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EOS 逆市創歷史新高,真的要幹掉乙太坊了?

在大盤總體處於震盪的狀態下, 今天EOS再次逆市狂漲, 幣價逼近19刀, 破歷史新高!

市場之前喧囂的——EOS秒殺ETH的言論最近又開始流行起來了。 但很多人根本不清楚EOS和ETH兩者有什麼區別。

今天就跟大家講講這兩者的區別。

1.EOS真的是必需的嗎?

電腦發明之前, 有個天才說自己要做個網路遊戲, 這個時候他需要做什麼呢?他需要做3件事情:發明一台電腦, 發明一個作業系統, 再做個遊戲。 難度有多大, 相信不用我多說, 這個天才大概永遠都做不出來這個遊戲。

在乙太坊(ETH)出來之前, 想要做個區塊鏈應用, 難度跟上面的天才面臨困難差不多,

所以乙太坊出來後爆紅, 市值一度超過1000億美金。

不過乙太坊雖然解決了大家開放區塊鏈應用的困難, 但也有問題, 就是運行速度依然不給力。 就像90年度的電腦和作業系統一樣, 只要運行大型一點的軟體就崩。

這個時候EOS跳出來說, 它可以做更好, 秒殺eth那種。

有人問為什麼你說自己能秒殺eth, eos回答:因為我們不一樣....

2.設計理念不一樣

EOS和ETH的一個重要區別是:背後的設計理念不同。

乙太坊網路幾乎跟應用無關, 就是給所有潛在應用的中立平臺, EOS則認為許多不同的應用程式需要相同類型的功能, 並謀求提供這些功能。

上面這句話不太好理解, 我打個比方。 張老闆開了一個農貿市場, 除了把大樓和水電都弄好外,

其他的都不提供, 攤主自己解決。

隔壁王老闆也開了一個農貿市場, 王老闆則不止蓋好大樓, 弄好水電, 還把每個攤位都裝修好, 甚至連秤都給你配備好了, 攤主只需要帶著自己的貨品進來賣就行。

孰好孰壞, 仁者見仁, 智者見智, 但無疑EOS的做法會讓開發者更省事。

3.共識機制不同

乙太坊前期使用工作量證明, 後期切換到混合工作證明。

而EOS使用石墨烯技術, 該技術利用股權授權共識機制(DPOS), 相當於人民代表大會制度, 選舉出可信任的代表參加會議。

最近火熱的超級節點就是EOS共識演算法中非常重要的一部分。

相對來說乙太坊的共識機制更符合區塊鏈的去中心化思想, 而EOS則有節點被壟斷, 導致中心化的風險, 這也是很多人詬病EOS的主要原因。

4.可擴展性不同

乙太坊受限於CPU的單執行緒性能, 在真實應用的負載下, 網路會變得非常卡, 而且乙太坊網路裡任何操作都需要付費, 導致了它很難真正的大規模商用。

如果EOS真的實現白皮書說的那些功能, 那麼它將成為目前第一個, 也是唯一一個能夠真正實現大規模商業應用的分散式應用平臺。

5.經濟模式不同

乙太坊網路裡, 任何操作都需要GAS費用, 由於礦工優先選擇收費最高的交易, 所需費用波動可能高得驚人, 不利於大規模普及應用。

而且還容易出現一個問題:有錢人可以用高費用的交易淹沒整個網路, 對網路的正常運行造成干擾。

EOS則利用所有權模式, 為持有EOS代幣的用戶贈予一定比例的網路頻寬,

存儲和處理能力。 這意味著, 如果某人擁有1%的EOS代幣, 則無論網路其他部分的負載如何, 他們總能獲得1%的網路頻寬。

6. EOS真的能秒殺, 幹死乙太坊嗎?

我看好EOS, 我認為它將成為第一個能夠處理真正的大規模商用應用的分散式應用平臺。 但不認為乙太坊就會被秒殺, 就會被幹死。

一者, EOS主網都還沒上線, 能力是否真的如白皮書上所說, 還有待考察。

二者, 乙太坊自己也會進化, 而且乙太坊的生態已經非常繁榮了。 生態不是一朝一夕就可以建立起來, 也不會一朝一夕就崩塌。

所以EOS和ETH會在相當長的一段時間內將共存, 而不是你死我活。

或者後面兩者都被一個更牛逼的技術平臺給幹掉也未可知。

因為沒有永遠存在的平臺, 但技術的進化永不停息。

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