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Hero久競被RNG.M打慘了!0:3,這臉丟大發了!

4月28日, Hero久競被RNG.M打慘了!

氣勢正旺的Hero久競就像一隻被閹割了的小公雞, 被RNG.M打成了3:0。 這真是讓人吃驚不已。 看來西部領跑的格局要變了!

賽後, 有人疑問:Hero久競核心打法被破解了嗎?

從歷史角度來看, Hero久競的打法是以中單輸出炮臺久誠為中心來展開, 幹將莫邪、嬴政作為久誠擅長的英雄, 並且是Hero久競經典陣容體系的核心。

但是, 這塊比賽中, 選擇的是大喬、楊玉環這類的輔助型中單, 輸出為主, 但沒打出效果。 可見, 當前以輔助型中單相應的戰術體系並不成功。

那為什麼在賽中拿這一套不成熟的體系來打呢?瞧不起RNG.M?還是拿出來練兵?

賽後點評:

大喬體系效果不佳

缺點:Hero久競以久誠作為體系核心的大喬體系。

前期大喬的輔助效果不明顯, 後期團戰, 大喬常被秒掉。 特別是最後一波團戰中大喬被楊玉環閃現秒掉, 這真是丟臉丟大發了。

作為一個較為成熟的戰隊, 用一套不成熟的戰術體系來pk, 真的是腦子進水了。

要知道RNG.M可是有王者之氣呀。

看一看, 大喬的勝率

(圖源:玩加賽事)

第一輪比賽, RNG.M這邊就把BAN位給了幹將, 而武則天已經被ban, 楊玉環被暴風銳拿下, 久誠則選擇了另一個著名炮臺英雄——嬴政。

嬴政作為一個缺藍法師。 由於對方的入侵, 直接發育不起來。 打慘。 到了後兩輪, 久誠依舊沒有拿幹將莫邪。 這真是有點奇怪。

難道久誠, 心生異心?放水嗎?

未來之路, 艱難!

Hero久競進入季後賽問題不大。 因此, 選用不成熟的體系, 我們用最善意的想法去推測, 則是一種實戰演習。 因為, 一種新的陳容, 一種新的打法, 是需要磨合的。

Hero久競被3:0幹掉後, 是不是要吸取一些經驗呢?

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