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景甜打醬油又如何,《金剛》群獸大戰燃爆了好嘛!

在國內, 一談起怪獸, 很多人第一反應就是像迪迦奧特曼和哥斯拉之類的日本特攝作品。 這些怪獸片陪伴了幾代人成長, 並留下了非常深刻的印象。 其實, 那麼多人喜歡這些片不是因為故事有多吸引, 而是最簡單的視覺快感。

怪獸奇特的造型和龐大的身軀, 再加上酷炫的打鬥方式與盡情地破壞, 最簡單的配合, 卻讓人熱血沸騰。 而這次, 好萊塢也做到了。 這是一部非常獨特, 但又正宗的怪獸電影:《金剛:骷髏島》!

《金剛:骷髏島》由華納工作室、傳奇影業。 他不僅帶給我們很多搞笑表演, 還有一個明確目標和感情變化,

感覺他是影片裡唯一一個真正值得存在的角色但可惜是個配角。

當然, 我個人認為人類角色弱這一點對於這種怪獸片來說是可以接受的, 因為這不是故事片沒有太多戲劇化情節, 只要娛樂性強觀眾吃吃爆米花那就很不錯了, 大部分人都是來看怪獸、金剛和特效的。

說起特效, 本片作為爆米花大片特效自然到位, 聽說工業光魔(特效公司)的300多位特效師用一年半時間設計建模、渲染動畫CG和1900多萬根毛發做出來的可愛大金剛。

就這樣, 大半部片都是依賴於視覺特效, 每一個鏡頭都做得非常真實, 在大銀幕上看感覺更加震撼, 再加上非常有創意的動作設計, 節奏之快又不覺得審美疲勞, 兩個多小時一下子就過去了。

每一場的動作戲都是以前很多同類型電影裡完全沒有出現過的, 看的時候就像玩過山車, 高低起伏讓人興奮不已。 最印象深刻除了一開始金剛打直升飛機那段就是主角們正面對抗巨型爬骨獸和最後金剛大戰與他身形相當最大的爬骨獸。

這兩場戲說是史上最好看的怪獸對戰也不誇張, 簡直是教科書式的怪獸大戰橋段!人類對付爬骨獸時, 用盡各種槍支彈藥也是無濟於事, 對打過程就像在在玩電子遊戲一樣, 緊張刺激, 看得我差不多要跳起來了。

在最後大戰的時候, 金剛用盡全力暴打這只爬骨獸也是幾乎沒太大用, 所以金剛只好尋求武器。 沒錯, 真的是去找武器, 金剛勝在聰明會利用周圍環境的優勢尋找戰機,

就像預告裡看到的拿起一棵大樹就是一頓打, 之後還有更厲害的, 大家就去體會一下吧……

概念圖與影片截圖

本片在畫面上可以做的如此好看, 都要歸功於本片導演, 他有非常獨特的視覺。 導演喬丹·沃格-羅伯茨設計鏡頭運動非常好看加上合理的光和顏色如, 紅色、綠色、橙色來渲染動作戲的氣氛, 把動作戲份營造出緊張感讓畫面更加吸引人。 可以看得出導演非常用心地去想如何做得更好更加有趣。

比如, 電影裡的人類的轟炸, 普通導演就直接爆了, 但這個導演把爆炸用飛行員的墨鏡倒影來展現了人類醜惡反應同時也把爆炸給觀眾看了。 這是多聰明啊!太期待他下一部電影了!

本片還有的就是一位能拍出史詩感的華裔攝影師,

拉瑞·方(Larry Fong), 他曾拍攝導演紮克·施奈德(Zack Snyder)的《300》、《鋼鐵之軀》、《守望者》和《超蝙大戰》, 每一次他的攝影都有強烈的史詩感。 這次也不例外, 在導演的視覺下有效運用鏡頭和攝影構圖每個鏡頭都非常大氣。

如我上面提到的, 影片字幕過後有一個彩蛋。 除了有景甜之外彩蛋本身沒什麼特別, 只是給觀眾一些關於之後的怪獸宇宙的資訊, 所以大家不要期待太多……具體是什麼就不劇透了, 大家看看就知道。

在這部《金剛:骷髏島》之後的影片就是2019年的《哥斯拉2:怪獸之王》和2020年的《哥斯拉大戰金剛》, 做為怪獸迷的我實在是太興奮, 沒想到小時候看的皮套怪獸會變得如此真實和有趣, 甚至某程度上比天馬行空的漫威和DC宇宙更有震撼力。

總而言之, 如果大家想看人類與金剛情感的, 那去看2005版《金剛》吧, 想看怪獸大激鬥的話, 《金剛:骷髏島》會帶領著觀眾經歷一次有趣的冒險, 這是一部娛樂性強, 而且富有史詩感的怪獸大片。 真是提前暑期檔了哈~值得大家去大螢幕支援, 因為我們需要更多這樣的怪獸片!千萬不要等片源, 然後在電腦手機看, 那樣就浪費了這麼好的觀影體驗了!

看電影時覺得這一幕好熟悉...

嗯...

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