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宮崎駿的執著
在米林宏昌與西村義明確定要離開吉蔔力,獨立製作《瑪麗與魔女之花》後,兩人帶著忐忑的心情去找宮崎駿。一開始老爺子和顏悅色的給二人沖調咖啡,氛圍親切友好。“我們打算離開吉蔔力,去接著做長篇動畫。”聽聞此事,宮崎駿的勃然變色。此時是 2014
2018-05-01 4 -
騰訊音樂將赴美IPO 欲籌資最高40億美元
5月1日上午消息,湯森路透旗下IFR週一援引消息人士報導稱,騰訊音樂娛樂集團已邀請多家投行下周投標,為其安排規模最高為40億美元的美國IPO。IFR報導稱,騰訊音樂計畫在今年底之前上市,籌資規模預計介於30億至40億美元之間。騰訊發言人對
2018-05-01 6 -
全球手游營收1379億美元 占市場半壁江山
近日,市場研究公司Newzoo公佈了最新的遊戲市場季度解讀報告。在報告中指出,今年全球遊戲市場總營收將達1379億美元,而手遊將首次佔據市場營收半壁江山,創造新的里程碑,而2012年時手遊還排在家用機和PC遊戲之後呢。看起來確實令人吃驚,
2018-05-01 6 -
UOD大會精彩演講曝光,行業大咖分享開發經驗
今年5月23日及24日,行業年度盛會“2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術開放日”將如約而至。除了虛幻引擎第一方的工程師與技術人員之外,騰訊光子工作室、西山居等頂尖開發團隊也將結合最新王牌產品,帶來最生動的虛幻引擎開發技術
2018-04-25 6 -
中手遊2.13億元收購北京軟星51%股份 強化IP遊戲生態戰略
今日,臺灣大宇資訊在盤後發佈了中資收購公告。公告稱,中手遊將出資2.13億元人民幣,入股大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(簡稱為北京軟星),本次股份認購完成後,中手遊將持有北京軟星(及其子公司上海軟星)51%的股權,並聯手臺灣大
2018-04-25 3 -
小遊戲會走手遊的老路?
微信公佈多款小遊戲安卓月流水超千萬;阿拉丁舉辦小程式創新大會;朱嘯虎一句“小程式的紅利期就在今年,錯過了就徹底失去了這個風口,而小遊戲正是其中最有潛力的領域”將小遊戲又一次推上了風尖浪口。騰訊對微信用戶流量的再次挖掘利用下,小遊戲的發展是
2018-04-28 4 -
比利時稱《守望先鋒》違法 發行商或遭5年牢獄之災
飽受詬病的開箱子問題早就因為可能具有賭博性質而受到世界各國政府的關注。開箱子是玄學,能叫賭嗎?比利時政府給出了該國的答案。4月25日,比利時司法部長科恩·吉因斯(Koen Geens)表示,《守望先鋒》、《反恐精英:全球攻勢》、《FIFA
2018-04-28 4 -
Unite Beijing 2018:優質遊戲案例議題搶先看
距離Unite Beijing 2018大會開幕還有不到半個月的時間,大家是否已經準備好參與這場開發者的年度盛會?我們已經為大家揭曉了技術專場部分精彩議題以及行業應用精彩議題 。在超過80場的技術演講中,除了深度剖析引擎新功能的技術議題,
2018-04-26 5 -
暴風集團2018年Q1財報:營收3.8億虧損3000萬
近日暴風集團公佈了2018年一季度未審計財報,其一季度營收達3.8億元,與上年同期相比下降13.7%;虧損金額達2954萬元,比去年同期擴大79.27%。2018年第一季度暴風集團繼續以AI為主導的戰略構想,在“AI+2塊屏”戰略引導下,
2018-04-26 5 -
光線傳媒2018年Q1財報:利潤增長近10倍,投資回報近19億
北京光線傳媒股份有限公司今日發佈了2018年首季度未審計的財報。財報顯示,一季度光線傳媒總營業收入為4億元,同比下滑34.25%。營業淨利潤1991萬元,同比下滑94.4%。非經常性損益項收益主要來源於出售新麗傳媒股份有限公司,出售金額為
2018-04-26 6 -
遊族網路2018年Q1財報:淨利潤2.22億元
4月26日消息,遊族網路昨晚發佈2018年第一季度報告。報告顯示,2018年Q1營收達8.68億元,與去年同期相比下降2.25%;淨利潤達2.22億元,同比增長7.84%。手遊方面,《天使紀元》作為遊族網路首款自研MMO手遊,早在2017
2018-04-26 1 -
區塊鏈真的安全嗎?
