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書是一把能劈開內心堅冰的斧頭 - 朝霧卡夫卡的創作者之魂

作者:年糕/Anitama 封面來源:《文豪野犬》

2017 年 7 月的《月刊Newtype》雜誌, 策劃推出了題為“創作者之魂”的專題, 本文是專題中對腳本家·小說家朝霧卡夫卡的訪談。

朝霧先生以YOUNG ACE 2013年1月號開始連載的《文豪野犬》的漫畫原作者身份商業出道, 憑藉《文豪野犬 太宰治的入社測試》正式出道成為小說家。

在自己還未開始創作的學生時代, 朝霧從別人的作品中受到過許多影響。 中學一年級時翻閱了久美沙織所寫的《勇者鬥惡龍Ⅵ》(小說版),

第一次感受到文化的衝擊。 久美先生的字裡行間所描述的世界非常宏大, 描述得比遊戲中的世界還要豐富。 換言之, 甚至能在那裡看到天空中的繁星。 對於久美先生能將勇者鬥惡龍的世界描繪地如此廣闊深遠, 朝霧先生由衷發出感歎。 而對自己影響最大的作品還是莫過於小學時所接觸到的《RPG製作大師》這款製作遊戲的軟體。 這款遊戲提出“比起玩遊戲, 創作遊戲更有趣”的理念, 如此新奇的想法吸引到當時朝霧的注意。 從那之後, 朝霧都以這樣的眼光審視面前的事物, 不管做什麼事都想成為製作者的那一方。 由此朝霧認識到不是只有消費事物才能讓人感到快樂滿足, 這樣的想法也成為如今朝霧創作的原動力。

對於創作者而言, 有個舒適愜意的創作環境是必不可少的。 朝霧提到自己一般會在晚上前往人不多的咖啡店中開始工作。 夜間的咖啡店嫺靜安逸的氛圍能讓人不分心, 集中精神於工作上。 朝霧認為如果能找到幾家合適的咖啡店的話更有利於自己的工作。 因為如果一直處於同一個空間中思考, 自己的思維會逐漸枯竭。 朝霧回憶說, 以前待在固定場所中思考時, 感到自己的靈感逐漸蒸發殆盡, 在餐桌周圍自己所拋棄的想法已堆積如山, 所以在第二天必須要去另一家咖啡店轉換心情。 因而倘若有多家合適的店鋪供己選擇, 便能形成一個良性的迴圈。

雖然很期待“靈感會在某一天毫無徵兆地就會降臨”這種事發生, 但朝霧歎息到實際工作並不是這麼輕鬆。 朝霧總結到自己總共有三種構思的方式, 第一種就是在專心思考時可能就會產生創作的靈感。 其次是偶然遇到靈感激發的場合。 特別是在洗澡時, 腳接觸到水池時的那一瞬間,

靈感就傳達到腦中。 而從身體完全泡入澡堂時的這幾秒是思維的黃金時間, 所以朝霧不得不從澡堂中起身記錄下自己的想法。 在那之後朝霧會在浴室內準備便簽紙來避免這樣的麻煩。 另外《文豪野犬 外傳 綾辻行人VS.京極夏彥》中京極先生的作惡動機是在咖啡店中偶然想到的。 當時朝霧正要準備喝橙汁的時候腦中突來靈感, 以至於他現在還依然記得當時那杯橙汁的味道。 最後一點就比較直截了當, 就是根據編輯的要求來撰寫。

實際創作時, 朝霧給自己定下必須要恪守的準則——不能妥協任何事情。 朝霧有時寫作時會逐漸感到疲倦, 因而留下只有60分的作品。 但如果就這樣置之不理不加以改變的話, 那麼在下次的工作中始終不會超過這60分。 然後就會歎氣道沒有繼續寫下去的意義。特別是對於連載作品而言,如果發生一次這樣的情況,就很難從消沉的心情中振作過來。所以即便在工作時發生細微的問題,也絕對不能妥協,這就是朝霧對自我的約束,不然就會再次進入低沉的狀態,更加受苦。

寫作的工作自然不易,那麼作家的作息又是如何安排的呢?朝霧苦笑自己作為作家,其實並沒有什麼固定的作息時間表。有趣的是,朝霧平均每天都會與前一天產生一個小時的時差,24天就產生一個迴圈。所以這樣的作息就導致有時候會早起,也有時候會早上才入睡。朝霧是最近才注意到這個週期式的作息,所以就約束自己,每天工作三小時後就要休息六小時等等的規定,否則自己的大腦可能就要停止運轉了。朝霧打趣地說,人類的大腦也是有一定界限的,就好像遊戲中的MP一樣逐漸減少。徒有HP,沒有MP也無法進行戰鬥。

通過擔任《文豪野犬》漫畫原作出道的朝霧,實際也是第一次進行共同合作的工作形式,起初在磨合時期工作非常艱辛。簡單來說,前期工作是由朝霧負責,後期工程是由繪製畫面的漫畫家負責。朝霧是第一次接觸前後期的創作方式,合作時總感到有些不知所措,但也走投無路只能繼續。有時候在描繪一個角色時,朝霧無法想像在畫面中角色在當時會產生怎樣的氣氛,於是就把表情集寄給漫畫家作為參考。而在自己創作時,可能會產生一些極端想法,想要控制觀眾在看某章節時的感受。雖然自己以此為目標,但實行起來還是非常困難的。

