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你只怪她過分神秘,不曾發現她的“理性”魅力
純藝術,對很多同學來說是一個相對“神秘”的未知領域,它更偏向於個人概念表達,表現媒介多元,需要在思維不受任何固化限制的前提下自由發散,很難有一個統一的創作套路。最近不少同學來問康石石,純藝術作品是否有可以理性發展的地方?或者說是否可以與設
2017-11-17 0 -
Banner 設計中,常用的裝飾類素材製作技法
Banner 設計中,常會用到一些裝飾類素材製作,上圖運用PS軟體就能簡單的製作出來,其重點在於柱體的繪製以及漸變色的使用,下面康石石運用PS軟體三步打造出類似效果:繪製柱體1. 建立新畫布,從原圖中吸取基礎色,最深的紫紅色和最淺的黃色。
2017-11-14 0 -
傳統的不是“工藝”,而是你的“思維”
不同於其他設計專業,在珠寶設計作品集中,同學們必須以成品的形式展現自己的設計概念,無法借助軟體或手繪等方式完成。因此,工藝技法的展現在珠寶設計作品集的創作中是極為重要的一環。很多同學認為,傳統工藝在注重創意性表達的申請作品集中會有一定的局
2017-11-13 0 -
如何用色系搭配,體現服裝設計的系列感?
在服裝設計中,大家可以借鑒一些優秀的設計作品,融合個人的獨特設計思維與想法,從而使得設計作品具有自己的個人風格。但是很多人不可避免的游走於“抄襲”邊緣,使最終的設計作品既無法明確的傳達自己的設計概念,同時侵害了他人的權益。對於題主提到的如
2017-11-12 3 -
沒靈感、沒創意、沒想法,你可以這樣做“拼貼”
同學們每天雙眼直接看到的一切,以及間接接觸到的圖像,都在意識中以畫面的樣式無序儲存,這一切都將成為大家的設計靈感。通過素材的選擇與整合,結合同學們的主觀經歷與回憶,就能夠形成獨一無二的拼貼作品,進一步説明靈感轉化。很多同學認為自己沒創意、
2017-11-11 0 -
如何使用PS“彩色半調”技法,快速完成一幅“點彩畫”
在PS軟體中,運用“彩色半調”得到圓點漸變大小效果的方法其實非常簡單,題主在使用“彩色半調”前注意漸變的使用,直接填充漸變圖層或者拉取漸變色,即可使圓點產生漸變大小的效果,下面康石石簡要講解一下如何利用“彩色半調”得到圓點漸變效果。背景製
2017-11-10 1 -
康石石自述:我自願放棄成為一名設計師的原因
本次內容緣起一個就發生在前兩周的真實故事:康石石的學生H,剛剛愛丁堡交互設計研究生畢業歸國,便捲入了今年秋招市場,但這名優等生的應聘結果出乎我們所有人意料,他向中國多家頂級電器公司投遞了簡歷,其中一個M打頭的家電巨頭,最終錄取的兩位應聘者
2017-11-09 0 -
快速抓取“高精准”場地資訊,教你如何生成不同“體量”地形
無論建築設計還是景觀設計,同學們的設計專案都必須依託於場地來進行,通過分析場地的區位範圍、地形地勢,結合場地的局限性與可能性,才能進一步展開專案設計。可以說,獲取場地資訊是同學們在作品集創作中最重要的環節之一。因此本期獨家教程,康石石將分
2017-11-08 2 -
教你PS“3步”打造,大神Chaw的“奇幻幾何”空間既視感
康石石經常會給同學們推薦優秀平面設計師作品,用以搜尋設計靈感,熟練創作技法。其中,大神Chaw的作品具有鮮明的個人特色,其十分善於利用光、色彩等因素來營造一種奇幻的立體空間感。這種通過平面設計來營造立體視覺效果的方式其實很簡單,運用PS軟
2017-11-07 0 -
底圖之上,如何P出驚豔考官的剖面效果圖
寫在前面的話作為康石石的特別企劃內容,本期康石石將攜手漢藝國際教育各專業資深作品集導師,以作品集的圖面製作為出發點,在講解高質高效出圖方法的基礎上,傳授各學科的圖面製作的創作方法論,希望能夠幫助同學梳理自己的項目表達思路,將圖面的“外在的
2017-11-03 0 -
從選題到表達,你的作品集“偏題”了麼?
