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國產頂級魔幻大作《封神三部曲》10年打造中國的《指環王》

《尋龍訣》《畫皮2》導演烏爾善最新作品《封神三部曲》幕後主創陣容其為厲害。

其中《指環王》系列製片人巴里·M·奧斯本將擔任《封神三部曲》的製作顧問。

葉錦添擔任美術指導(《臥虎藏龍》《夜宴》)

道格拉斯·史密斯擔任視效總監(《獨立日》《尋龍訣》)

詹姆士·沙姆斯擔任劇本顧問(《臥虎藏龍》《斷背山》)

冉平擔任編劇(《畫皮2》《西遊記之孫悟空三打白骨精》)

蘆葦擔任編劇顧問(《霸王別姬》《活著》)。

安樂影業老闆江志強擔任監製(《臥虎藏龍》《捉妖記》)

杜揚擔任製片人(《可哥西裡》《我不是潘金蓮》)

《封神三部曲》2014年啟動, 召開劇本會議, 2016年建組, 專案前期籌備4年之久, 將於2018年年中持續1年多的拍攝週期, 再經歷3年的後期製作竣工。

三部曲將分別於2020年暑假、2021年暑假、2022年暑假上映,

整個週期需要8到10年的時間, 敢問哪個導演願意為一部作品付出10年的時間?這或許才叫匠心。

又有多少個10年讓一個人去揮霍, 可能烏爾善這一次成也《封神》, 敗也《封神》, 《封神》之後或許就沒有更多精力與時間, 再來做一部三部曲了。

此外, 還有一點不得不提的是演員陣容,

烏爾善說將不用鮮肉小花, 不用流量明星!把省下來的錢用於電影製作上, 這品質能差嗎?光這一點, 對烏導便刮目相看。

烏爾善一心想給年輕的觀眾拍出中國的超級大片, 他說《封神演義》裡有時代的變革, 善惡鬥爭和英雄的成長, 非常適合拍成一部奇幻戰爭史詩的超級大片。

當然, 此《封神》並非去年的《封神傳奇》, 但願今後提“封神”二字不再想到這部爛片, 而是烏爾善《封神三部曲》。

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