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戶外真人秀中的遊戲或任務,究竟要不要跟所選場景有關係?

毫無疑問, 戶外真人秀依然是當下節目類型中的熱門, 其中以遊戲為主的真人秀似乎格外受觀眾追捧, 也是製作團隊們更傾向的內容創作方式。 至於原因, 就是因為每一個相對獨立的遊戲其實在效果上和看點上是可以預判的, 所以遊戲設計得好, 明星們投入, 觀眾自然喜聞樂見。

比如大家看膩了的泥潭遊戲, 因為這個遊戲從設計上就能很容易預判到遊戲效果是什麼, 出醜、泥潭打滾、纏鬥等, 這種非常直給的笑點, 是電視觀眾最容易獲取到的。

但是隨著這一類戶外遊戲真人秀越來越多, 遊戲的設計就成了難點和關鍵點。 同時, 也引申出了另外一個問題:既然是在戶外, 這些遊戲任務究竟要不要跟節目組所選的場景產生關聯?

冷眼君之所以會有這樣的疑問, 就是因為現在有太多的節目在戶外玩著原本屬於演播室的一些小遊戲, 雖然也有一定的笑點,

但是總感覺這些遊戲任務似乎去哪兒玩都行, 為什麼一定是大家看到的這個場景呢?

可能在這個問題上冷眼君有些較真兒, 確實單純的從結果來看, 只要有笑點, 明星配合度高, 觀眾覺得好玩, 這個部分就是成立的。 但是, 冷眼君還是認為, 遊戲任務要盡可能的與所選場景中的地域特色、文化、民風等有關係, 不然大隊人馬為什麼要來這裡錄節目呢?

所以, 今天冷眼君打算為大家盤點一下, 那些和主題、場地、文化極其貼合的戶外遊戲設計, 其實遊戲設計也可以很高級。 當然, 也希望能夠對行業有所啟發, 戶外遊戲設計, 要完成任務其實很簡單, 但要做好, 其實不太容易。

我們都知道, 已經做到第三季的《極速前進》,

節目中大量的遊戲設計, 很明顯是嚴格按照原版節目在走, 確實很有歐美真人秀的競技感。 讓冷眼君有深刻印象的遊戲設計, 應該是第三季節目, 因為進行了奧運主題化的嘗試, 節目從北京出發, 途經十座曾經舉辦過奧運會的城市, 最後到達去年夏季奧運會舉辦地里約熱內盧, 是對奧運的一次宏大致敬。

在這一季節目中, 大量的遊戲任務做到了和奧運主題、場景產生了關聯, 給人是一種高定版遊戲的感覺。 比如說《極速前進3》首播節目中, 在鳥巢進行的一個戶外遊戲——《誰想逸雲飛仙》, 選手們需要身穿威亞服, 被拉升至60米高空, 在20秒的上升過程, 完成5個前空翻, 在20秒的下降過程中, 完成5個後空翻。

而遊戲設計導演坦言, 這個遊戲設計的初衷是2008年奧運會開幕式的飛天表演。 所以, 這個遊戲設計地很巧妙, 一方面和節目奧運主題相關聯, 另一方面和鳥巢的場景相融合, 是一個必須在鳥巢才能完成的任務。

其實, 《奔跑吧兄弟》第一季做的還是不錯的, 尤其是明星們對於節目還不是很瞭解,

節目中很多都是應激的第一反應, 很真實, 也很有綜藝效果。

當然, 第一季中的一些戶外遊戲也是讓人很有印象的。 比如說, “尋找油霸”的韓囧特輯, 進行的第一個遊戲, 橙、綠、紅三組明星在韓國廣臧市場, 用漢語音譯的韓語買來相應的小吃食材, 並且全部吃掉, 另外這些小吃必須能夠連成一條直線, 才算成功, 當時看這期節目, 確實還蠻有效果的。

另外,《極限挑戰2》第二期節目,以三國為背景,極挑成員與嘉賓分“三國”進行比拼。吳國的黃磊、嶽雲鵬、宋小寶三人遭遇的遊戲挑戰為“桃園三結義”,三人在提供的三種桃子當中進行選擇,以此考驗兄弟默契;魏國的張藝興、羅志祥、薛之謙則面臨“七步成詩”的挑戰,在規定時間內作詩誇獎“洛神娘娘”。

其實,整期節目是以成員尋找“關羽”開始,保護主公為主線,滅國為目的,穿插歷史人物和故事,最後以一國成員獲勝,“登基”結束。這期節目在一個場景當中,將三國古代文化融合在遊戲當中,《極限挑戰》的其他期節目也有不少這樣的例子。

至於《了不起的挑戰》中的遊戲設計,確實還蠻有職業體驗感的。比如說,體驗消防員特輯,其中有一個任務是模擬演練地鐵營救,幾位成員分組搭檔進行,身穿專業的營救服和面具,前往場景代入感極強的實操地點,確實讓人印象深刻。

另外,一些小而美的戶外遊戲,也可以設計地很巧妙,讓人看到一些新的想法。比如說,戶外真人秀一般會有“運動會”的主題節目,節目中會涉及到大量的戶外遊戲,一般就是操場上的百米接力,在每一個接力點設置不同的遊戲障礙,或者指壓板跳高吃餅乾之類等等,標準的韓綜戶外遊戲套路,所以觀眾看的多了自然也沒什麼感覺了。

