您的位置:首頁>財經>正文

別錯過這個十個電競產業的亮點 京交會電競板塊啟動專業觀眾報名

體育大生意第1421期, 歡迎關注最好的體育產業資訊平臺

上述問題的答案, 都可以在第五屆中國(北京)國際服務貿易交易會(簡稱“京交會” )的電子競技板塊中找到。

4月28日, 距離京交會剛好剩下一個月。 電子競技專題板塊期待您的蒞臨。 該板塊由中國奧會控股華體集團旗下華體電競(北京)體育文化有限公司承辦, 體育商業新媒體體育大生意聯合承辦。

瞭解京交會

京交會是經國務院批准, 由國家商務部、北京市人民政府共同主辦的國家級、國際性、綜合型的服務貿易盛會, 獲得世界貿易組織、聯合國貿易和發展會議、經濟合作與發展組織永久支援。

第五屆京交會將於2018年5月28日-6月1日, 在北京國家會議中心舉辦。 本屆京交會共設5萬平米展區, 涵蓋商業服務、通訊、建築、銷售、教育、環境、金融、健康、旅遊、文化體育、交通運輸等服務貿易全部12大領域。

本屆電子競技專題板塊,

包括“一賽、一展、一會、一節”四條主線, 銳意打造為成京交會亮點最多、人氣最旺、新聞報導最集中的展區。 為期五天的展會期間, 電子競技板塊將彙聚十大亮點, 總有一個話題是您所關心。 第五屆京交會電競板塊即日起接受報名, 詳細報名辦法請見文末。

2017年, 中國電子競技產業迎來井噴式爆發。 資本大舉進軍入局、《王者榮耀》立起移動電競大旗、“吃雞”模式帶動更多新人玩家接觸電競世界、傳統職業體育俱樂部組建電競戰隊……根據艾瑞諮詢發佈的《2018年中國電競行業研究報告》, 2017年中國整體電競市場規模突破650億元, 使用者規模2.6億。

電競產業業已成為當下橫跨體育界、科技界、資訊界、娛樂界的明星產業。 第五屆京交會上,

電競板塊作為唯一的獨立專題展廳亮相, 充分反映出電競擁有巨大影響力, 得到上級領導的高度重視。

▼第五屆京交會在北京國家會議中心舉行

電競板塊位於國家會議中心四層, 展區內場面積5000平方米, 參展廠商將有100家、參展品牌200個。 該板塊作為京交會的亮點版塊內容,

被組委會重點推薦至中央領導視察路線當中。

第五屆京交會電競板塊的“一賽、一展、一會、一節”四大主線, 串通起電競產業的多個環節, 説明觀眾全面認識電競產業及衍生二次元文化產業的活力與內涵。

“一賽”即“京津冀國際電競邀請賽”。 賽事發揮北京國際交流中心優勢, 聯合京津冀三地, 邀請全球五大洲、八大區域共同組賽, 覆蓋24個國家和地區, 以全球最火熱的《絕地求生》、《英雄聯盟》為比賽項目, 打造電競好者線下集聚平臺, 搭建新體育國際合作交流視窗。 比賽將同步全網直播, 預計通過互聯網線上觀看人數超過1000萬人次。 同期舉辦全球VR電競大賽、國際機器人挑戰賽、極限運動大賽、全球電子飛鏢大賽等品牌賽事活動。

▼炫酷的電競大賽將亮相京交會

“一展”即“中國電競生態展”。 以“新電競、新體育、新IP”為主題, 中國電競生態展包括VR電競、新銳設施、時尚體育、二次元文化、新娛樂、電競人才教育等功能區。 生態展以電競時尚體育產業為引領, 輻射數字娛樂、智慧科技、休閒體驗、運動康復多元領域;以B2B2C形式, 彙聚全球電競新技術、新產品、新裝備、新內容,突出展示交易和互動體驗,是電競生態圈的高端展會。

