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豆瓣9.8,史上最牛科幻劇,居然沒人看?號稱太空版權力的遊戲!

曾被無數科幻迷奉為必刷之作的《太空堡壘卡拉狄加》還記得嗎?它一舉讓這個當時籍籍無名的電視網SYFY電視網, 廣為人知, 如今在沉寂多年後, 再次回歸, 它帶來了這部《蒼穹浩瀚》。

據稱是SYFY電視網投資最大的一部劇集, 號稱太空版《權力的遊戲》, 而且跟《權力的遊戲》一樣, 尺度同樣大的驚人!爛番茄上, 新鮮度和爆米花指數都是100%!能夠同時得到媒體和觀眾的雙重認可, 非常少見。 豆瓣評分竟然高達9.8分!口碑好的不得了!

科幻片避免不了要說的是太空戰, 可以說再次很細緻地拍了一次太空戰, 還有就是火星坦克。 上次在第二季, 那會船長帥哥讓穿太空服減壓成真空迎戰, 子彈穿過船體留下很多火星, 因為自己就是一個理科生, 所以覺得這個劇組很用心。 其中的亮點是金坷垃博士沒有鎖好工具箱, 導致電錘螺絲刀飛了出來, 在船長指揮打仗的時候,

飛船不停地通過推進器調整角度位置, 金坷垃博士沒鎖好的工具跟著節奏一起搖擺, 還差點要了金坷垃博士的命, 確實很逗也很燃的。

其實也可以對比之前的電影中的太空戰為。 在《星球大戰》中, 太空戰是這樣的, 兩艘同等體積的艦船互射。

《蒼穹浩瀚》中, 太空戰卻是這樣的, 一艘具有高度機動性的小體積艦船正在進攻。

以真正戰爭的思路來看, 《蒼穹浩瀚》裡的太空戰, 是現代戰爭的延伸——機動性和火力是關鍵。

無疑, 儘管沒有真實的太空戰爭發生, 但《蒼穹浩瀚》的太空戰, 更可能成真。

需要說的是, 該劇第一季曾登上《今日物理》的封面。 從該雜誌1974年創刊以來, 這是首次以一個科幻作品登上其封面。 被譽為幾十年來最講真科學的科幻劇之一。 比起常規的太空歌劇類,《蒼穹浩瀚》在物理科技細節上的考究,更是讓肅然起敬。比如火星殖民的居住問題,大家都知道火星地表環境是沒有辦法適合人類生存的,為建立人類宜居環境,火星政府啟動了火星改造計畫。

火星改造計畫最大的困難在於,火星本身並沒有一個穩定活躍的磁場圈。磁場圈是用來幹什麼用的?可以對比地球磁場,相當於一道屏障,抵抗和轉移太陽風和輻射的機制以免星球表面的動植物受輻射摧殘而變異死亡。

對比之前,那些些看起來“硬”的科幻作品,也還免不了有些不科學的部分。比如《地心引力》裡,女主的腳被繩子纏住,然後她抓住了飄出去的宇航員,宇航員卻告訴她鬆手,因為繩子會帶不動他們倆。女主不聽,宇航員於是鬆開手,自願犧牲,成為電影裡感人的一幕。但是在太空中,達到相對靜止後,慣性是為零的。理論上鬆開手之後,宇航員只會飄在原地。

《蒼穹浩瀚》的故事設定在二十三世紀,人類已經殖民於太陽系。按照各地所居住的天體,分化成了三方勢力:地球、火星、小行星帶。地球由聯合國控制,資源豐富,人口大概310億,但是面臨著全球變暖等惡劣的氣候變化,海平面都上升了許多,陸地在被吞噬,自由女神像的基座已然低於海平面。火星由一支獨立的移民軍隊控制,資源相對匱乏,人口大約90億,雖然人口不必地球,但是火星海軍少而精,是地球勢力的最強對手。和地球、火星相比,小行星帶殖民地算是一個低等的社會體,這裡的居民體弱多病,生活貧窮,資源十分匱乏,空氣和水比金子還要珍,只能在兩大勢力的夾縫中勉強生存。

而且,這部劇不止一次細緻地描繪了失重、加速、真空各種環境下的太空艙,這可以說是在其他電視劇和電影裡很少看到的,能感受到劇組滿滿的誠意。其中那些大尺度,你真的不想看?我不信。地球,火星,小行星帶,三國鼎立,這是在拍銀河系英雄傳說嗎?看了人家的電視劇水準,甩了不知道中國電視劇幾條街了。