由漫畫改編的同名動畫《文豪野犬》是由五十嵐卓哉擔任監督,擔當系列構成與腳本的是榎戶洋司,在動畫製作期間朝霧也受到兩人的影響。最近《文豪野犬》劇場版也在緊鑼密鼓的製作中,不久前朝霧還與五十嵐和榎戶進行劇場版的腳本會議。當時三人一起合宿討論,持續整整三天,徹夜長談讓朝霧感受頗深。朝霧本人對自己的作品自然瞭若指掌,但從交談中感受到五十嵐與榎戶對於原作的思考甚至比自己考慮得還多,這樣的經歷非常難得。

最後,朝霧談到作為創作者,最為重要的是將作品變為“斧頭”。“斧頭”的比喻並非朝霧自己所想,而是村上春樹在“卡夫卡文學家”頒獎典禮中,發表獲獎感言時的一番話讓朝霧受到啟發。當時村上先生引用卡夫卡文章中的一句話,“如果我們所讀的書無法帶來當頭一棒的驚醒,我們讀它幹什麼呢?一本書必須是一把能劈開內心堅冰的斧頭”。朝霧認為這個世界上有許多作品,並不是所有作品都能像斧頭一般。而自己的作品也並非是把優秀的斧頭,但自己還是想努力讓這把“斧頭”給讀者留下深刻的印象。也正因如此,朝霧才努力做著這份工作。

【參考資料】:·Newtype 2017年 7月號

本文僅供Anitama發表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內容。

官方網站:http://www.anitama.cn

合作郵箱:bd@anitama.cn

原文: m.anitama.cn/article/c3d8d8faf2154823?utm_source=toutiao

然後就會歎氣道沒有繼續寫下去的意義。特別是對於連載作品而言,如果發生一次這樣的情況,就很難從消沉的心情中振作過來。所以即便在工作時發生細微的問題,也絕對不能妥協,這就是朝霧對自我的約束,不然就會再次進入低沉的狀態,更加受苦。

寫作的工作自然不易,那麼作家的作息又是如何安排的呢?朝霧苦笑自己作為作家,其實並沒有什麼固定的作息時間表。有趣的是,朝霧平均每天都會與前一天產生一個小時的時差,24天就產生一個迴圈。所以這樣的作息就導致有時候會早起,也有時候會早上才入睡。朝霧是最近才注意到這個週期式的作息,所以就約束自己,每天工作三小時後就要休息六小時等等的規定,否則自己的大腦可能就要停止運轉了。朝霧打趣地說,人類的大腦也是有一定界限的,就好像遊戲中的MP一樣逐漸減少。徒有HP,沒有MP也無法進行戰鬥。

通過擔任《文豪野犬》漫畫原作出道的朝霧,實際也是第一次進行共同合作的工作形式,起初在磨合時期工作非常艱辛。簡單來說,前期工作是由朝霧負責,後期工程是由繪製畫面的漫畫家負責。朝霧是第一次接觸前後期的創作方式,合作時總感到有些不知所措,但也走投無路只能繼續。有時候在描繪一個角色時,朝霧無法想像在畫面中角色在當時會產生怎樣的氣氛,於是就把表情集寄給漫畫家作為參考。而在自己創作時,可能會產生一些極端想法,想要控制觀眾在看某章節時的感受。雖然自己以此為目標,但實行起來還是非常困難的。

由漫畫改編的同名動畫《文豪野犬》是由五十嵐卓哉擔任監督,擔當系列構成與腳本的是榎戶洋司,在動畫製作期間朝霧也受到兩人的影響。最近《文豪野犬》劇場版也在緊鑼密鼓的製作中,不久前朝霧還與五十嵐和榎戶進行劇場版的腳本會議。當時三人一起合宿討論,持續整整三天,徹夜長談讓朝霧感受頗深。朝霧本人對自己的作品自然瞭若指掌,但從交談中感受到五十嵐與榎戶對於原作的思考甚至比自己考慮得還多,這樣的經歷非常難得。

最後,朝霧談到作為創作者,最為重要的是將作品變為“斧頭”。“斧頭”的比喻並非朝霧自己所想,而是村上春樹在“卡夫卡文學家”頒獎典禮中,發表獲獎感言時的一番話讓朝霧受到啟發。當時村上先生引用卡夫卡文章中的一句話,“如果我們所讀的書無法帶來當頭一棒的驚醒,我們讀它幹什麼呢?一本書必須是一把能劈開內心堅冰的斧頭”。朝霧認為這個世界上有許多作品,並不是所有作品都能像斧頭一般。而自己的作品也並非是把優秀的斧頭,但自己還是想努力讓這把“斧頭”給讀者留下深刻的印象。也正因如此,朝霧才努力做著這份工作。

【參考資料】:·Newtype 2017年 7月號

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