“一會”即“中國電競產業大會”。電競產業風向標意義的年中盛會,集高峰論壇、合作簽約、專案推介、行業聯盟組建、報告發佈等於一體。大會包括1個主論壇(容納200-300人),4個分論壇(容納100-200人), 全部在國家會議中心會議廳舉辦。

主論壇:2018中國電競產業大會暨主旨論壇

主題:中國電競產業的趨勢與機會

擬定時間:2018年5月30日上午9:00-12:00

規模:300人地點:311B

分論壇

(1) 電競場館精准投資對接會

主題:電競投資致勝之道

擬定時間:2018年5月30日下午14:00-18:00

規模:300人 地點:311B

(2) 體育商業地產新空間高峰論壇

主題:新空間、新業態、新模式

擬定時間:2018年5月31日上午9:00-12:00

規模:100人地點:212AB

(3) 電競教育人才評價體系高峰論壇

主題:共建電競教育2.0協作平臺

擬定時間:2018年5月31日上午9:00-12:00

規模:100人地點:213AB

(4) 電競設施設備暨電競館供應商洽談會

主題:數字裝備的電競通路

2018年5月31日下午14:00-18:00

規模:100人地點:213AB

(5) 電競+康養論壇

主題:華體電競+康養中國

擬定時間:2018年5月31日下午14:00-18:00

規模:100人 地點:212AB

“一節”即“國際全息映射節”。展現虛擬實境技術最新應用成果,採取迪士尼劇場方式,打造北京首個線下全息嘉年華,為觀眾帶來超炫、超酷的數字娛樂全新體驗。全息映射節的內容包括彙聚經典電競音樂的“中外經典視聽交響音樂會”,體現AI與VR技術全新發展的“全球虛擬偶像發佈會之北京時間”,以及表現“宅文化”受眾活力的“ESCC亞洲宅舞超級賽”。

華體電競“城市休閒體育會客廳”,打造城市體育消費新地標,通過華體電競館、時尚運動館、娛樂演藝劇場和主題室內遊樂園、商務中心等載體的建設和相關配套,集賽事活動、展示發佈、論壇峰會、互動體驗、教育培訓、創新創業、消費娛樂等多功能於一體,打造以城市年輕態人群為主力的“體育消費生活新區”。

作為城市新活力地標,華體電競“城市休閒體育會客廳”,是時尚運動者交流集聚區,線下體驗消費旅遊目的地,系列賽事活動IP舉辦地,新娛樂互動社交活動區。

華體VR康養空間站,是華體電競公司打造的全球首個運用“VR+康養康復+大空間技術”的專業裝置,採用鐳射定位多人交互系統,面向四類人群:動商不足或運動缺陷的少年兒童,尋求提高運動體能、技能的運動愛好者,亞健康身體修復的白領,退行性疾病康養康復的老年人群。

▼醫療康復成為VR技術發展的一個方向

華體VR康養空間站集互動體驗、休閒競技、資料集采、健康評測、康養康復等於一體,運用虛擬實境的沉浸感,創建感官治療或互動式物理治療環節,充分應用大資料醫療診斷,輔助身腦運動機能修復調整,符合人體工學的設計帶給用戶最舒適的體驗。主要運動專案不僅包含棋牌類、休閒益智類遊戲,還包括心肺鍛煉、肢體平衡、神經康復等專案模擬。產品投放場所覆蓋專業醫院、養老機構、社區活動中心、全民健身中心等。

華體電競聯合體育商業頭部新媒體——體育大生意,秉承“創新、開放、共用”的合作理念,以“新體育、新平臺、新發展”為宗旨,以16~35歲年輕消費群體為核心受眾,搭建體育產業合作新平臺。

▼繼2017體育大生意年度峰會舉辦電競主題論壇後,體育大生意再與華體電競攜手合作,進一步探索電競大生意的發展之道

該計畫以電競+休閒體育為首發內容,覆蓋體育健康、文化旅遊、休閒娛樂、智慧科技四大領域,集行業研究、標準制定、智庫建設、協會發起、場館運營、賽事推廣、展會舉辦、國際交流、教育培訓、投資諮詢等領域。

