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大家學素描都知道素描分黑、白、灰三大面, 但真正關鍵的是如何更好的處理這三大面, 這篇文章好好看看絕對會讓你受益匪淺,
怎樣畫暗部?
物體的光影是從暗部開始畫的, 這樣可以馬上在白紙上建立起明暗關係, 使畫面物體儘快接近作畫物件。 “暗部”在素描系統裡是一個完整獨立的體系, 它與亮部互相對比, 互為因果, 構成了物體的兩大組成部分。 素描的暗部包括明暗交界線、反光、投影三個部分。 它們既在一個體系裡邊, 又各有特點, 初學者在表現時應該認真加以區別。
(1)“明暗交界線”。 顧名思義它是明部與暗部的分界處。 由於暗部有反光的影響, 明暗交界線表現為一種“帶狀”。 明暗交界線是物體最暗的部分。 它靠近物體外形的地方, 也是輪廓的最暗處。 在表現時, 初學者要找到它同物體輪廓的關係。 明暗交界線發生的地方即是物體結構大的轉捩點, 此點將物體劃分為明、暗兩大部分。 因此, 抓住了明暗交界線, 就抓住了物體結構。 根據它這些特點, 我們有理由說, 明暗交界線是表現物體暗部的重點。 明暗交界線的用筆要扎實、有力, 要用多方向的線條,
(2)“反光”是由暗部受到環境光影響而出現的暗部較亮的地方。 這種環境光多數來自桌面, 所以反光越接近桌面, 亮度越強。 在靠近物體的邊界處, 如果背景很暗, 反光就明顯, 反之, 反光就暗淡。 反光再強也不能超過亮部的明度。 暗部再弱也有反光。 反光的特點是:柔和。 反光的用筆要輕、要勻, 用線要簡單、調和。
(3)“投影”。 “投影”是一個物體遮擋住另一個物體的光線, 並留了一個有自身特徵的暗影。 投影本身只有形狀, 沒有體積, 它附著在物體的表面, 隨承受物的結構變化而變化。 投影很少受反光影響, 因而它是素描中比較暗的部分。 投影的內部變化也較少, 在直射光下它的邊緣很清晰, 在散射光下輪廓很模糊。 投影的用筆要輕快、流暢, 用線要方向一致、符合透視。
怎樣畫中間灰部?
“灰部”是後於暗部表現的素描部分。 灰部隸屬於明部體系, 是光線斜射在物體表面, 受光不足的結果。 灰部是素描中最複雜的明暗現象, 關於灰部的複雜性, 我們放在後面靜物寫生中再講解, 因為幾何形的灰部不能反映灰部的複雜程度。
幾何形的灰部, 在立方體中, 是某幾個界於黑白之間的平面, 在圓狀物體上, 是從明暗交界線向亮部過渡的“灰帶”。 灰部的特點是自身的明暗差異很大, 亮的可以接近亮部, 暗的可以接近明暗交界線。畫好灰部的方法是,區別灰部與灰部之間的明暗差異,在程度上找出它們從暗到亮的順序關係。在表現石膏幾何形的灰部時,初學者要注意:
(1)要嚴格地把灰部與暗部區別開,因為灰部屬於明部。
(2)要嚴格地區別灰部之間的明暗度,因為幾何形灰部的明暗差異比較明顯。
(3)要認真區別每一個灰面內的明暗變化,因為灰面的邊沿和內部的對比是不一樣的。
(4)要認真區別灰部與背景灰度,因為背景的灰度與灰部的灰度很接近。
怎樣畫明部?
“明部”是素描最後表現的明暗因素。明部是物體中相對於暗部的一個完整獨立的明暗體系,它包括亮部部分、高光部分和中間灰部分。在素描表現中,亮部的用線不多,高光即是白紙的原色,灰部的用線則差別很大。明部的造型特點主要表現在線條的運用上。它的線條不像其它部分的線條,已經被反復覆蓋得失去了個性,而是清晰地、完整地表現在畫面上。由於明部部分的這些特點,它的線條需要比暗部的線條更加仔細、精確。
表現明部的線條要做到:
(1)線條要表現結構。要根據結構的變化而變化,根據結構的透視而處理線條的方向。例如,我們在表現物體正面和立面時,可用直一點的線;在表現側面和平面時,可用斜一點的線。但要注意兩種線不要差別太大。
(2)線條要表現質感。要根據物體表面的肌理選擇不同的運筆方法和線條樣式。例如,對平整的表面用細而平行的線,對粗糙的平面用粗而交錯的線。但要注意不要交錯得太大。
(3)線條要美觀、自然,處理要果斷、肯定,儘量避免反復修改。
素描明部的線條,一定要注意它的表現技巧,初學者可以通過觀賞和臨摹好的素描作品達到這一目的。
--END--
-文章由來源於網路|51美術網編輯整理-
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(2)要嚴格地區別灰部之間的明暗度,因為幾何形灰部的明暗差異比較明顯。
(3)要認真區別每一個灰面內的明暗變化,因為灰面的邊沿和內部的對比是不一樣的。
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“明部”是素描最後表現的明暗因素。明部是物體中相對於暗部的一個完整獨立的明暗體系,它包括亮部部分、高光部分和中間灰部分。在素描表現中,亮部的用線不多,高光即是白紙的原色,灰部的用線則差別很大。明部的造型特點主要表現在線條的運用上。它的線條不像其它部分的線條,已經被反復覆蓋得失去了個性,而是清晰地、完整地表現在畫面上。由於明部部分的這些特點,它的線條需要比暗部的線條更加仔細、精確。
表現明部的線條要做到:
(1)線條要表現結構。要根據結構的變化而變化,根據結構的透視而處理線條的方向。例如,我們在表現物體正面和立面時,可用直一點的線;在表現側面和平面時,可用斜一點的線。但要注意兩種線不要差別太大。
(2)線條要表現質感。要根據物體表面的肌理選擇不同的運筆方法和線條樣式。例如,對平整的表面用細而平行的線,對粗糙的平面用粗而交錯的線。但要注意不要交錯得太大。
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