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用心執劍,舍我其誰,對電影《三體》的拍攝建議

三體看了好幾遍了, 實在是愛不釋手, 其一因為是中國人寫的, 感到無比自豪, 硬科幻勾勒的如此完美, 著實讓人驚歎。 其二是因為寫的真的是很好, 特別是對人性無比精確的把握, 對宇宙倫理秩序的初步架構, 對黑暗森林的寫實表述, 每每能引發我們更加深入的思考。

大劉作為一個發電廠工程師, 其實就是個老電工, 在默默的守候電廠的同時仰望蒼穹, 最終成就了一代科幻名著。 這麼好的一個素材, 聽說要被搬上螢幕了, 而且製片人竟然是孔二狗, 著實不得不關注。 考慮許久, 對電影三體的拍攝陋見如下:

作為一個如此宏大的主題, 分為幾部拍攝是必須的, 而且還可以根據前期資深觀眾的評價情況, 對後期續集的拍攝進行調整。

假設前期粗略剪輯版本有200分鐘的話, 建議將200分鐘的電影拆分成N個精確到秒的鏡頭單元, 根據劇情人物設定和鏡頭長度兩個體系對鏡頭單元進行填充, 例如短鏡頭穿插單個人物的故事、背景情節的交代、轉折過度的事件, 愛情的產生和延續;長鏡頭如戰爭場面, 曖昧和激情, 毀滅情景等等, 前期將兩個體系的鏡頭單元建設完畢之後, 可以對這些單元進行重新的拆分、堆砌, 如樂高玩具般進行模組化設計和組裝。

很多情節, 不一定非要用特效來展現, 作為從小聽評書長大的我們, 想像力是無比豐富的, 點到為止韻味無窮。 但是國際版本, 必須打造特效, 西方觀眾對東方哲學理解和接受還需要一定的方式和時間, 所以用特效作為前期的接入點是必須。

同時鏡頭裡面可以留點彩蛋設疑, 如某種數位序列, 某種圖示, 某種形象等等, 在鏡頭中不經意的體現, 在懸疑中讓影迷深度入戲, 在推理、猜測、聯繫中享受觀影的過程。

另外還要留下幾篇番外,如雲天明篇就很不錯,還有第三部中的《王國的新畫師》,單單就是這個故事中的故事,就可以讓我們足夠的深度著迷。

擔心還是必要的,對於《三體》這個如此宏大的IP,在大銀幕上展現出來還是有相當難度的,對於科幻電影這個題材,連好萊塢都是新盤炒舊菜,要不就是用斯嘉麗·詹森這種擁有超級號召力的巨星來演繹,這些對於遊族影業都很有挑戰性。同時,故事中很多的背景和道具都是第一次創作,不像《星球大戰》、《X戰警》或者《變形金剛》等只需要重新設計續集情節,或者加入新的角色就行,沒有必要對道具進行全新的創造。別的不說,劇中的宇宙戰艦、太空城、三體人、歌者、恒星級氫彈爆炸以及維度打擊降級等等都需要花費相當的心思設計和打造。所以,細細想來,有些地方還是開源設計或者是眾籌吧。

期待《三體》能夠完成一次真正的書本向銀幕的過度。

另外還要留下幾篇番外,如雲天明篇就很不錯,還有第三部中的《王國的新畫師》,單單就是這個故事中的故事,就可以讓我們足夠的深度著迷。

擔心還是必要的,對於《三體》這個如此宏大的IP,在大銀幕上展現出來還是有相當難度的,對於科幻電影這個題材,連好萊塢都是新盤炒舊菜,要不就是用斯嘉麗·詹森這種擁有超級號召力的巨星來演繹,這些對於遊族影業都很有挑戰性。同時,故事中很多的背景和道具都是第一次創作,不像《星球大戰》、《X戰警》或者《變形金剛》等只需要重新設計續集情節,或者加入新的角色就行,沒有必要對道具進行全新的創造。別的不說,劇中的宇宙戰艦、太空城、三體人、歌者、恒星級氫彈爆炸以及維度打擊降級等等都需要花費相當的心思設計和打造。所以,細細想來,有些地方還是開源設計或者是眾籌吧。

期待《三體》能夠完成一次真正的書本向銀幕的過度。

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