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衝刺IPO的三隻松鼠:不做動漫的網紅不是好的零食商

4月21日, 人氣爆棚的網紅電商“三隻松鼠”, 遞交IPO招股說明書。 從2014年開始, 短短三年, 三隻松鼠從虧損近2400萬, 到2016年盈利高達2.48億!

真正讓人激動的, 不是營收情況。 細看之下, 三隻松鼠其實並非一家“生產零食”的電商, 而是大力發展IP、動漫的文化創意公司!一般的消費品公司都還在電影電視劇中植入產品廣告, 三隻松鼠已經有自己的動漫作品、影視公司、線下主題店。

這意味著, 以後, 零食可能只是三隻松鼠IP和品牌的其中一種衍生品!

三隻松鼠的快速躥紅是怎麼做到的?它在未來會成為泛文娛公司嗎?

一、風華正茂:站上電商+零食的兩大風口

三隻松鼠, 成立於2012年2月, 創始人為詹氏食品的前行銷總監、總經理章燎原。

在2012年“雙十一”, 三隻松鼠在天貓商城日銷售額766萬元, 一舉刷新了天貓食品行業單店日銷售額的紀錄!

之後, 不斷再接再厲, 2015年, 三隻松鼠營收為204,306.20萬元, 較2014年增長121.00%, 淨利潤為897.39萬元;2016年, 營收為442,269.62萬元, 較2015年增長116.47%, 淨利潤為23,650.03萬元。 連續兩年增長率保持在100%以上, 大幅領先同業競爭對手, 成為極其引人注目的網紅快消品。

三隻松鼠的躥紅, 首先是得益於“歷史的進程”:電商、零食的集體崛起。

一方面, 互聯網、移動互聯網的崛起, 快速而巨大地改變了原有的零售行業生態, 這已毋須贅言。

圖:國內電商發展階段

三隻松鼠從創始就主打互聯網行銷, 不需要經歷傳統零食商的轉型、人力資源變化的痛苦過程, 可謂輕裝上陣。

另一方面, 是零食行業的增長。 人們生活和消費水準提高之後, 休閒食品逐漸成為食品消費的重要類別。 根據中國食品工業協會的統計資料, 我國休閒食品行業年產值從2004年的1,931.38億元增長至2014年的9,050.18億元, 年均複合增長率達到16.7%, 且預計2015-2019 年仍將保持年均複合增長率超過17%的增長。

二、模式創新:不生產零食, 大力打造IP

成大事, 除了“歷史的進程”, 還有“個人的努力”啊。 風口之下, 也要有合適的策略。

三隻松鼠自身並不生產零食, 供應商、加工廠、銷售平臺、物流快遞都是它的合作夥伴。

從上圖可以看出,三隻松鼠的產品,從研發到生產的大致流程分為下面4個環節:

研發:三隻松鼠自主負責產品研發,公司有詳細的研發制度檔,對整個研發過程進行管理;

採購:在新品開發完成後,三隻松鼠負責尋找供應商進行採購;

生產:生產環節,由三隻松鼠的合作加工廠完成;

銷售:產品生產完成,由三隻松鼠在天貓、京東等線上平臺進行銷售。

換言之,在生產端,三隻松鼠只是通過“質檢”和“品控”來切入,線下環節有倉儲而無工廠;在銷售端,淘寶、天貓、京東已經是現成的“商家—消費者”連結平臺,售出之後也有物流快遞公司送達。

三隻松鼠真正的厲害之處在於品牌運營。

一家營業收入來自零食的公司,居然有專門的“IP戰略發展事業中心”!

