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如果沒有騰訊,中國的遊戲行業現狀會變得更好嗎?

最近幾年, 坊間(不代表官方立場的場景, 主體是部分從業者或者玩家)一直流傳這樣一種說法, 而且這種說法獲得很多人贊同, 那就是:騰訊的山寨本性, 毀了很多遊戲, 毀了很多產品, 毀了很多中小創新型公司, 甚至毀了整個中國遊戲產業。

筆者玩遊戲十幾年, 從業七年, 一直混跡于廠商與玩家之間, 突有所感, 寫下此文。 本文試圖以事實+故事的角度, 分析一下這個論題的不合理性以及合理性。 不爽勿怪, 歡迎評論。

騰訊的發跡史相信大家都很瞭解了, 山寨OICQ、200萬差點甩賣、馬化騰扮成女客服陪聊等段子早已膾炙人口。 騰訊起步源於QQ, 關於騰訊遊戲如何一步步成為行業龍頭老大, 大家可以參見筆者2014年寫的一篇文章——先胖不算胖, 騰訊為何能成為網遊行業新標杆?>>時隔三年, 騰訊現今已經不單是中國老大了, 它已經是全球第一大遊戲公司了。 是的, 不管你信不信, 反正它就是做到了。

也許正是因為這種霸主地位, 加重了大家對它的痛恨與偏見。

大家吐槽騰訊的三大常用武器分別是:①依靠平臺優勢及技術人才優勢快速山寨(微創新)+反覆運算擠死其他產品(公司), ②依靠資本運作並購其他有潛力的公司+代理高品質新遊戲,

讓別人無坑可蹲, ③騰訊遊戲, 沒錢玩你mb。

上述第一種聲音算是業內最響亮的, 大致方向就是騰訊依靠強大的山寨能力與平臺優勢, 快速的吸收其他產品的創新點並發揚光大, 從而在沒有先發優勢的情況下實現逆轉, 把其他產品逼上絕路。 騰訊這種簡單粗暴的壯大模式, 扼殺了整個行業的創新動力, 進而導致整個行業趨於同質化、速食化、山寨化。

這種想法看起來很有道理, 實質上它們忽視了一個簡單的道理:導致我們平庸的, 只有我們自己。

筆者從業這麼多年, 從來沒見過國內真真正正湧現出一款充滿創新與樂趣的遊戲因為被別人山寨而沒有獲得市場回報、沒有獲得玩家青睞、沒有博取自媒體同情。

真相是:哪怕一款新遊戲只是做了一小點的創新, 市場都會給出驚人的回報, 甚至整個公司都因此飛黃騰達邁入一線二線。 這種遊戲有不少, 在這裡就不舉例了, 容易得罪人。

真相是:不少公司正是借鑒了騰訊山寨+微創新的模式, 在細分市場賺的盆滿缽滿, 具體哪家公司也不舉例了, 容易得罪人。

真相是:不少人懷揣著酸葡萄的仇富心理帶著多重標準的有色眼鏡做著連自己都看不上不願意玩的遊戲卻謾駡著看起來套路一樣卻比自己做的成功的人。 世界為什麼如此不公平?這個idea明明是我先想起來的!如今卻被抄襲了!XXXX

有時候, 我們明明知道真相, 但是我們偏偏要假裝。 因為弱者有理, 因為我們心中都住了一個孔乙己。

希望大家千萬不要忘記:別人飛翔得越高, 我們在那些能飛翔的人眼中的形象越是渺小。

說完第一種, 我們來說說第二種, 它的分貝數僅次於第一種, 在業內也是一種堅強的存在。

其實騰訊玩法很簡單——我有的是錢, 我要代理一大堆同類型的A類S類產品, 不管它最後成不成, 反正都不會讓你成。

這看起來是不很霸權很強勢很壟斷很欺淩弱小?然而這不正是市場經濟的共性麼?試問如果你做到龍頭老大的位置, 你會願意把最好做最賺錢的場子拱手相讓麼?別忘了至少騰訊還做過開放平臺, 扶植起來一批新創公司的(雖然都是相互利用, 但至少各取所需, 像其他幾個曾經的大佬當年只顧自己吃喝, 好嗎)。大家都不是懷著一顆做公益做藝術做偉人的心踏上這條船的,一味的眼紅別人只會讓自己顯得特別無能。你看那些先富起來的人,有幾個願意帶動後富的?呵呵噠,此處省略十萬字。

希望大家記住:誰終將聲震人間,必長久深自緘默;誰終將點燃閃電,必長久如雲漂泊!

