您的位置:首頁>娛樂>正文

詹姆斯·卡梅隆態度轉變:如果不是《阿凡達》,我已經在試驗VR了

好萊塢著名導演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)日前在採訪中一改反對VR電影製作的態度, 表示技術成熟後願意嘗試這種電影製作方式。

在這次關於3D重映版《終結者2:審判日》的採訪中,

卡梅隆說:“大家都知道, 對我來說, VR是一種無聊的東西, 因為我在製作《阿凡達》的時候, 每一天都在VR環境中工作。 完成這些採訪後, 我今天剩下的時間都得在VR中度過。 這種互動式技術能不能創建出新的藝術形式或者電影形式……時間會告訴我們答案的。 ”

卡梅隆表示, 圈子中的大多數人都在把360度視頻和VR混為一談, 但他十分清楚兩者之間的區別, 而且更願意使用後者。

“如果不是在製作《阿凡達》的續集, 如果那沒有佔用我太多的時間的話, 我已經在試驗VR了。 很多人都說現在的VR不是真正的VR, 只是全景相機而已。 你不能控制空間, 只能在VR環境中環顧四周, 所以這並不是真正的VR。 在真正的VR場景中,

你是可以四處走動的, 而且可以控制你身邊的環境。 ”

卡梅隆表示, 儘管遊戲工具的功能越來越強大, 但目前仍然無法即時渲染出《阿凡達》這種視覺效果非常複雜的電影。 但是, 時機成熟後, 他會加入其中。

“要通過即時互動式VR技術製作出《阿凡達》這種水準的畫面品質,

我想還需要經歷幾代的技術發展。 《阿凡達》的一幀, 都需要花費100小時的時間進行渲染。 所以, 要即時渲染出這種水準的場景, 可能還需要幾十年的時間。 至少, 也要十年吧。 到了那一天, 我會說, 那就在真正的VR場景中製作電影吧。 ”

早在2014年, 卡梅隆就嘗試過使用VR技術拍攝電影, 但他當時的評價是“好無聊”。 接下來的幾年中, 他對這種電影製作方式一直表示反對。 今天看來, 他的態度似乎開始發生了微妙的轉變, 越來越相信VR這項技術在電影製作中的潛力了。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示