在服裝作品集的創作過程中,同學們需要準確地將自己的思想火花進行整理與轉化,通過進一步地分析和拓展,選取合適的表達方式呈現作品。但康石石發現,很多同學由於不知道如何使用服裝的語言呈現藝術靈感,不知道如何選擇面料形態來表達設計主題,導致最終設
2017-11-06 0 -
別讓“排版”拖了作品集的後腿,給你們的“定制攻略”
同學們在設計專案製作完成後,需要從自己的sketchbook中選取有效設計內容進行重新整合與排版,最終製作出一本完整的申請作品集。康石石一直跟大家強調,sketchbook絕不能等同於作品集:作品集中收錄的內容,應該是同學們自己製作的最為
2017-11-05 0 -
作品集創作的第一道“坎兒”,你真的邁過去了嗎?
設計,從來沒有普通的作品,只有普通的思維方式。在作品集中,創意性思維方式最直接的表現形式,即為前期調研。同學們能否打破固有認知、以新的視角觀察生活;能否對事物產生新鮮的見解、尋找獨特的表現形式,都將是名校考官審核你的思維方式是否足夠與學校
2017-11-04 0 -
行走“時尚圈”多年,他眼中那些光鮮設計背後的“商業鏈條”
本期內容提要:人生如時尚,百年一輪回,數年一反覆運算。作為早期的“留洋者”,他希望通過在薩東薩瓦服裝設計學院的留學經歷,將法國留學的全貌展現給大家,以便於合理規劃未來留學生活;作為摸爬滾打多年的“時尚從事者”,同時希望通過他在世界各地的職
2017-11-02 0 -
除了學費、生活費,還會有哪些令你始料未及的費用發生
每個想要出國留學的朋友,都會在出國之前把留學成本計算清楚,除了前期的仲介費、語言培訓費、作品集培訓費、考試費用等,出國之後還有學費,生活費這兩項巨大的開銷。然而在這些之外,還會有一些同學們始料未及的費用發生,具體有哪些,今天就為同學們一一
2017-10-29 0 -
一篇文章帶你瞭解VR,它的功能絕對不只是打遊戲看電影
現如今,VR技術被很多企業嘗試應用於各種不同的行業領域內,很多人瞭解的VR技術在遊戲行業中應用較多。其實,在其他行業中,VR技術也已經開始滲入使用,並帶來較為便利靈活的使用感受。以下康石石簡要介紹幾個VR技術實際應用於不同領域的以便大家瞭
2017-10-29 0 -
服裝設計中的“黑色”哲學,山本耀司的理念是“非黑即黑”
說到黑色,你首先想到的是什麼?恐懼,神秘,酷炫,低調,還是時尚潮流?從色彩定義來看,黑色屬於無彩色,但由於其給人心理上帶來的特殊感受,被人類選擇並定義成為一種心理色調,並賦予多元化含義。在西方文化中,黑色經常被賦予陰暗、恐懼的意義,比如:
2017-10-26 0 -
無基礎,如何自學平面設計?
很多人會認為平面設計是一個對專業能力要求比較低的設計行業,其實並不是這樣。它不但要求設計師掌握基礎性軟體技法,同時對空間造型、色彩、字體的把控能力要求都很高。因此,無基礎階段想要自學的話,是有一定困難的。康石石建議大家可以多閱讀和流覽平面
2017-10-21 0 -
設計師,你為什麼要改改改?這4招幫你解決難纏甲方
為了更好的讓自己的設計貼合用戶需求,當下很多設計師都會通過使用者調研的方式來尋求使用者痛點,使自己的設計能夠更好的適應市場發展。而用戶訪談,因其能夠直接接觸用戶,並且可以收集一手資料,成為了設計師和很多公司都會經常使用的一種使用者調研方式
2017-10-23 0 -
別做看熱鬧的外行,“時裝秀”這麼看最有價值!
對於服裝設計專業的同學們來說,需要具備大量時尚行業相關的知識儲備,通過積累逐漸形成自己的“時尚與審美品味”,從而在創作中進一步研究和挖掘有關主題更多的東西。培養自己的時尚敏感性,最高效的方法就是看秀。但很多同學在看品牌系列時裝發佈秀的時候
2017-10-24 0