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虛擬實境走向大眾市場還需等待幾年

VR的爆火讓越來越多的企業進軍VR,不過作為美國老牌遊戲開發和發行商的EA對VR的態度還是相對保守的。EA CEO認為VR雖然非常不可思議,但是要走向大眾市場還需要等待數年。

VR的出現為我們的生活帶來的新鮮血液,

同時也讓很多企業看到了VR的巨大潛力紛紛佈局VR。不過EA對VR的態度還是相對保守的,EA的CEO表示,雖然VR非常不可思議,但是虛擬實境大眾市場機會還需要等上幾年。虛擬實境大眾市場現在確實也還未完全成熟。

EA作為美國老牌遊戲開發和發行商,

對虛擬實境大眾市場也有獨特的見解。EA的CEO Andrew Wilson在一次分析師電話會議上表示,VR是一項“不可思議的創新”,但是虛擬實境大眾市場還需等待幾年。其實從他的表態中也可以看出,他對VR虛擬實境的看法還是相對比較保守的。

不過像Digi-Capital這樣的市場分析機構則非常樂觀,Digi-Capital認為2021年VR虛擬實境市場規模將會達到250億美元。VR虛擬實境遊戲和VR頭顯的第一波浪潮並沒有在大眾消費者市場斬獲大的成功,

Andrew Wilson的看法也與這種觀點相符。

EA的CEO表示,對於EA來講,VR虛擬實境並沒有太多的新消息。大家已經意識到,VR虛擬實境雖然是一項不可思議的創新,但是要走向虛擬實境大眾市場,還需要等待數年。

而關於像EA這樣的大的企業並沒有著急跳入VR大潮,

Oculus VR內容部門負責人在接受採訪的時候也表示,這並不意外。小公司正在進軍VR,占得先機,而一旦小公司有所領先,像EA這樣的大公司很有可能會將它們收購。

其實現在很多大公司對VR虛擬實境還是非常看好的,而且對虛擬實境大眾市場也很有信心。

也許現在VR還存在這一些短板,但是隨著開發者對VR的不斷完善,相信未來VR會逐漸成熟,也會越來越普及,當然虛擬實境大眾市場也會更好。