不過,深圳衛視《閃亮的爸爸2》中戶外趣味運動會的一期節目,雖然也是玩一些小項目,但卻因地制宜,也很出效果。比如說小遊戲“平衡撐球”,孩子們分成兩隊,頭上頂著玉米,彼此用手掌撐三個球走到終點,先到達的隊伍獲勝,如果玉米或者球落地,需要重新開始,明星老師在一幫指揮和打氣。

對於城市長大的觀眾來說,這個頭頂玉米的設計,還是有點小新鮮感的,重點是這個遊戲設計地和山區的場景、支教主題發生了具體的關聯,讓人感覺遊戲設計地比較走心。

當然,《爸爸去哪兒》節目中不少遊戲,都和當地的場景、文化、習俗有很大的關聯,甚至他們每期去過的地方都能馬上成為親子旅遊的熱門景點。比如說,沙漠滑沙的遊戲設計,第一季是星爸陪著萌娃們玩滑沙,第四季則是星爸們一邊滑沙,一邊拿取食材。當然,滑沙的遊戲,一直都很出效果。

《爸爸去哪兒》第一季,滑沙遊戲

《爸爸去哪兒》第四季,滑沙遊戲升級版

湖南衛視《一年級·小學季》首播節目中,“校園大冒險”遊戲,讓孩子們在遊戲中熟悉學校的環境,孩子們分成幾個小組,並且每組有一個隊長,通過團隊協作,按照藏寶地圖,在校園四個指定地點,找到標有學號的“寶藏”。

河南衛視《少林英雄》節目中,萌娃山下化緣的遊戲任務設計地也還不錯,給觀眾一種耳目一新的感覺,當然也很貼合少林寺這個獨特的場景和文化習俗。

總之,戶外真人秀中遊戲設計好的例子還有很多,就不在此一一例舉了。既然導演組為了節目遊戲都提前踩點了,那麼就讓遊戲設計和踩點的場景、文化產生一定的關聯,即使做不到每期節目的每個遊戲都有新意,但至少得體現出戶外遊戲的獨特性來吧。

另外,《極限挑戰2》第二期節目,以三國為背景,極挑成員與嘉賓分“三國”進行比拼。吳國的黃磊、嶽雲鵬、宋小寶三人遭遇的遊戲挑戰為“桃園三結義”,三人在提供的三種桃子當中進行選擇,以此考驗兄弟默契;魏國的張藝興、羅志祥、薛之謙則面臨“七步成詩”的挑戰,在規定時間內作詩誇獎“洛神娘娘”。

其實,整期節目是以成員尋找“關羽”開始,保護主公為主線,滅國為目的,穿插歷史人物和故事,最後以一國成員獲勝,“登基”結束。這期節目在一個場景當中,將三國古代文化融合在遊戲當中,《極限挑戰》的其他期節目也有不少這樣的例子。

至於《了不起的挑戰》中的遊戲設計,確實還蠻有職業體驗感的。比如說,體驗消防員特輯,其中有一個任務是模擬演練地鐵營救,幾位成員分組搭檔進行,身穿專業的營救服和面具,前往場景代入感極強的實操地點,確實讓人印象深刻。

另外,一些小而美的戶外遊戲,也可以設計地很巧妙,讓人看到一些新的想法。比如說,戶外真人秀一般會有“運動會”的主題節目,節目中會涉及到大量的戶外遊戲,一般就是操場上的百米接力,在每一個接力點設置不同的遊戲障礙,或者指壓板跳高吃餅乾之類等等,標準的韓綜戶外遊戲套路,所以觀眾看的多了自然也沒什麼感覺了。

不過,深圳衛視《閃亮的爸爸2》中戶外趣味運動會的一期節目,雖然也是玩一些小項目,但卻因地制宜,也很出效果。比如說小遊戲“平衡撐球”,孩子們分成兩隊,頭上頂著玉米,彼此用手掌撐三個球走到終點,先到達的隊伍獲勝,如果玉米或者球落地,需要重新開始,明星老師在一幫指揮和打氣。

對於城市長大的觀眾來說,這個頭頂玉米的設計,還是有點小新鮮感的,重點是這個遊戲設計地和山區的場景、支教主題發生了具體的關聯,讓人感覺遊戲設計地比較走心。

當然,《爸爸去哪兒》節目中不少遊戲,都和當地的場景、文化、習俗有很大的關聯,甚至他們每期去過的地方都能馬上成為親子旅遊的熱門景點。比如說,沙漠滑沙的遊戲設計,第一季是星爸陪著萌娃們玩滑沙,第四季則是星爸們一邊滑沙,一邊拿取食材。當然,滑沙的遊戲,一直都很出效果。

《爸爸去哪兒》第一季,滑沙遊戲

《爸爸去哪兒》第四季,滑沙遊戲升級版

湖南衛視《一年級·小學季》首播節目中,“校園大冒險”遊戲,讓孩子們在遊戲中熟悉學校的環境,孩子們分成幾個小組,並且每組有一個隊長,通過團隊協作,按照藏寶地圖,在校園四個指定地點,找到標有學號的“寶藏”。

河南衛視《少林英雄》節目中,萌娃山下化緣的遊戲任務設計地也還不錯,給觀眾一種耳目一新的感覺,當然也很貼合少林寺這個獨特的場景和文化習俗。

總之,戶外真人秀中遊戲設計好的例子還有很多,就不在此一一例舉了。既然導演組為了節目遊戲都提前踩點了,那麼就讓遊戲設計和踩點的場景、文化產生一定的關聯,即使做不到每期節目的每個遊戲都有新意,但至少得體現出戶外遊戲的獨特性來吧。

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