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厲害!4部中國VR電影入圍威尼斯電影節,普通觀眾想看門檻有點高

長江日報融媒體9月1日訊第74屆威尼斯電影節於當地時間30日開幕, 中國女導演文晏的作品《嘉年華》將角逐金獅獎, 一掃近幾年中國影片在歐洲三大影展上的沉寂。 但在更新興的領域, 中國電影人可是動作不小。 本屆威尼斯率先設立VR電影競賽單元, 《拾夢老人》《家在蘭若寺》《窗》《自遊》等4部中國影片入圍。 長江日報記者專訪《拾夢老人》導演米粒, 儘管斯皮爾伯格稱“一個由VR主宰的電影未來即將到來”, 但它真要走近普通觀眾還沒那麼容易。

《拾夢老人》

《家在蘭若寺》

360度沉浸式觀影

角色的眼睛能跟著你移動

人們聽說VR, 多數是從遊戲開始, 但VR電影是怎麼回事?恐怕很多人還沒能弄明白。 “VR是感官的又一次升級, 它能實現沉浸感和交互體驗,

比如在《拾夢老人》中, 觀眾就像站在老人的小屋裡一樣”, 導演米粒解讀稱:“在傳統電影裡, 觀眾只能看到導演預設好的角度和畫面, 但在VR電影裡可以自主選擇角度, 360度觀看內容。 如果觀眾使用的是沉浸式頭顯設備, 還能實現空間位移, 會真的感覺到自己在走向角色身邊。 而在曾獲艾美獎的短片《Henry》裡, 有一幕中小刺蝟的眼睛會隨著觀眾移動, 觀眾會覺得它在看著自己。 ”

但在VR遊戲中, 玩家可以操縱手柄等來玩遊戲, 電影裡則不一定。 “給觀眾講故事和讓觀眾玩起來, 這兩件事本身就存在矛盾, 所以威尼斯對體驗式內容和敘事性內容分別設立了獎項。 ”米粒說道:“最初在構建《拾夢老人》時, 我們也希望加入交互元素, 但後來發現VR本就有細節豐富的場景,

觀眾又有了很大的選擇權, 再加入交互的話, 可能會導致觀眾錯過故事的情節表達, 會嚴重影響故事的表達。 畢竟遊戲的出發點是娛樂性體驗, 而電影的核心是故事。 ”

大咖說VR將主宰電影

可拍好它還有重重挑戰

斯皮爾伯格在推出其首部VR電影《玩家一號》的預告片後, 曾表態稱:“不管我們喜不喜歡, 一個由VR所主宰的電影未來即將到來。 ”VR動畫片《珍珠》去年則入圍了奧斯卡最佳短片, 岡薩雷斯等名導也開始創作VR短片。

但在這個全新的領域裡, 還有不少難題在等著創作者們。 米粒曾參與《大聖歸來》《小門神》等優秀國產動畫的製作, 他依然表示:“VR電影在製作上沒有太多經驗可以借鑒, 充滿了未知。 它的內容敘事方式與傳統電影不同,

我們不能使用太多鏡頭運動, 傳統的電影剪輯也不能使用。 更何況, 用這一新興媒介講故事本身就是一種挑戰。 ”

在中國, VR已經從風口上撤下。 米粒告訴記者:“我國有很多VR內容製作公司, 但隨著資本泡沫的破滅, 一部分轉型了, 還有一部分沒有度過寒冬。 不過如今還能真正堅持做內容的公司, 在行業裡都有自身的優勢。 ”並且, 即便在世界範圍內, VR也是一個全新的領域, “儘管有一些傳統電影領域中非常厲害的團隊進入, 但大家目前都處於幾乎相同的起跑線上。 ”

《拾夢老人》定檔9月13日

看VR電影不是有手機就行

《拾夢老人》已宣佈將於9月13日在國內外主流的VR平臺上首發, 其中包括手機即可播放視頻的VR App以及支援空間位移和交互的沉浸式頭顯設備。 但對普通觀眾來說,要完全體驗VR電影的妙處,門檻並不算低。

據悉,一些大公司已經在VR影院方面有所佈局,但真要形成規模,還需要更多的VR片源來做支撐。從此次入圍威尼斯的4部中國產VR電影來看,除了真人實拍的《家在蘭若寺》外,其餘3部主打CG動畫的作品都是短片,篇幅最長的《拾夢老人》也只有12分鐘而已。

在《拾夢老人》製片人雷崢蒙看來,“VR電影在市場上形成成熟消費,可能還需要好幾年吧。”

【編輯:王戎飛】

但對普通觀眾來說,要完全體驗VR電影的妙處,門檻並不算低。

據悉,一些大公司已經在VR影院方面有所佈局,但真要形成規模,還需要更多的VR片源來做支撐。從此次入圍威尼斯的4部中國產VR電影來看,除了真人實拍的《家在蘭若寺》外,其餘3部主打CG動畫的作品都是短片,篇幅最長的《拾夢老人》也只有12分鐘而已。

在《拾夢老人》製片人雷崢蒙看來,“VR電影在市場上形成成熟消費,可能還需要好幾年吧。”

【編輯:王戎飛】

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