中國體育場館協會將於2018中國電競產業大會主論壇召開新聞發佈會,宣佈中國體育場館協會電子競技分會正式成立。

分會以電競場館建設運營為主方向,以電子競技為鮮明行業特色,覆蓋休閒體育、智慧科技、互動娛樂、文化旅遊等領域,解決傳統體育場館缺業態、缺內容、缺人氣問題,打造專業電競場館,集成比賽訓練、互動體驗、內容制播、粉絲聚會、展示發佈、創業創新等多功能,成為區域年輕群體線下集聚場所,推動傳統體育場館轉型升級,助力電競產業園區、電競特色小鎮發展。

2018中國電競產業主論壇期間,中國服務貿易協會正式批准,由華體電競牽頭發起數字娛樂專業委員會。

該組織作為國家級商業服務組織,致力於推進數位娛樂“引進來”、“走出去”,執行“一帶一路”國家商貿戰略,推動新興服務貿易業發展。搭建數位娛樂服務貿易國際合作新平臺,打造“中國數位娛樂服務”國際品牌,全面提升我國數字娛樂產業國際競爭力。

2018中國電競產業大會期間,華體電競分別與漳州開發區、保利聚能、中海外地產、海南瑞力金控、體育大生意、華夏幸福河南總部等簽訂投資合作協定,總規模將達到80億元。跨界“電競+地產”、“電競+新娛樂”、“電競+休閒體育”、“電競+競猜”、“電競+康養”5個領域,投資專案包括城市休閒體育會客廳、休閒體育特色小鎮、華體電競館、電競VR康養康復空間站、競猜型體育共用平臺等。

論壇以新空間、新業態、新模式為主題,由中國房地產協會、中國體育場館協會主辦,樂居地產與華體電競公司承辦,邀請傳統體育場館、上市房地產公司、體育產業園區、體育小鎮、專業場館運營方、投資機構、體育賽事組織代表,集休閒體育商業體概念發佈、電競場館建設運營、體育賽事IP交易、專案推介、合作簽約等於一體,解決商業地產和體育場館投資開發運營痛點,提供休閒體育品牌內容和運營解決方案。

2018海峽兩岸虛擬電競大賽,由漳州招商局經濟技術開發區管委會與華體電競公司主辦,以“新智慧,新電競、新娛樂”為主題,引入國際最先進的鐳射定位VR大空間競技賽事,彙聚兩岸四地頂尖選手、國際一流VR電競設備,通過線上直播和線下對抗,吸引電競選手和愛好者集聚,打造一場高水準的VR電競賽事,致力於把漳州開發區打造成為VR電競產業高地。

▼國外虛擬偶像產業已發展出一批核心受眾,虛擬偶像是一種利用全息技術生成表演形式

同期舉辦WRA世界機器人大賽、極限運動嘉年華、IDA國際電子飛鏢大賽、國際全息映射節、亞洲宅舞超級賽等品牌賽事活動,並融合電競音樂會、全息投影、電光舞蹈、人屏互動等多種泛娛樂活動,打造嘉年華式的數字娛樂盛會。

報名參與

第五屆京交會電子競技專題板塊現已啟動專業觀眾報名。

報名時間:即日起-5月20日

報名方式:掃描或識別以下二維碼,跳轉至報名H5頁面。填寫相關資訊提交報名申請。

注意事項:

1. 報名後京交會組委會將對報名者進行審核,最終的入場資格發放方式由組委會最終決定。

2. 不同的入場資格對觀眾能參與哪些活動環節有相應的說明,不是所有擁有入場資格的人都能參與任意的板塊活動。報名者請以最終獲得的入場資格的說明為准。

3. 主辦方對報名資格發放具有最終解釋權。

注:本文所用圖片來自網路

彙聚全球電競新技術、新產品、新裝備、新內容,突出展示交易和互動體驗,是電競生態圈的高端展會。

“一會”即“中國電競產業大會”。電競產業風向標意義的年中盛會,集高峰論壇、合作簽約、專案推介、行業聯盟組建、報告發佈等於一體。大會包括1個主論壇(容納200-300人),4個分論壇(容納100-200人), 全部在國家會議中心會議廳舉辦。

