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索尼全年財報:經營利潤增長1.5倍,遊戲收入1127億

遊戲葡萄4月27日消息, 今日索尼發佈了2017年度財報。

財報顯示, 2017財年索尼實際銷售及營業收入為8.54萬億日元(約合人民幣4953.73億元), 同比增加12.4%;經營利潤為7349億日元(約合人民幣425.96億元),

同比增長154.5%;歸屬于該公司股東純利潤為4908億日元(約合人民幣284.56億元)。

本財年的PS4出貨量為1900萬台, 與2016財年相比減少100萬台。 截至2018年3月31日, PS4累計出貨量已達到7900萬台。 考慮到PS4即將步入第五個年頭, 新增用戶逐漸下滑屬於較為正常的現象。

財報預計, 2018年索尼可能會出現438億日元的收入減少, 其主要原因可能是PS4軟體的影響。

而音樂業務也保持著較為迅猛的增長。 本財年實際收入為8000萬日元, 同比增長23.5%。 而收入增長, 《FGO》依然是其中一個重要原因。

另外, 2017年Q4的整體收入與去年相比基本持平。 實際銷售及營業收入為1.95萬億日元(約合人民幣1130.98億元), 同比增長2.5%;經營利潤為222億日元(約合人民幣12.87億元), 同比增長76.5%;歸屬于該公司股東純虧損為168億日元(約合人民幣9.74億元)。

單從Q4來看, 遊戲及互聯網服務業務也同樣為收入貢獻的主力, 實際收入達4446億日元(約合人民幣257.68億元), 占總收入的22.8%。 不過其經營利潤與去年相比出現了一定的下滑, 僅為196億日元(約合人民幣11.36億元)。

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