr是全球最大的同性戀社交網路, 在196個國家擁有超過4000萬的註冊用戶, 月活躍用戶超過800萬, 平均每日用戶時長達到50分鐘以上, 活躍用戶主要分佈在歐美等發達國家和地區。

2017年, 以Grindr為主的社交網路業務營業成本約7480萬元, 占總營業成本的10.77%, 但已成為公司的主力收入來源。

投資項目方面, 昆侖萬維自上市以來陸續在互聯網工具、社交平臺、軟體工具、O2O、視頻直播、網路遊戲等方向進行了投資佈局, 並在趣店、映客、銀客、隨手科技、洋錢罐、信達天下、Lendinvest、匯量科技、有米科技等專案中獲得了投資收益。 2017年, 公司通過Qudian等項目, 取得了4.44億元的投資收益。

2018年, 昆侖萬維將推進昆侖遊戲旗下《洛奇》和某仙俠單機遊戲等IP手遊化,

閑徠互娛繼續鞏固傳統優勢市場, 逐漸向城市、縣級、鄉鎮、農村層層滲透。

Grindr將作為重點子公司, 將在2018年增加增值服務以提高付費使用者轉化率, 提高會員費收入和廣告變現能力。

昆侖萬維將繼續優化遊戲、社交網路、廣告等業務的收入模型, 通過投資、合作等方式, 繼續推進公司向互聯網平臺型公司轉型。

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