治理架構的創新,為三隻松鼠的創新帶來了巨大的能量。

三隻松鼠,分別有自己的名字:鼠小賤、鼠小酷、鼠小美。公司為三隻松鼠創作了背景故事,並製作成了動畫,還持續開發衍生作品“松鼠嗑殼課”。

在最初,“松鼠嗑殼課”還只是一般的零食產品的故事,但後續的腦洞越來越大,從米高梅的獅子吼、甄嬛傳,到暴走漫畫、十萬個冷笑話等等,動畫選題內容既能緊追當時的輿論熱點,在形象和敘事上又能與公司主業保持一致。

三、點評:IP和品牌最大的資產,最大的想像力

華領觀察在看到三隻松鼠的招股書時,第一時間所想到的,並不是對標來伊份、百草味,而是幾年前的樂視——手機、電視對於傳統企業來說可能是不同的製造領域,但對樂視來說,都只是內容分銷管道而已。

對於內有“IP戰略發展事業中心”,外有“松鼠萌工廠”和“松鼠娛樂”的三隻松鼠來說,IP、品牌一開始可能是推銷零食的一種手段,但未來卻有可能逆轉過來,零食只是這個文娛IP的其中一種衍生品而已!

能在公司創立之初,就在“產業鏈平臺”之外,開發運營IP,是非常新穎的品牌開發和運營思路。

這種思路所帶來的效果,就是當另一家零食電商百草味還在《三生三世十裡桃花》中,以傳統的方式植入劇集中進行宣傳的時候,三隻松鼠實控人章燎源已經悄然成立了定位于“主題遊樂園服務及運營管理、電影、電視劇、動漫的發行製作”的松鼠娛樂。

總而言之,從滲透到每一個銷售環節的IP行銷,到三隻松鼠對於三隻人格化的松鼠在動漫和電影上的開發,將很有可能造就三隻松鼠與其他零食企業截然不同的未來發展路徑。

從上圖可以看出,三隻松鼠的產品,從研發到生產的大致流程分為下面4個環節:

研發:三隻松鼠自主負責產品研發,公司有詳細的研發制度檔,對整個研發過程進行管理;

採購:在新品開發完成後,三隻松鼠負責尋找供應商進行採購;

生產:生產環節,由三隻松鼠的合作加工廠完成;

銷售:產品生產完成,由三隻松鼠在天貓、京東等線上平臺進行銷售。

換言之,在生產端,三隻松鼠只是通過“質檢”和“品控”來切入,線下環節有倉儲而無工廠;在銷售端,淘寶、天貓、京東已經是現成的“商家—消費者”連結平臺,售出之後也有物流快遞公司送達。

三隻松鼠真正的厲害之處在於品牌運營。

一家營業收入來自零食的公司,居然有專門的“IP戰略發展事業中心”!

治理架構的創新,為三隻松鼠的創新帶來了巨大的能量。

三隻松鼠,分別有自己的名字:鼠小賤、鼠小酷、鼠小美。公司為三隻松鼠創作了背景故事,並製作成了動畫,還持續開發衍生作品“松鼠嗑殼課”。

在最初,“松鼠嗑殼課”還只是一般的零食產品的故事,但後續的腦洞越來越大,從米高梅的獅子吼、甄嬛傳,到暴走漫畫、十萬個冷笑話等等,動畫選題內容既能緊追當時的輿論熱點,在形象和敘事上又能與公司主業保持一致。

三、點評:IP和品牌最大的資產,最大的想像力

華領觀察在看到三隻松鼠的招股書時,第一時間所想到的,並不是對標來伊份、百草味,而是幾年前的樂視——手機、電視對於傳統企業來說可能是不同的製造領域,但對樂視來說,都只是內容分銷管道而已。

對於內有“IP戰略發展事業中心”,外有“松鼠萌工廠”和“松鼠娛樂”的三隻松鼠來說,IP、品牌一開始可能是推銷零食的一種手段,但未來卻有可能逆轉過來,零食只是這個文娛IP的其中一種衍生品而已!

能在公司創立之初,就在“產業鏈平臺”之外,開發運營IP,是非常新穎的品牌開發和運營思路。

這種思路所帶來的效果,就是當另一家零食電商百草味還在《三生三世十裡桃花》中,以傳統的方式植入劇集中進行宣傳的時候,三隻松鼠實控人章燎源已經悄然成立了定位于“主題遊樂園服務及運營管理、電影、電視劇、動漫的發行製作”的松鼠娛樂。

總而言之,從滲透到每一個銷售環節的IP行銷,到三隻松鼠對於三隻人格化的松鼠在動漫和電影上的開發,將很有可能造就三隻松鼠與其他零食企業截然不同的未來發展路徑。

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