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《頭號玩家》助推虛擬實境潮流,實力VR重塑漢宮千秋

上周, 老牌電影人史蒂文·斯皮爾伯格帶來了一部非常酷炫且科技感十足的作品——《頭號玩家》。 那個始終走在時代前沿, 為電影藝術開疆拓土的大導演, 這一次帶著對電影、對技術、對世界的探索, 聚焦到VR身上。 《頭號玩家》以VR遊戲為主線構建出一個未來世界, 用VR社交賦予其豐滿的血肉, 有人說他的這部作品相當於一部大型的VR遊戲宣傳片, 也有人看到了VR社交以及虛擬與現實的交融才是這部作品真正的主題。

首日票房過億, IMDb8.0分, 豆瓣9.2分, 一個個亮眼的數據, 恐怕不僅僅是無處不在的彩蛋引發的懷舊情緒,

更可能蘊含著人們對一股狂潮的認可——被寄予厚望的VR應用產業。 現如今, 從地產建築、政務規劃、智慧城市、醫療診斷到教育培訓, 無不浸透著VR技術的身影。 隨著VR技術價值凸顯, 以古典文化為依託的全球各大博物館展覽館也先後將VR技術運用其中, 在為觀眾提供參觀便利的同時, 也提供一種瞭解古代文化的全新視角。

眾所周知, 博物館是展示歷史、文化的重要途徑, 是人類寶貴的財富, 傳統的博物館由於各種限制人們很難近距離的接觸其中的文物。 而VR虛擬實境展覽技術的出現則讓博物館也有了新的生機, 通過VR虛擬實境展覽技術, 我們能夠近距離體驗歷史場景。 不能去展館現場的觀眾, 以前只能僅憑網路上的照片略看一二, VR出現以後, 通過頭顯設備或移動端設備均可看到展館720°的呈現, 甚至可以說比在現場的觀眾更具有多維度的視角。 這就是“VR”的魅力, 不受地域、時間等因素的限制。

彼岸熊自主研發的“VR+博物館”是集沉浸感、交互性、構想性為一體的三維空間虛擬博物館。 能提供專業級的虛擬互動定制方案, 跨界博物學、展覽學、三維數位影像三大領域, 運用互聯網虛擬技術的全新技術形態, 為熱愛歷史, 喜愛古典文化的人們帶來極致互動體驗。

憑藉在VR應用領域的持續深耕, 深圳彼岸熊科技有限公司在近期受邀對陝西漢文化博物館進行虛擬實境技術改造, 使用UE4引擎強大的即時渲染功能, 實現對古代建築和文物實體的虛擬技術還原, 渲染模擬出極度逼真、極具美感的畫面, 讓畫質效果更加精美。 全方位技術升級, 讓人們擁有更強的沉浸體驗, 借助頭銜設備和VR手柄,

就能實現瞬間位移和懸空漫遊, 參觀者仿佛置身其中, 零距離實現場景互動, 身臨其境的穿越感撲面而來。

【漢宮文化大會堂全貌】

【高精度還原漢宮現場】

【懸空視角實現漢宮漫遊】

【漢宮大會堂室內遠景】

作用在博物館展覽館的VR技術,只是諸多VR應用之一,在不遠的未來,VR還將擁有更為廣闊的市場。IDC發佈了關於2018年VR/AR產業的十大預測。IDC認為,經過前期的低谷,VR/AR產業正呈現理性回歸趨勢,伴隨著全球眾多產業巨頭加入市場,內容生態將會日益豐富,而產品硬體形態更迭,也會讓商業應用更加廣泛,市場開始釋放巨大潛力。

未來已來,我們只需拭目以待!

彼岸熊作為專業的VR解決方案供應商

需要製作VR內容的可以後臺聯繫小編哦!

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作用在博物館展覽館的VR技術,只是諸多VR應用之一,在不遠的未來,VR還將擁有更為廣闊的市場。IDC發佈了關於2018年VR/AR產業的十大預測。IDC認為,經過前期的低谷,VR/AR產業正呈現理性回歸趨勢,伴隨著全球眾多產業巨頭加入市場,內容生態將會日益豐富,而產品硬體形態更迭,也會讓商業應用更加廣泛,市場開始釋放巨大潛力。

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