華文網

Niko Parters:2021年中國境內電子遊戲收入將達350億美元

Niko Parters今日發佈新的關於2017年中國電子遊戲市場資料包告和對於直到2021年的預測。

根據研究,中國電子遊戲領域將在之後的5年不停發展,營收也將節節攀升,直到2021年中國境內電子遊戲收入將從260億美元達到350億美元。

在各類遊戲當中,手游成為市場細分中發展最快的一個部分,預計2018年時將替代電腦線上遊戲成為收入最高的遊戲,

於2021年將占電子遊戲收入總額的58%。

相比之下電腦線上遊戲的增長便顯得不那麼迅猛,到2021年複合年均增長率僅為1.5%,之中MMORPG將成下降趨勢而類似於MOBA類和FPS類的以團隊為基礎的爆款遊戲將成上升趨勢。

如今44%的中國人口是遊戲玩家,

在2021年將達到54%,占互聯網用戶的近90%。在這些背景下,對於電腦遊戲和手機遊戲,中國儼然將成為世界上最為重要的市場。在玩家數量2倍於美國的國家,只要試著去瞭解其中的玩家想法與相關政策並作出適當調整,這裡一定會成為遊戲開發者和發行商的天堂。