多數科幻片都沒有將重力呈現好。許多科幻片裡,飛船上的模擬重力是十分常見的。甚至還有開關重力這樣的黑科技。寥寥的硬科幻電影,則大多採用了懸臂或圓環式自轉的方式,以離心力作為人工重力。《蒼穹浩瀚》選擇了細緻呈現重力,並以此延展出整個世界觀。甚至美國聯合學院物理與天文學系教授Chad Orzel,就點名表揚《蒼穹浩瀚》:“one of the few science-fiction shows I've seen to get gravity right.”(極少數呈現出正確重力的科幻作品)。

其實,從第一季開始就可以看出,《蒼穹浩瀚》格局和野心很大,每一步都劍指史詩級的太空歌劇。而且,史詩巨作從來都不會是一蹴而就,它需要長時間的細節打磨、情節鋪墊、人物塑造和關係構建,更要因應故事的發展捨得放棄舊的角色、有勇氣引入新角色,不拘於局部衝突而將眼光放到更長遠的故事走向。還有就是,各式各樣的飛船道具和太空場景設計,《蒼穹浩瀚》從來都不吝展示這方面的精細工藝,無論是大到造型和還是小到飛船命名,都帶有濃濃的歷史和文藝氣息。

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比起常規的太空歌劇類,《蒼穹浩瀚》在物理科技細節上的考究,更是讓肅然起敬。比如火星殖民的居住問題,大家都知道火星地表環境是沒有辦法適合人類生存的,為建立人類宜居環境,火星政府啟動了火星改造計畫。

火星改造計畫最大的困難在於,火星本身並沒有一個穩定活躍的磁場圈。磁場圈是用來幹什麼用的?可以對比地球磁場,相當於一道屏障,抵抗和轉移太陽風和輻射的機制以免星球表面的動植物受輻射摧殘而變異死亡。

對比之前,那些些看起來“硬”的科幻作品,也還免不了有些不科學的部分。比如《地心引力》裡,女主的腳被繩子纏住,然後她抓住了飄出去的宇航員,宇航員卻告訴她鬆手,因為繩子會帶不動他們倆。女主不聽,宇航員於是鬆開手,自願犧牲,成為電影裡感人的一幕。但是在太空中,達到相對靜止後,慣性是為零的。理論上鬆開手之後,宇航員只會飄在原地。

《蒼穹浩瀚》的故事設定在二十三世紀,人類已經殖民於太陽系。按照各地所居住的天體,分化成了三方勢力:地球、火星、小行星帶。地球由聯合國控制,資源豐富,人口大概310億,但是面臨著全球變暖等惡劣的氣候變化,海平面都上升了許多,陸地在被吞噬,自由女神像的基座已然低於海平面。火星由一支獨立的移民軍隊控制,資源相對匱乏,人口大約90億,雖然人口不必地球,但是火星海軍少而精,是地球勢力的最強對手。和地球、火星相比,小行星帶殖民地算是一個低等的社會體,這裡的居民體弱多病,生活貧窮,資源十分匱乏,空氣和水比金子還要珍,只能在兩大勢力的夾縫中勉強生存。

而且,這部劇不止一次細緻地描繪了失重、加速、真空各種環境下的太空艙,這可以說是在其他電視劇和電影裡很少看到的,能感受到劇組滿滿的誠意。其中那些大尺度,你真的不想看?我不信。地球,火星,小行星帶,三國鼎立,這是在拍銀河系英雄傳說嗎?看了人家的電視劇水準,甩了不知道中國電視劇幾條街了。

多數科幻片都沒有將重力呈現好。許多科幻片裡,飛船上的模擬重力是十分常見的。甚至還有開關重力這樣的黑科技。寥寥的硬科幻電影,則大多採用了懸臂或圓環式自轉的方式,以離心力作為人工重力。《蒼穹浩瀚》選擇了細緻呈現重力,並以此延展出整個世界觀。甚至美國聯合學院物理與天文學系教授Chad Orzel,就點名表揚《蒼穹浩瀚》:“one of the few science-fiction shows I've seen to get gravity right.”(極少數呈現出正確重力的科幻作品)。

其實,從第一季開始就可以看出,《蒼穹浩瀚》格局和野心很大,每一步都劍指史詩級的太空歌劇。而且,史詩巨作從來都不會是一蹴而就,它需要長時間的細節打磨、情節鋪墊、人物塑造和關係構建,更要因應故事的發展捨得放棄舊的角色、有勇氣引入新角色,不拘於局部衝突而將眼光放到更長遠的故事走向。還有就是,各式各樣的飛船道具和太空場景設計,《蒼穹浩瀚》從來都不吝展示這方面的精細工藝,無論是大到造型和還是小到飛船命名,都帶有濃濃的歷史和文藝氣息。

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