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觸樂夜話:你的愛經得起怎樣的折騰?

觸樂夜話, 每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

粉絲捧得起廠商, 也淹得了廠商(圖/小羅)

《復仇者聯盟3》在中國可謂一波三折。

從全球最晚的定檔時間開始, 到邀請主演陣容來華宣傳, 再到宣傳活動流程以及宣發、行銷各方面頻頻出現問題, 這些矛盾點在今天下午的紅毯活動中集中爆發了出來。 許多想要見自己喜歡的演員一面, 為此不惜請假、曠課、翹班(當然, 後面的行為並不值得提倡), 或從外地匆忙趕去上海的粉絲, 要麼因為一部分人的徹夜排隊而無緣進入, 要麼因為徹夜排隊而不得不忍耐凍餓、擁擠和連洗手間都去不了的窘況。 他們的怒火, 毫無疑問要發洩在主辦方的身上。

“漫威粉絲抗議迪士尼宣發”同樣成為熱門話題

我不想對這件事評價太多——出於某些眾所周知的原因, 國內很多類似活動的宣發水平可以說是半斤八兩。 這次是漫威被推到了風口浪尖, 並不能說明漫威更差而其他公司更好。 如果讓其他電影、電視劇、歌手、演員、藝術家的粉絲來評價自家的活動組織, 要吐槽的肯定也是滿坑滿谷。

在粉絲經濟如火如荼的今天, 商家對待粉絲的態度, 是個很值得討論的問題。

如今的商家都懂得用感情來換取粉絲的忠誠度, 從文化娛樂到其他產業, 越來越多的廠商把自己的產品精心地包裝起來, 營造出一種“非商業化”的氛圍(偶像為什麼會被稱為“販賣夢想的職業”?);而粉絲們也會心照不宣地將自己對產品的感情商品化,

將自己一部分意識的投射轉化為資本(當下另一個很深入人心的理論:愛他就給他花錢)。

如果這種“感情—金錢”的關係一直建立在互相包容支持的基礎上, 進行良性迴圈的話, 無論對商家還是粉絲而言都是好事。 但現實之所以是現實, 就是因為它不僅僅只有好事。 畢竟感情實際上是不能用金錢衡量的, 一旦粉絲投入的感情成為商家任意妄為的資本, 那麼受到傷害的絕對不止粉絲而已。

就在今天, 一位漫威粉絲朋友還苦笑著對我說:“雖然活動宣發很爛, 但大家喜歡的畢竟是角色和演員, 就算再怎麼罵, 電影還是要看, 也不能說就乾脆出坑了。 ”在她看來, 或許官方正是摸准了這些核心向粉絲的心理, 正因為他們非常不容易脫粉出坑,

會維持消費, 所以在搞活動時反而不會考慮他們的心情, 相反, 主辦者會因為想要“吸引新人”, 做出很多讓老粉絲咬牙切齒痛心疾首的事兒來。

另外一位假面騎士粉絲朋友的發言就更一針見血一些:“在東大媽(東映)和財團B(萬代)心目中, 我們這種核心粉絲就像羊圈裡的羊, 逢年過節拉出來宰兩刀總是沒錯的。 ”

財團B的狡猾之處在於它總要想著辦法坑你的錢,你還心甘情願(圖片來自我可愛的室友)

換到遊戲圈裡,這樣的情況可能不像演藝圈那麼多,但也絕對不少。

自己喜歡的角色在續作中被寫崩甚至搞死,前後不搭甚至多次吃書的劇情,一次又一次的複刻,層出不窮的Bug,逆向移植,宣傳時說好獨佔發售時卻恬不知恥地全平臺,不課金沒法玩,課了金也讓人各種不痛快……事情或許有大有小,但無一例外都在“反正你們也會掏錢”的前提下,遊戲廠商前仆後繼地放飛著自我,玩家們雖然一直罵聲不斷,最後卻也只能像王境澤表情包那樣,“真香”。

大概KONAMI可以算作一個反例。它肯定不是唯一一個,但肯定是最有代表性的那個。

今天,KONAMI與歐足聯長達10年的合作期宣告結束。

儘管從歐足聯官方網站放出的內容來看,這很可能只是因為雙方合同到期,且是由KONAMI一方提出的決定。然而在各媒體和社交平臺上,不少專業人士和無數玩家普遍不看好KONAMI,無論是從遊戲銷量上分析,還是近乎發洩式的“反正有FIFA”“EA贏了”,甚至習慣性的“F**k KOMANI”,大家仿佛達成了某種共識,噴一下KONAMI總沒錯。

“FIFA”和“PES”系列的歷年銷量對比(截至2016年)