主論壇:2018中國電競產業大會暨主旨論壇

主題:中國電競產業的趨勢與機會

擬定時間:2018年5月30日上午9:00-12:00

規模:300人地點:311B

分論壇

(1) 電競場館精准投資對接會

主題:電競投資致勝之道

擬定時間:2018年5月30日下午14:00-18:00

規模:300人 地點:311B

(2) 體育商業地產新空間高峰論壇

主題:新空間、新業態、新模式

擬定時間:2018年5月31日上午9:00-12:00

規模:100人地點:212AB

(3) 電競教育人才評價體系高峰論壇

主題:共建電競教育2.0協作平臺

擬定時間:2018年5月31日上午9:00-12:00

規模:100人地點:213AB

(4) 電競設施設備暨電競館供應商洽談會

主題:數字裝備的電競通路

2018年5月31日下午14:00-18:00

規模:100人地點:213AB

(5) 電競+康養論壇

主題:華體電競+康養中國

擬定時間:2018年5月31日下午14:00-18:00

規模:100人 地點:212AB

“一節”即“國際全息映射節”。展現虛擬實境技術最新應用成果,採取迪士尼劇場方式,打造北京首個線下全息嘉年華,為觀眾帶來超炫、超酷的數字娛樂全新體驗。全息映射節的內容包括彙聚經典電競音樂的“中外經典視聽交響音樂會”,體現AI與VR技術全新發展的“全球虛擬偶像發佈會之北京時間”,以及表現“宅文化”受眾活力的“ESCC亞洲宅舞超級賽”。

華體電競“城市休閒體育會客廳”,打造城市體育消費新地標,通過華體電競館、時尚運動館、娛樂演藝劇場和主題室內遊樂園、商務中心等載體的建設和相關配套,集賽事活動、展示發佈、論壇峰會、互動體驗、教育培訓、創新創業、消費娛樂等多功能於一體,打造以城市年輕態人群為主力的“體育消費生活新區”。

作為城市新活力地標,華體電競“城市休閒體育會客廳”,是時尚運動者交流集聚區,線下體驗消費旅遊目的地,系列賽事活動IP舉辦地,新娛樂互動社交活動區。

華體VR康養空間站,是華體電競公司打造的全球首個運用“VR+康養康復+大空間技術”的專業裝置,採用鐳射定位多人交互系統,面向四類人群:動商不足或運動缺陷的少年兒童,尋求提高運動體能、技能的運動愛好者,亞健康身體修復的白領,退行性疾病康養康復的老年人群。

▼醫療康復成為VR技術發展的一個方向

華體VR康養空間站集互動體驗、休閒競技、資料集采、健康評測、康養康復等於一體,運用虛擬實境的沉浸感,創建感官治療或互動式物理治療環節,充分應用大資料醫療診斷,輔助身腦運動機能修復調整,符合人體工學的設計帶給用戶最舒適的體驗。主要運動專案不僅包含棋牌類、休閒益智類遊戲,還包括心肺鍛煉、肢體平衡、神經康復等專案模擬。產品投放場所覆蓋專業醫院、養老機構、社區活動中心、全民健身中心等。

華體電競聯合體育商業頭部新媒體——體育大生意,秉承“創新、開放、共用”的合作理念,以“新體育、新平臺、新發展”為宗旨,以16~35歲年輕消費群體為核心受眾,搭建體育產業合作新平臺。

▼繼2017體育大生意年度峰會舉辦電競主題論壇後,體育大生意再與華體電競攜手合作,進一步探索電競大生意的發展之道

該計畫以電競+休閒體育為首發內容,覆蓋體育健康、文化旅遊、休閒娛樂、智慧科技四大領域,集行業研究、標準制定、智庫建設、協會發起、場館運營、賽事推廣、展會舉辦、國際交流、教育培訓、投資諮詢等領域。

