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佛系遊戲還會火多久?拓撲鏈為您解讀佛系遊戲背後的故事
最近這幾天,出現了一款刷屏朋友圈的放置養生類遊戲——旅行青蛙。這款遊戲只有兩個場景(庭院、屋子),一種玩法(通過收集三葉草去商城給青蛙買東西)。雖然看似簡單,但溫馨的場景讓不少小夥伴母性氾濫,戲精模式附體,開始了一段養兒的遊戲模式。像之前
2018-01-27 0 -
廣電總局下發通知:開展網路遊戲出版專項整治行動
日前文化部等8部委在全國各地開展針對網路遊戲的專項整治行動。為配合專項整治行動的進行,日前國家新聞出版廣電總局數位出版司下發通知,開展網路遊戲出版專項整治行動。對未經總局批准、擅自上網運營的網路遊戲,予以堅決取締;對內容出現嚴重偏差和大擦
2018-01-26 1 -
Google Play四季度應用下載量達190億次 應用內消費約60億美元
1月26日消息,據市場研究機構App Annie最新報告,去年第四季度,谷歌應用商店Google Play的應用下載量超過190億次,創下新的紀錄。其應用內消費支出達到近60億美元。據科技博客TechCrunch分析,Google Pla
2018-01-26 1 -
政策扶持超高清視頻產業,工信部調研VR終端企業小派科技
近來,超高清視頻產業發展由於受到政策大力支持,而廣獲關注,市場發展前景看好。1月,由工業和資訊化部電子資訊司副司長喬躍山帶隊,對超高清視頻產業進行密集調研。在赴廣東省調研僅兩周後,1月23-26日,喬躍山又帶隊赴上海、杭州進行調研,考察的
2018-01-26 0 -
中國人工智慧產業發展聯盟媒體專案組成立 上方傳媒CEO王紫上成首批專家委員
中國人工智慧產業發展聯盟媒體專案組成立會於2018年1月25日在京舉行。會議由聯盟辦公室主任石霖主持。我國人工智慧領域進入了蓬勃發展階段,各行各業形成了以人工智慧為基礎的科技創新體系,與創新創業成為相互交融的繁榮景象。發展人工智慧是一項事
2018-01-28 0 -
Teebik:2017全球手遊市場報告之日本篇
【文章由Teebik原創並授權發佈】開篇語據Newzoo資料顯示,2017年全球遊戲市場規模預計達1089億美元,較上年增長7.8%,移動遊戲(包括平板和智慧手機)方面,市場規模占整體遊戲市場42%,占比最大,約457.38億美元,預計2
2018-01-25 0 -
2017中國遊戲產業報告:二次元遊戲市場迎全面爆發
1月24日消息,《2017中國遊戲產業報告》日前正式發佈。報告中提到,2017年,中國二次元移動遊戲市場實際銷售收入達159.8億元人民幣,同比增長45%。可見,經過多年的發展,二次元遊戲市場迎全面爆發,成為了市場上的主要遊戲類型。近日,
2018-01-25 0 -
中國天使投資指數暨2017年度報告盛大發佈 200家知名投資機構共同見證
2018年1月22日下午,以“面向未來、堅守初心”為主題的中國青年天使會第五屆年度峰會在北京順義召開。中國天使投資指數在200家知名投資機構見證下,同步盛大發佈。中國天使投資指數(ChinaAngelInvestmentRanking I
2018-01-24 0 -
千萬級玩家增速TOP10APP發佈,《迷你世界》殺出重圍 成唯一上榜手遊
1月17日,協力廠商權威資料機構QuestMobile發佈《2017年中國移動互聯網年度報告》。《報告》顯示,2017年中國移動互聯網月度活躍設備總數穩定在10億以上,但增長非常緩慢,移動互聯網用戶增長面臨巨大考驗。這樣的大環境下,年度“
2018-01-24 0 -
CompTIA報告:AI,VR,AR正在加速全球企業現代化進程
CompTIA(美國電腦行業協會)的最新研究表明,人工智慧,區塊鏈,VR/AR在全球企業的現代化進程中發揮了重要作用。根據CompTIA發佈的一系列研究簡報,圍繞新興技術的一波炒作來臨,三種趨勢正在顯示出説明企業改變運營方式的潛力。這些結