說起來算是老調重彈,不過KONAMI在粉絲心目中如此之差的口碑,與小島秀夫和《合金裝備:幻痛》有著千絲萬縷的聯繫。儘管不是所有人都喜歡小島秀夫與“合金裝備”系列,然而KONAMI在“小島事件”中扮演的角色無疑非常不光彩。更重要的是,其他廠商在與製作人產生分歧時,很少會把玩家牽扯進來,而KONAMI則剛好相反,無論是社交平臺上大範圍刪帖還是突然下架《P.T.》,得罪更多的是玩家,而且大部分是KONAMI自己的核心粉絲。

“PES”系列足球遊戲近10年來的銷量下滑,並不是因為EA的“FIFA”系列品質有多麼出色——實際上,“FIFA”系列這幾年也成了不思進取的典型——而是KONAMI自己的製作組在不斷作死,把自己的玩家不斷送給EA。“PES”系列與歐足聯合作的結束,有人猜測是再也擔負不起版權費,但不管怎麼樣,這款遊戲的衰落其實很大程度上和EA無關。

總之,正是這群核心粉絲,日後成了黑KONAMI的主力。

說到底,無論哪個圈子,粉絲們追求的,無非是“好好地看/聽/玩……自己喜歡的東西”而已。這個要求很簡單,但也沒那麼容易滿足。而粉絲與商家的關係,也在彼此的進退之間維持著一種奇妙的平衡。

作為粉絲,我當然還是希望自己支援的廠商、作者和作品都少鬧么蛾子。畢竟多深的感情,也經不起一次又一次的折騰。

歡迎在頭條關注觸樂,閱讀更多有趣的遊戲內容。

財團B的狡猾之處在於它總要想著辦法坑你的錢,你還心甘情願(圖片來自我可愛的室友)

換到遊戲圈裡,這樣的情況可能不像演藝圈那麼多,但也絕對不少。

自己喜歡的角色在續作中被寫崩甚至搞死,前後不搭甚至多次吃書的劇情,一次又一次的複刻,層出不窮的Bug,逆向移植,宣傳時說好獨佔發售時卻恬不知恥地全平臺,不課金沒法玩,課了金也讓人各種不痛快……事情或許有大有小,但無一例外都在“反正你們也會掏錢”的前提下,遊戲廠商前仆後繼地放飛著自我,玩家們雖然一直罵聲不斷,最後卻也只能像王境澤表情包那樣,“真香”。

大概KONAMI可以算作一個反例。它肯定不是唯一一個,但肯定是最有代表性的那個。

今天,KONAMI與歐足聯長達10年的合作期宣告結束。

儘管從歐足聯官方網站放出的內容來看,這很可能只是因為雙方合同到期,且是由KONAMI一方提出的決定。然而在各媒體和社交平臺上,不少專業人士和無數玩家普遍不看好KONAMI,無論是從遊戲銷量上分析,還是近乎發洩式的“反正有FIFA”“EA贏了”,甚至習慣性的“F**k KOMANI”,大家仿佛達成了某種共識,噴一下KONAMI總沒錯。

“FIFA”和“PES”系列的歷年銷量對比(截至2016年)

說起來算是老調重彈,不過KONAMI在粉絲心目中如此之差的口碑,與小島秀夫和《合金裝備:幻痛》有著千絲萬縷的聯繫。儘管不是所有人都喜歡小島秀夫與“合金裝備”系列,然而KONAMI在“小島事件”中扮演的角色無疑非常不光彩。更重要的是,其他廠商在與製作人產生分歧時,很少會把玩家牽扯進來,而KONAMI則剛好相反,無論是社交平臺上大範圍刪帖還是突然下架《P.T.》,得罪更多的是玩家,而且大部分是KONAMI自己的核心粉絲。

“PES”系列足球遊戲近10年來的銷量下滑,並不是因為EA的“FIFA”系列品質有多麼出色——實際上,“FIFA”系列這幾年也成了不思進取的典型——而是KONAMI自己的製作組在不斷作死,把自己的玩家不斷送給EA。“PES”系列與歐足聯合作的結束,有人猜測是再也擔負不起版權費,但不管怎麼樣,這款遊戲的衰落其實很大程度上和EA無關。

總之,正是這群核心粉絲,日後成了黑KONAMI的主力。

說到底,無論哪個圈子,粉絲們追求的,無非是“好好地看/聽/玩……自己喜歡的東西”而已。這個要求很簡單,但也沒那麼容易滿足。而粉絲與商家的關係,也在彼此的進退之間維持著一種奇妙的平衡。

作為粉絲,我當然還是希望自己支援的廠商、作者和作品都少鬧么蛾子。畢竟多深的感情,也經不起一次又一次的折騰。

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