2016年是市內來經濟最低迷的一年,
進入持續下行通道,
從實體經濟到金融行業,
從傳統企業到創業企業,
經濟正遭遇了十年未遇的寒潮。
嚴重的產生過剩, 已經把鋼鐵, 煤炭等行業逼到了懸崖, 很多大型企業也進入了倒閉危機, 金融風險也開始向銀行端侵入, 各種理財風險你也是接踵而至。
有人說, 是地產泡沫導致了這一系列的蝴蝶效應, 這個說法從表面看來確實是有據可循, 08年開始地產行業進入了瘋狂增長的階段, 鋼鐵, 製造業等依託市場也賺了滿盆缽金, 當11年調控開始以後, 連鎖行業便出現了危機, 吞壓貨物去化, 收賬變成了當今最大的難題, 但大家是不是忽略了一個最關鍵的問題, 地產調控會影響一個連鎖經濟, 但是不會持續那麼久, 這一個十年, 是互聯網發展迅猛的十年, PC尚未鼎盛便進入了APP端的天下, 各種投資漫天飛舞, 生怕慢了一步便找不到投資項目,
手機給我們帶來了便利, 改變了我們的生活, 同時也造就了無數中微企業, 不知道你們發現了沒有, 娛樂類型的APP竟然佔據了半壁江山, 人們不再注重實際產品, 而是把重點放到體驗, 消磨時間增加粘性的因素上, 也導致了一個APP從無到火可能只需要一天, 但是從火到破滅也只需要一天, 這期間消耗的資金哪去了?用戶得到了什麼?這是我們應該思考的問題, 實體行業不願意進入互聯網, 是因為實體家始終認為實實在在的東西才是最踏實的, 他們不相信互聯網, 這在我們80後的人看來是有點可笑,
一味的透支著人們的消費, 導致了社會人均負債上漲, 這難道不是根源嗎?
我認為互聯網和實體需要整合, 現在也正在往這個方向去, 之前的互聯網+, O2O就是例子, 因為他們發現了, 單純的精通互聯網或實體規律是不足以讓企業長久的活下去, 必須要結合起來。