2015年以來, 隨著消費新科技產品的不斷推出, 虛擬實境產業成為熱點。 如今, 智慧化虛擬實境產業發展已經到了重要的戰略視窗期, 智慧手機、移動APP、移動互聯網與虛擬產品相融合, 對人們改變世界的方式方法將會帶來顛覆性的變革。
為進一步促進人工智慧與VR產業融合發展, 第十五屆上海軟體貿易發展論壇“移動互聯網時代的VR產業發展新趨勢專場”10月19日隆重舉行。
上海市經信委軟體和資訊服務業處處長黃春華、普陀區科學技術委員會主任李文波、上海市資訊服務業行業協會秘書長陸雷、上海大學教授VR專家潘志浩、Unity大中華區首席技術官楊棟、萬達資訊股份有限公司文化業務事業部總經理童茵、上海點掌文化傳播股份有限公司董事長毛羽等企業家出席。
普陀區科學技術委員會主任李文波致辭中表示:“目前普陀區的思路是對科技創新企業大力支持,
市經信委軟體和資訊服務業處處長黃春華表示:“2017年上半年上海軟體和資訊服務業實現營業收入3699.28億元,
就在2016年底Unity CEO John Riccitiello在Reddit上表示2020年市場用戶量將會達到一個億。 會上, Unity大中華區首席技術官楊棟也同樣表示, 雖然目前市場上對VR的投資有所減緩, 因為目前硬體平臺要達到普及還需時日, 但是這個行業正在被很多企業和機構看好, VR 目前的主要發展方向是遊戲市場, 但從長期來看, 市場將會逐漸過渡到以非遊戲領域為主, 所以道路雖然是崎嶇的,
點掌文化傳播董事長毛羽在“VR的未來”中認為:“VR/AR/MR奇點爆發之前會有一個相對艱難的等待期, 比如現在的VR需要專業的設備去實現。 如果把MR的運用場景與金融領域結合, 就能夠培養投資人逐漸養成良好的投資習慣, 很可能會產生出有趣、有粘度的商業場景。 當技術和市場逐漸成熟後, 這將會是一個新的產業增長點。 ”
移動互聯網與VR/AR/MR技術融合應用會成為新熱點。 目前看來VR只是增強了遊戲的體驗度, 但是從長遠來看, 隨著VR/AR/MR技術不斷成熟後, 內容製作和虛擬場景互動體驗會不斷增強, 人與人、人與物、人與場景之間的對話模式就會發生根本性變革。 雖然目前VR/AR/MR還處於市場培育階段, 但是當虛擬實境融合了互聯網技術、人機交互技術、新型顯示技術、傳感測量技術等多種前沿技術的綜合技術成熟後,