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他們打算創新至死,結果真的死了

文/巴九靈(微信公眾號:吳曉波頻道)

什麼玩具, 玩了以後還可以再賣, 並且有很大可能收回至少一半的成本?甚至可能比原貨更貴?

小巴就聽說, 如果入手這個玩具的某球大戰系列肯定不會虧。 因為有個產品推出時的售價才300美元, 如今已經售價999美元。

就因為保值, 據說黑市都把這個玩具視作“硬通貨”, 帶塊積木就能交易, 還有人偷換標籤企圖低價佔有......

那這個神秘的玩具究竟是誰, 請走進本期趣商業, 小巴先說說它當年差點把自己“玩死”的故事。

20世紀90年代, 樂高曾經試圖創造一個英雄形象——傑克·斯通, 他比一般的樂高人仔高出數倍, 設計者期望能“吸引一群熱愛趣味性勝過搭積木的新用戶”。

但究竟是誰創造了樂高, 是趣味性, 還是玩家對積木搭建的熱愛?在這一點上, 樂高好像忘了本。

傑克·斯通最終以慘敗收場, 他不是蝙蝠俠或超人這種植根於內心、喚起共鳴的人物, 他為了英雄而英雄, 與其說是創新的產物, 在小巴看來, 他只是個拙劣的模仿者而已。

這幾年, 很多企業像樂高那樣對創新有所誤解, 好像創新非得是打破常規、顛覆自我, 然後速殺其他行業, 他們瞧不起小步反覆運算式的進步卻癡迷於風口。 但樂高的故事卻證明, 哪怕只是小鎮主題上多安排了一個加油站, 才是輸送給樂高真正玩家的快樂, 而這種快樂,

足以續命80年。

一個樂高迷如此形容搭樂高的樂趣, 這恐怕也是創新的另一種奧義所在:“人生和搭樂高一樣, 一點一點拼湊出我們的生活, 只不過有人搭得更棒罷了。 ”

本篇作者 | 和風月半 | 繪畫師 |畫書叔

責編 | 鄭媛眉 | 主編 |魏丹荑

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