VR發展至今雖然只有短短幾年, 但是潛在的用戶是十分龐大的。
VR/AR Insights Consortium的研究表明, 雖然VR市場還十分年輕, 但其用戶總數即將達到4400萬。 這些使用者將包括已經擁有VR設備的消費者和有打算進行購買的觀望群體。 VR/AR Insights Consortium的研究結果是根據調查生成的, 該調查倡議由Magid提出。
VR/AR Insights Consortium分別對出版業、廣播業、零售業、廣告業、內容創作和娛樂業的領導者, 進行了一項為期三年的研究調查專案。 該專案旨在研究VR技術和AR技術對消費者造成了何種影響, 並評估新興技術對行銷、零售、娛樂和商務的作用。
目前, VR/AR Insights Consortium採用邀請機制, 其成員包括A+E Networks、百思買、萬事達信用卡、Turner、華納兄弟及The VR Society。 通過召開季度會議, VR/AR Insights Consortium對原始的消費者資料進行深入分析, 從而進一步瞭解當前市場狀況。
該研究的原始資料顯示, VR市場26%的消費者受眾(年齡在18-64歲)正處於以下一個或多個消費狀態中:
家裡有VR設備:
700萬消費者, 占調查樣本的10%
每週使用一次VR設備:
約1100萬消費者, 占調查樣本7%
準備在未來一年內購買VR設備:
約3700萬, 占調查樣本的22%
“事實表明, 當被問及購買VR設備的可能性時,
研究還表明, VR設備的購買量正在持續上升。 目前, 82%的人們投入使用的VR設備是在過去的六個月內購買的。
Turner新興消費者研究方向高級副總裁Jeff Grant說:“正如Turner仍專注於探索新的敘事形式, 並不斷為粉絲提供更好的觸點, 以便使他們參與到喜愛的節目中去。我們正致力於為大家提供更好地瞭解VR/AR技術的機會。雖然,目前VR市場仍處於起步階段,但其將以飛快的速度不斷增長。作為行業的一員,我們希望可以繼續觀察和學習,從而為廣告主在VR領域創建有意義的內容和體驗。”
Magid公司全球媒體和娛樂方向的高級副總裁Debby Ruth補充道:“Magid在娛樂方面的研究和諮詢經驗,讓我們在新興的VR/AR領域積累了很多知識。我們可以理解硬體行業、軟體行業以及這兩者之間的業務動態。同時,將品牌聚集在一起,可以幫助我們通過定量和定型研究,更好地評估新興的VR/AR貨幣化戰略。
以便使他們參與到喜愛的節目中去。我們正致力於為大家提供更好地瞭解VR/AR技術的機會。雖然,目前VR市場仍處於起步階段,但其將以飛快的速度不斷增長。作為行業的一員,我們希望可以繼續觀察和學習,從而為廣告主在VR領域創建有意義的內容和體驗。”Magid公司全球媒體和娛樂方向的高級副總裁Debby Ruth補充道:“Magid在娛樂方面的研究和諮詢經驗,讓我們在新興的VR/AR領域積累了很多知識。我們可以理解硬體行業、軟體行業以及這兩者之間的業務動態。同時,將品牌聚集在一起,可以幫助我們通過定量和定型研究,更好地評估新興的VR/AR貨幣化戰略。