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抑鬱症玩家:《塞爾達傳說:曠野之息》讓我不再想自殺

DoNews11月14日消息 曾經電子遊戲在大陸被批判為“電子海☆禁☆洛☆禁☆因”,但如今有例子證明電子遊戲亦能有效治癒身心。近日,有位玩家分享了《塞爾達傳說》遊戲幫助自己對抗抑鬱症的故事。

自2016年以來,Derek Buck患上了抑鬱症,這種精神上挫折感讓他飽受折磨。Derek是一位元遊戲視頻媒體主編和互聯網工作者,也是一名普通遊戲玩家。然而,在這之前,他先是丟了自己的老婆,失去了原有的婚姻生活;之後又丟掉了工作飯碗,與朋友之間的人際關係也產生了裂痕。

在患上抑鬱症的那段日子裡,Derek常常躺在沙發上發呆到淩晨3點,滿腦子只有痛苦和絕望,不斷服用精神類藥物,在自我麻痹中沉淪,又突然喘息和哭泣。當時他只有一個念頭:“我想死”。

在Derek眼裡,海拉爾的一切是那麼閃耀,遊戲裡的這個世界對他來說就是一個能逃避現實,減輕痛苦的“聖域”。Derek感受著海拉爾的一草一木與溫暖的光照,玩的越久就越感受到世界的美麗。

原本久久沉浸在抑鬱症的灰暗世界快要“窒息“,玩過遊戲後他覺得自己終於能夠“呼吸”了。

在《塞爾達傳說:曠野之息》中有許多和環境刻畫相關的細節,譬如,海拉爾的天氣經常變化。在海拉爾經常遭遇狂風暴雨,但不管來得多麼猛烈,也不會一直持續,

總有撥雲見日的一天;遊戲內的物品也可以毫不猶豫地任意破壞,但失去這些物品的悲傷也只是暫時的,玩家總能在遊戲中再找到自己所喜歡的新東西。在遊戲中的冒險本身,就仿佛人生一般。

Derek表示,他並不是告訴大家玩《塞爾達傳說:曠野之息》就能治好抑鬱症,但是玩這款遊戲的經歷,無疑對自己的治療產生了積極的影響。而遊戲的主角林克,正如他的名字“Link”一樣,連結著“塞爾達的世界”與“自己的世界”。

林克也有著和自己一樣悲傷的經歷,但是他從不沮喪,也沒有掉過眼淚,更不會懷疑自己的決心。對他來說世界發生的一切都是當下,是暫時的,而他會永遠向前進。在海拉爾的冒險旅程裡有林克的陪伴,就等於是在幫助對自己做康復治療。

“當我最需要一位元朋友的時候,林克就在那裡等著我“。Derek說。

Derek在《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲中度過了將近300個小時,

他發現了120個聖地,收集了900個種子,探索了地圖的100%。他沖進了城堡,殺死了惡魔,拯救了公主。終於,他在海拉爾的日子即將結束了,而同時,他也有了十足的勇氣面對現實世界。

“沒有更多的公主需要你拯救,朋友,是時候拯救你自己了”。