蘋果、微信再起爭端,讓人想起當年3Q大戰帶來的恐懼
突然之間的資訊發佈,矛盾初顯 事實上,在極短的時間內,就有一大批自媒體和多家報紙對該事件進行了報導和評論。
就不能使用QQ。這一次二選一最終在工信部、互聯網協會等部門的協調下停息了,QQ和360不久就恢復了相容。但雙方的訴訟持續了更長時間,騰訊起訴奇虎360不正當競爭,奇虎起訴騰訊濫用市場支配地位。 尤其是當某一方已經成為了我們生活非常重要的一部分時,我們在這些網路巨頭之間只能是無奈地觀望。 目前來看,騰訊暫低一頭。不過,他們之間的鬥爭只是一個開始。
因為蘋果公司的規定,剛剛使用一天的二維碼轉帳打賞功能也被關閉。
這似乎只是一個小的矛盾糾紛,最終可以有一個合理的解決辦法使矛盾雙方達成共識,但隱隱約約之間,我們似乎從這次雙方的公開表態裡看出一些不尋常的影子。
矛盾從何而來?那麼這條規定的具體內容是什麼?
蘋果應用商店規則截圖
具體條例是:2016年6月13日,蘋果應用商店(AppStore)更新了3.1.1條款,更嚴格要求App不得包含指引客戶使用“非IAP(in-apppurchases,應用內購買)機制”進行購買的按鈕、外部連結或其他行動號召用語。
誰獲得了輿論優勢?這次事件是突發性的,然而卻並非沒有影響力,
某媒體意見
又一場“3Q大戰”蓄勢待發?
2010年,用戶被迫在騰訊QQ與奇虎360之間進行二選一。事情的起因是騰訊要推廣QQ電腦管家,威脅到了奇虎360的市場地位。360發佈針對QQ的“隱私保護器”工具及“360扣扣保鏢”進行還擊,騰訊宣佈在裝有360軟體的電腦上停止運行QQ軟體。使用者要使用QQ,就要卸載360軟體;要繼續使用360軟體,
我想,任何經歷過那場歷時長久的“3Q大戰”的 網路使用者都難以忘記這件事。我們突然發現,原來身為網路使用者的我們,在騰訊和360這種網路巨頭的衝突之中顯得如此弱小和無力。
利益面前,“用戶體驗第一”這個互聯網時代的鐵律被犧牲了。
蘋果和騰訊互掐,依靠的是各自強大的生態體系。