好了,下麵輪到第三種了!看到第三種,你是不是已經聽不見前兩種?是的,這個聲音的分貝數已經強大到沒有詞彙可以形容它,雖然很俗,但一針見血,奔雷與之相比其聲自愧!都不用雲計算大資料人工智慧,我在這裡就可以拍板定論——“騰訊遊戲,沒錢玩你麻痹”的使用頻率與次數,絕對超過任何一個遊戲類的熱詞。不服?想來戰?對不起,你太弱了,不配與我交手。

由於長期的耳濡目染+親身實踐+友鄰互黑,“騰訊遊戲,沒錢玩你麻痹”這句話早已經響徹雲霄成為騰訊遊戲的最佳代言。但是即便如此,並不能改變騰訊日賺幾億三分天下兩分騰訊的市場格局。

上圖取自網路

是的,你肯定發現了,這裡面有一個巨大的矛盾。被罵的最狠的,卻是最賺錢的!被罵的第二狠的,是第二賺錢的!就是這麼不可理喻!我研究了幾秒鐘,最後我終於得出結論。

只有一個原因可以解釋這種畸形的生態:天下烏鴉一般黑!

對,就是這麼的簡單,直接,有說服力!

寫到這裡,相信你已經對文章標題有了答案了。如果還沒有答案,那我也沒辦法,畢竟真理總是掌握在少數人手中。

講完事實之後,接下來給大家講一個故事。

我有一個夢想,以後成立一個公司,叫天鵝。我成立這個公司只有一個目的,超越企鵝,擊敗企鵝,從而改變企鵝亦或是懟死企鵝!然後證明這篇文章標題的另一個明顯不正確的答案是正確的——如果沒有騰訊,中國的遊戲行業現狀會變得更好!

支持我的請留言66666666666,不支持我的請留言2333333333。

好嗎)。大家都不是懷著一顆做公益做藝術做偉人的心踏上這條船的,一味的眼紅別人只會讓自己顯得特別無能。你看那些先富起來的人,有幾個願意帶動後富的?呵呵噠,此處省略十萬字。

希望大家記住:誰終將聲震人間,必長久深自緘默;誰終將點燃閃電,必長久如雲漂泊!

好了,下麵輪到第三種了!看到第三種,你是不是已經聽不見前兩種?是的,這個聲音的分貝數已經強大到沒有詞彙可以形容它,雖然很俗,但一針見血,奔雷與之相比其聲自愧!都不用雲計算大資料人工智慧,我在這裡就可以拍板定論——“騰訊遊戲,沒錢玩你麻痹”的使用頻率與次數,絕對超過任何一個遊戲類的熱詞。不服?想來戰?對不起,你太弱了,不配與我交手。

由於長期的耳濡目染+親身實踐+友鄰互黑,“騰訊遊戲,沒錢玩你麻痹”這句話早已經響徹雲霄成為騰訊遊戲的最佳代言。但是即便如此,並不能改變騰訊日賺幾億三分天下兩分騰訊的市場格局。

上圖取自網路

是的,你肯定發現了,這裡面有一個巨大的矛盾。被罵的最狠的,卻是最賺錢的!被罵的第二狠的,是第二賺錢的!就是這麼不可理喻!我研究了幾秒鐘,最後我終於得出結論。

只有一個原因可以解釋這種畸形的生態:天下烏鴉一般黑!

對,就是這麼的簡單,直接,有說服力!

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