由於“不可篡改”、歷史記錄和密碼驗證等特點,區塊鏈以安全性而聞名。但是,研究者發現,區塊鏈並不一定有看上去那麼安全。這一方面是因為技術上仍然存在有可能被攻擊的地方,另一方面則是因為無論是怎樣的技術工具,在運用之中都有發生人禍的可能性。《麻
2018-04-27 6 -
手握30億日元動畫基金,AbemaTV加碼動畫內容
日本現在最熱門的本土視頻流媒體AbemaTV也想繼續增加動畫內容,手握30億日元規模的“CA-Cygames動畫基金”,意與海外配信平臺爭奪用戶。近期,海外配信平臺Netflix在日本動畫業界可謂出盡了風頭,與日本著名動畫製作公司合作作品
2018-04-28 5 -
《百妖異聞》走紅啟示錄,國漫推手還得靠年輕人
在經歷數年的爆發式增長後,移動互聯網行業已經從早期的流量紅利時代逐漸轉向內容時代。在這樣的大背景下,IP發展勢頭不減,用戶將更多的注意力置於作品的內核,整個行業進入了內容為王的階段。在諸多的領域中,二次元無疑是最受關注方向之一,2016年
2018-04-28 6 -
任天堂的34年音樂夢
很多人都說任天堂只是一家遊戲公司,但有多少人知道任天堂一直致力於編曲的普及?真是應了那句話,不想做音樂的開發商做不出硬盒遊戲。無數任粉們期待已久的任天堂Labo已於今日正式發售。雖然Labo所有的紙盒玩具都充滿了任天堂式的創意和趣味,但是
2018-04-20 4 -
進擊的遊戲公司 收緊的A股
資本,一直以來都是國內遊戲市場無法避開的一個詞,而在近兩年顯得尤為明顯。僅本月,先是樂元素更新了招股書,而後又傳來蝸牛數位終止IPO的消息…有人說,這是遊戲公司IPO最好的時代,也是最壞的時代。包括米哈游、樂元素在內,目前排隊申請IPO的
2018-04-20 3 -
中國獨立遊戲大電影全國點映落幕
在中國,正有越來越多有創意有能力的開發者選擇創作獨立遊戲,他們立志把遊戲的初心和自己的態度通過獨立遊戲傳達給主流之外的更多玩家,但我們對於這些獨立開發者們真實的創作過程與生活狀態知之甚少。今天,由Unity鼎力支持的《中國獨立遊戲大電影》
2018-04-21 5 -
《財富》2018年世界最偉大領袖:馬化騰上榜
4月21日下午,《財富》雜誌近期評出了今年的“世界最偉大領袖”榜單。這些領袖包括企業家、政府官員、非政府組織領導者、運動員、藝術家和教育工作者。他們利用自身的影響力和地位,給更廣泛的世界帶來了不同。今年的榜單中有來自6個國家的12名企業C
2018-04-22 8 -
“2018 Unreal Open Day”Epic Games演講主題曝光
今年5月23日及24日,年度盛會“2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術開放日”將與全國的開發者相聚上海。這屆盛會將會有比前三屆更勝一籌的嘉賓陣容。來自 Epic Games 的資深製作人和技術專家將無私分享最前沿的開發技術
2018-04-16 1