2018-01-24 1 -
遊久遊戲發佈公告,正式宣佈紀學峰出任遊久時代聯席CEO
2018年1月19日,上海遊久遊戲股份有限公司發佈公告稱,經遊久時代執行董事決定,聘任紀學鋒先生為游久時代聯席CEO,任期三年。紀學鋒先生是業內知名的製作人,2005年其加入上海巨人網路。歷任巨人網路《征途》遊戲主策劃、製作人、征途事業部
2018-01-24 0 -
泛娛樂總產值近5000億 遊戲IP如何進行培養和商業化
1月23日消息,如今各大遊戲廠商都接受了泛娛樂的概念,並頻頻在這一領域進行佈局,以培養和運作遊戲IP為主要形式。據《2017泛娛樂IP遊戲價值研究報告》顯示,國內泛娛樂產業總產值接近5000億,遊戲IP的能量不斷顯現。那麼遊戲行業應該如何
2018-01-24 2 -
文化部公佈六起典型禁止內容類別網路遊戲
1月24日,新華社消息,以網路遊戲含有禁止內容、網路遊戲宣傳推廣含有禁止內容等違規經營活動為監管執法重點,文化部近期指導北京、天津、安徽、湖南等地文化執法部門查辦宣揚色情、賭博、違背社會公德等禁止內容類別網路遊戲案件20件。文化部公佈了其
2018-01-24 0 -
你有一張通證待領取 2018TokenSky區塊鏈大會通證開放限時搶購
2018年3月14-15日,由TOKENSKY組委會、金色財經、Cointiger主辦的2018 TokenSky區塊鏈大會暨TOKEN產品設備展將在韓國首爾希爾頓大酒店舉行。目前大會籌辦工作已在如火如荼的進行中,早鳥價通證通道已於1月1
2018-01-24 0 -
遊戲探尋:橫版moba最好的模式是怎樣?
當下吃雞強勢崛起,勢不可擋。是否足夠證明,該突破的依然能突破,好玩的玩的設計並不一定要抄襲。從出現到火爆,1年時間席捲了整個世界的吃雞,已經向所有人證明。總有人在期待新的樂趣,新的遊戲模式。今天小編來帶大家看下這款新類型的MOBA遊戲《暴
2018-01-25 0 -
四萬多國產App祭天、刷榜需要競價排隊、透明“開箱率” 2017的App Store帶來了什麼
作為國內遊戲廠商最為看重的分發管道之一,蘋果iOS在2017年的一系列動作與報告,可謂讓國內遊戲行業對於此平臺又有了一個新的認識。暢銷榜的取消與刷榜問題的現狀榜單的變更是iOS11最受關注的一個改動,面對暢銷榜的作古,遊戲日報也於2017
2018-01-25 0 -
全球戰略再升級,拓撲鏈驚豔達沃斯
當地時間2018年1月24日17:30,主題為“East meets West: One Belt, One Road, One World”的達沃斯世界區塊鏈論壇已經落下帷幕。本次由新加坡拓撲基金主辦的區塊鏈論壇,目的在於通過區塊鏈合作
2018-01-25 0 -
獨立遊戲開發者:變現盈利是把雙刃劍
遊戲變現是一個備受矚目的話題。一直以來,人們似乎早已接受了這樣一種觀點:遊戲開發的終點是盈利——大多數遊戲玩家在享受遊戲的過程中被突然彈出的廣告打擾了興致,也會從容地手動關掉廣告頁面;遊戲工作室的工作似乎並不局限於將遊戲做得更受歡迎,更在
2018-01-25 0 -
李開複在達沃斯談AI:人工智慧將在雄安新區得到極致的體現
這幾天,在瑞士小鎮達沃斯的世界經濟論壇上,全世界的政要、經濟風雲人物、企業家齊聚,共同探討接下來一年的經濟走向,以及對未來的發展暢想。作為人工智慧的代言人,李開複同志這兩年在達沃斯談了那些觀點呢?今天給大家整理了一部分。1、世界第二沒有問
2018-01-26 0 -
新加坡區塊鏈基金機構ODYSSEY與量子鏈(Qtum)達成合作
More transparency, faster cryptocurrency transactions with this partnership新加坡2018年1月25日- 總部位於新加坡,基於共用經濟的區塊鏈基金機構ODYSSEY
2018-01-25 0