中國體育場館協會將於2018中國電競產業大會主論壇召開新聞發佈會,宣佈中國體育場館協會電子競技分會正式成立。

分會以電競場館建設運營為主方向,以電子競技為鮮明行業特色,覆蓋休閒體育、智慧科技、互動娛樂、文化旅遊等領域,解決傳統體育場館缺業態、缺內容、缺人氣問題,打造專業電競場館,集成比賽訓練、互動體驗、內容制播、粉絲聚會、展示發佈、創業創新等多功能,成為區域年輕群體線下集聚場所,推動傳統體育場館轉型升級,助力電競產業園區、電競特色小鎮發展。

2018中國電競產業主論壇期間,中國服務貿易協會正式批准,由華體電競牽頭發起數字娛樂專業委員會。

該組織作為國家級商業服務組織,致力於推進數位娛樂“引進來”、“走出去”,執行“一帶一路”國家商貿戰略,推動新興服務貿易業發展。搭建數位娛樂服務貿易國際合作新平臺,打造“中國數位娛樂服務”國際品牌,全面提升我國數字娛樂產業國際競爭力。

2018中國電競產業大會期間,華體電競分別與漳州開發區、保利聚能、中海外地產、海南瑞力金控、體育大生意、華夏幸福河南總部等簽訂投資合作協定,總規模將達到80億元。跨界“電競+地產”、“電競+新娛樂”、“電競+休閒體育”、“電競+競猜”、“電競+康養”5個領域,投資專案包括城市休閒體育會客廳、休閒體育特色小鎮、華體電競館、電競VR康養康復空間站、競猜型體育共用平臺等。

論壇以新空間、新業態、新模式為主題,由中國房地產協會、中國體育場館協會主辦,樂居地產與華體電競公司承辦,邀請傳統體育場館、上市房地產公司、體育產業園區、體育小鎮、專業場館運營方、投資機構、體育賽事組織代表,集休閒體育商業體概念發佈、電競場館建設運營、體育賽事IP交易、專案推介、合作簽約等於一體,解決商業地產和體育場館投資開發運營痛點,提供休閒體育品牌內容和運營解決方案。

2018海峽兩岸虛擬電競大賽,由漳州招商局經濟技術開發區管委會與華體電競公司主辦,以“新智慧,新電競、新娛樂”為主題,引入國際最先進的鐳射定位VR大空間競技賽事,彙聚兩岸四地頂尖選手、國際一流VR電競設備,通過線上直播和線下對抗,吸引電競選手和愛好者集聚,打造一場高水準的VR電競賽事,致力於把漳州開發區打造成為VR電競產業高地。

▼國外虛擬偶像產業已發展出一批核心受眾,虛擬偶像是一種利用全息技術生成表演形式

同期舉辦WRA世界機器人大賽、極限運動嘉年華、IDA國際電子飛鏢大賽、國際全息映射節、亞洲宅舞超級賽等品牌賽事活動,並融合電競音樂會、全息投影、電光舞蹈、人屏互動等多種泛娛樂活動,打造嘉年華式的數字娛樂盛會。

報名參與

第五屆京交會電子競技專題板塊現已啟動專業觀眾報名。

報名時間:即日起-5月20日

報名方式:掃描或識別以下二維碼,跳轉至報名H5頁面。填寫相關資訊提交報名申請。

注意事項:

1. 報名後京交會組委會將對報名者進行審核,最終的入場資格發放方式由組委會最終決定。

2. 不同的入場資格對觀眾能參與哪些活動環節有相應的說明,不是所有擁有入場資格的人都能參與任意的板塊活動。報名者請以最終獲得的入場資格的說明為准。

3. 主辦方對報名資格發放具有最終解釋權。

注:本文所用圖片來自網路

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示