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同樣是軒轅劍 網易研發的這款手遊會有何不同?

《軒轅劍》作為國產單機的標誌性IP, 經歷了多年的發展後, 作為“軒轅劍之父”的蔡明宏也在思考著, 如何讓“軒轅劍”這一IP在不同的領域有更大的發展和可能。 這一次他選擇和授權網易研發全新的《軒轅劍》手遊。

手游進展順利 將加入全新劇情

目前關於這款手遊的細節, 我們還知之甚少, 蔡明宏在接受我們的專訪的時候, 表現得比較謹慎, 他告訴17173:“遊戲開發目前進展很順利, 已經可以跑了。 ”

至於是回合制, 還是其他的玩法, 以及何時能夠正式和玩家見面, 蔡明宏都沒有透露太多, 只是表示網易會在合適的時候讓這款遊戲和玩家見面。

在今年的520發佈會上, 網易僅僅放出了兩個人物設定和三張場景圖, 從中我們可以得知, 由網易研發的這款《軒轅劍》手遊將是基於《軒轅劍3:雲和山的彼端》以及《天之痕》的背景世界觀。

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與其他的《軒轅劍》系列不同, 這一次在畫風上採用了輕國風美術風格,

利用傳統水墨畫技法對國風進行新的演繹。 對於這一新的嘗試, 蔡明宏說, 風格的變化對於軒轅劍這樣的20多年的IP來說相當難做。 老玩家可能會不喜歡新的風格, 如果延續老的風格, 新玩家可能無法接受。

“網易在這方面做了很嚴謹的工作, 既調研了不少老玩家, 也和新玩家進行交流, 希望能夠從中找到平衡。 ”這樣的平衡不單單是風格上, 還包括玩法和遊戲內的諸多內容。

那麼在與網易的合作中, 大宇扮演了什麼樣的角色?

“遊戲的劇情內容方面會由大宇方面來提供, 我們會和網易討論, 雖然我們的內容是基於《軒轅劍3》和《天之痕》, 但也會加入一些全新的劇情。 ”

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單機劇情已改至第三版 軒轅劍卡通將在2019年上線

與網易的合作也會給單機遊戲的研發帶來一些新的思路。 我們詢問了《軒轅劍》新單機作品的進度, 蔡明巨集表示目前劇情已經改到了第三版, 同時美術設定也做了一些。 劇情方面, 《軒轅劍》新作一直在不斷的優化,

作為一款單機, 如果劇情無法打動人心, 那就是失敗。 蔡明宏說。

目前最困難的地方是, 使用了虛幻4引擎之後, 如何去還原“軒轅劍”的味道。

“由於虛幻4有很多素材包, 所以很多使用這個引擎的遊戲, 看起來都非常相似, 我們希望能走出自己的風格。 ”

壺中界場景

在蔡明宏的計畫中, 《軒轅劍》要做的不僅僅是遊戲, 影視劇、卡通動漫也要一起發力。

《軒轅劍》選擇了與東京電視臺合作拍攝卡通, 預計在2019年與觀眾見面。 日方會在6月份來到中國, 實地進行考察。

“我們希望通過《軒轅劍》傳播傳統的中國文化, 特別是讓國外也能感受到文化的美。 這次和網易合作的軒轅劍, 也同樣如此。 ”蔡明宏如是說。

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